作者cane82 (愛護地球)
看板WarHammer
標題[討論] 任務與PVP
時間Mon Apr 27 22:08:02 2009
剛剛看了某些文章
突然頓悟個東西
魔獸野外任務多 看的出來有些刻意讓雙方陣營相遇
可是任務多 打怪過任務才會升級
為了升級 大家默默的維持某種微妙的相處關係
畢竟只有封頂的裝備才是真正穿長久的 升級路上的裝備隨便啦 就是要封頂
可戰錘呢
同樣是一張地圖 比魔獸的任務少很多吧
每日重複任務也很少 打打殺殺還有經驗值聲望賺
互相砍起來而妨礙任務完成似乎也不是很在乎
相比之下
魔獸大量任務 營造玩家相遇機會是很大 可玩家為了任務和諧相處
戰錘適量任務 一樣玩家相遇的到 玩家可以不必為了解任務而真正廝殺
一點個人想法心得
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.51.50
1F:推 soldierfrog:其實我看不太懂你的意思 不過就是要互殺才好玩啊 XD 04/27 22:11
2F:推 jellyfishtea:戰鎚無形中層級影響值獎勵就讓人殺紅眼.... 04/27 22:11
3F:推 undeadsin:因為戰錘任務升級效率很差XD T2一級十萬多經驗值 04/27 22:20
4F:→ undeadsin:結果任務平均2000~3000左右 很囧 04/27 22:20
5F:→ undeadsin:不過有些任務不錯 混沌T2天選者路線最後可以看到札契內 04/27 22:21
6F:推 jedimull:其實戰鎚PvE區域分蠻開的, 接在一起的很少 可能是想讓玩 04/27 22:24
7F:→ jedimull:家保有一些可以放心打怪的空間吧 要殺去RvR殺這樣 04/27 22:24
8F:推 faratia:話說我解完一個史詩任務,要跟主城的矮人王報告換獎品 04/27 22:40
9F:→ faratia:結果主城因為只有2星所以皇城的門沒開 04/27 22:41
10F:→ faratia:那個Moment我就知道CBorOB還是乖乖的戰場殺人吧 囧rz 04/27 22:41
11F:推 wulouise:從T2開始就有爭奪區吧 連PQ都要爭 04/27 22:42
12F:→ terix:我覺得最大的不同wow解任被殺又守屍會很不爽war死不怕的 04/27 22:51
13F:推 undeadsin:Altdorf皇城內的是卡爾皇帝吧 矮人城應該還沒開? 04/27 22:58
14F:→ narutomaan:不過感覺上戰槌只剩下殺人了 上線都不知道要幹嘛 04/27 22:58
15F:→ undeadsin:天選者任務最後札契內會出現在混沌傳送門前跟玩家哈拉 04/27 22:58
16F:→ labbs:感覺戰鎚比較沒有打寶的喜悅..就真的只是殺人而已 04/27 23:07
17F:推 I23:不會阿 每次都很期待聲望升級會換到什麼裝 04/27 23:36
18F:→ I23:PQ也算打寶阿 04/27 23:36
19F:→ chenthiuna:想打寶?想頂裝?不想PVP RVR?我想你是走錯棚了吧...= =? 04/28 02:01
20F:→ SansSouci:你覺得任務不有趣的話 試試看綠皮線的任務吧 04/28 02:16
21F:推 davidfrog807:推綠皮任務 第一個任務我就笑翻了XDDD 04/28 02:29
22F:推 Orzll:殺幾隻?矮子才有再算殺幾隻的!!! 04/28 03:25
23F:推 I23:綠皮真的很有趣XDDD 必玩阿 04/28 04:16
24F:推 coubeooh:任務都不錯阿,很多劇情都很吸引人,我想你可能都沒再看 04/28 06:00
25F:→ coubeooh:任務內容吧? 04/28 06:00
26F:推 erial:論原PO不懂WAR這遊戲的賣點在哪裡??其實CORE才是多餘的伺服 04/28 08:21
27F:推 pp1877:開放式的話我看你想解任務都會被殺...而且人分太散遇不到.. 04/28 14:47