作者labbs (汪汪)
看板WarHammer
標題Re: [閒聊] 大家還玩得下去嗎
時間Sun Apr 26 03:44:18 2009
人變少並不全然是因為第一階段CB結束要砍帳號
其實從CB第三天開始人就明顯少了很多
想找人PQ都沒辦法
尤其是秩序陣營+冷門職業 根本就是空城
戰槌戰一開始也很熱鬧
現在也是整片大地圖都空的
剩下戰場可以玩
戰場真的不錯玩
感覺像玩CS一樣 但一場接著一場 玩著玩著也會累
我的淺見是線上遊戲的黏著性來自於打寶與練功
但戰槌為了公平性讓這部分的樂趣降低很多
所以自然不會發太多時間在上面
而將來收月費也面臨尷尬的局面
這種"開局式"的遊戲方式
比較像無聊時來個幾場打發時間的LAN GAME
而這類遊戲通常是免費連線的
玩家願不願意花錢在上面值得觀察
※ 引述《kang760 (回憶)》之銘言:
: 從一開始的激情 到現在的冷淡
: 已經對戰錘感到失望了
: 每天上線就是排戰場
: 野外幾乎遇不到人
: 越玩越覺得無趣
: 快要玩不下去了
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「在人家背後說人家的壞話是不好的行為,
所以我們要在那個人的面前說他的壞話。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.197.210
1F:推 tassdar:戰槌其實一值都是走一個休閒風 每天泡一定會膩很快的.... 04/26 03:47
2F:→ terix:如果人少陣營不平衡野外一面倒 sc排不到 pq pve又沒親友 04/26 08:57
3F:推 jet113102:WAR本來就是休閒遊戲...不用像其他OLG那樣賣肝 04/26 09:07
4F:→ rofellosx:劇情戰場只是WAR的一小部分 gw才是你說的開局式 04/26 09:09
5F:→ rofellosx:台灣人喜歡往有優勢的地方加入每個伺服器不一定都秩序少 04/26 09:13
6F:推 smartchao:我覺得人少是因為發太多序號 通常CB就是要真正想玩的人 04/26 11:29
7F:→ smartchao:來搶 剩下的大都是嚐鮮的人而以 現在留在裡面的大多是原 04/26 11:30
8F:→ smartchao:本就想玩的吧 其他人都會覺得試過之後要馬就離開 不然就 04/26 11:31
9F:→ smartchao:是等OB 再加上又要砍檔 可能連原本的人都又走了 04/26 11:32
10F:推 lll111111111:我覺得CB太久了..讓人一整個玩膩..我本身就玩過了 04/26 13:53
11F:→ lll111111111:台版只是回味 也都練一堆職業 戰錘技能又少 04/26 13:54
12F:→ lll111111111:到後面用的還是幾招.. 04/26 13:55