作者ronmi (Love.みけ)
看板WarHammer
標題Re: [問題] 是否有低等副本?
時間Thu Apr 23 15:57:55 2009
※ 引述《Leoniath (赫卡特的微笑)》之銘言:
: ※ 引述《actr (偷吃貓的魚 53.2 ▲)》之銘言:
: : 有關包包的顏色和數量
: : 其實我也搞不太懂他的規則
: : 不過可以很確定的是
: : PQ越困難的 包包越多 (包含 白、綠、藍、紫、金)
: PQ本身的難度 + 當時進度參與的人數 = 基本得到的獎勵提升
: 紫包和金包可以把它想成"變異"的藍包
: 而這個變異就完全是機率了
: 只是人數多的時候 可以把這種變異的機率稍微提高
: 但會不會出好包就是天意啦
似乎不完全是機率問題
PQ可能視參與人數,每個人的貢獻,完成的速度,創造的影響值等等
(我個人的感覺應該是只有影響值有差)
在結束的時候會有評等
評等夠好,那一場才有可能會有金包
(因有聽說點數+骰數不到1000的話不會有金包這個傳言,但我還沒找到證據)
連續10場PQ(不確定是否要同一個PQ)相同評等的話會有稱號
所以想拿金包的話,會加影響值的怪就通通都打吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.104.89
1F:推 lightmaple:再打完進入骰之前 上方就會有這場可得到的袋子數量 04/23 16:07
2F:推 Fnd:我覺得是完全沒差,清100小兵+3王那個PQ我發呆到剩王才開始打.. 04/23 17:07
3F:→ Fnd:結果貢獻值最高= =a 04/23 17:07
那別人有殺其他怪嗎?你有拿到金包嗎?
貢獻值怎麼算我還沒找到頭緒
但我總覺得你說的貢獻值好像是最後的數字,也就是貢獻+骰數的值
也許是我說的不夠清楚讓你誤解
「創造的影響值」這裡,我是指全隊的「影響值」總輸出
剛剛又觀察了兩三場,應當是沒有推測錯誤
只打任務怪,其他怪幾乎不殺->紫包
很努力的殺任何有影響值的怪->金包
雖然目前還沒看到反例,不過我認為這還需要多一點驗證
※ 編輯: ronmi 來自: 61.65.140.125 (04/23 17:21)
4F:推 Fnd:該場還拿了金包,應該被幹死XD 04/23 17:14
XD 我修文的不是時間
※ 編輯: ronmi 來自: 61.65.140.125 (04/23 17:21)
5F:→ ronmi:另外 有組隊的話 會從隊友那分到影響值 04/23 17:22
6F:推 Fnd:那一場整個神奇,我因為去逛夜市,回來已經到第2階段,3隻王剩2隻 04/24 02:11
7F:→ Fnd:我就衝上去扁扁扁,然後就第一名了...第一階段的清100小兵我完 04/24 02:11
8F:→ Fnd:全沒動到,也就是100隻小兵的貢獻值都不是我賺的... 04/24 02:12
9F:→ Fnd:我當時有組隊(親友佛心吸經團XD),可是應該不至於到第一吧= =a 04/24 02:13
10F:→ Fnd:不過一般而言...清怪多或補的多容易在前面沒錯,因為我常這樣@@ 04/24 02:14