作者sahinwow ()
看板WarHammer
標題[問題] 關於戰鬥的流暢度
時間Fri Apr 17 08:15:23 2009
我是一位在WOW就很喜愛PVP的玩家
無奈遊戲玩四年了 總是會膩
而且近期的PVP 傷害成長遠大於血量成長 節奏過快
讓人有點無所適從
所以對於戰槌我非常期待
但是玩了三天下來
我總覺得 戰鬥的流暢度不如遊戲公司設定的對手
技能點下去 有時候或快 或慢 才發出來
並不太好掌握
人物模型是較為精緻 但控制感就是不好 鈍鈍的
身為一個強調PVP RVR的遊戲
控制感不佳實在很傷
不知道是台灣的伺服器有問題
還是原先遊戲系統就是這樣...
以上是小弟的淺見
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.90.48
1F:推 owlrex:去試玩美板看看就知道是誰問題了:p 04/17 08:18
2F:→ sahinwow:所以問題是出在台灣的伺服器嗎? 04/17 08:21
3F:推 ciccio:一切盡在不言中??? XDDDDDDD 04/17 08:25
4F:推 x030162380:現在戰鬥的那種流暢度我認為不是game的問題阿..XD 04/17 08:26
5F:→ x030162380:gcd永遠都在轉..阿技能到底有沒有打出去誰知道阿囧 04/17 08:27
6F:→ affen:原來的遊戲就是這樣,1.1之前還常常動畫和技能不同步 04/17 08:39
7F:→ affen:不過有時候想想是不是WoW打久了習慣那種快速節奏 04/17 08:40
8F:→ affen:慢打也是有慢打的趣味 04/17 08:43
9F:→ sodeass:這東西其實美版也有 但每次patch都有在調整啦 04/17 09:03
10F:→ sodeass:昨天美版1.2.1 也是有再調整 不過小弟看不出來就是 04/17 09:03
11F:→ su43123:我到還挺適應的,主要差異在會卡人,造成不流暢的問題 04/17 09:10
12F:→ su43123:這只是要去習慣而已 04/17 09:10
13F:→ iscu:一切都是wow害得~~ 04/17 09:17
14F:推 herbertking:美版的動作本來就是這樣了 04/17 09:44
15F:推 Gicago:卡人超爽的 卡人卡的好,SC打到老 04/17 10:43
16F:→ I23:我只想小抱怨一下放個法術要3秒實在太久>"< 04/17 10:57
17F:推 rayallen3001:卡人超機八 每次要追快死的就被其他人卡住 04/17 13:53
18F:推 ljwggf:技能卡三秒…我一想到跟冬握湖比…我就覺得順了 04/17 13:58
19F:→ widec:我覺得是習慣WOW的節奏了...跳過來有點不適應症 04/17 17:08