WarHammer 板


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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: 原來瘋法跑到這裡來了...難怪在某版很久沒看到XD : 真詭異,為什麼要道歉.....XD : 這不是封閉測試嗎? 封閉測試本來就在測試各種可能會發生的瘋狂情況。先不管很奇妙 : 地在一開始就直接跳到壓力測試上面這點。 : 今天的情況很明顯在一開始就出現了重大的問題,這不正是封閉測試的目的嗎? : 要發公告也是直接感謝參加測試人員的幫助讓他們馬上就發現問題。 : 怎會是道歉,這太謎了.... 先不管道歉不道歉 CB抓臭蟲 => OB測壓力 這個是很多線上遊戲採用的策略 畢竟有些bug是在偶然的狀況下才會被發現的 所以一般CB都是抓bug 然後馬上改 改完伺服器reboot 如果CB就直接壓力摳米... 在伺服器承載力調整完成之前 bug是一條都抓不到的 邏輯上...OB跟CB要測壓力花費的時間並不會差太多 但是在抓bug上 時間長度會有差(CB就測壓力...相對可抓bug時間就短) 或許有人會說人多抓bug就快... 問題是人多重開就慢 其次是人多 bug的資訊篩選(會有很多的重複回報=_=) 累死技術人員跟工程師而已... : 以前參加國外線上遊戲測試時,修完BUG或是調整完技能後,隔天直接全部重置,讓所有 : 人重來一次抓BUG,或是直接請玩家測試特定區域或功能都是家常便飯了。 台灣的線上遊戲大都是代理的 (重大bug理論上應該都抓的差不多了) 所以大部分CB期間也不是只有抓bug而已 會順便往上調整伺服器承載力 可以常常看到...某遊戲CB期間又放出多少多少CB帳號 那就是承載力有被調整好可以承受更多的人數 台版CB 大多數真的蠻無聊的... : 怎戰谷在封閉測試發生該有的功能時的反應是道歉呀! 囧 : 我完全不會感到生氣或是不悅,這是封閉測試呀!沒來幾個瘋狂的情況,反而不好玩了。 看到道歉文... 我的第一個想法是 該不會是行銷部門抓著技術部門的脖子跑吧... (行銷 > 技術 真的很要命...要工程師的命) 壓力摳米先來也不是不好... 只是如果技術部門是被拉著硬上 (可憐的工程師...更累了XD) : 智凡迪至少也撐了二年才讓我因為Lag而玩不下去... : 戰谷的話,我很擔心大概..... CB 測試就測試吧... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.127.209
1F:→ lave2002:還不如玩WOW 04/16 10:01
2F:→ tkucuh:CB也會測壓力 不過當然不比OB測來得大 04/16 10:03
3F:→ winiS:CB通常是階段性的增加吧,台灣搞得現在CB是先玩先贏 = = 04/16 10:07
4F:→ winiS:還有廣告打CB絕不砍資料… 真的是 = =|| 04/16 10:08
5F:推 acool:我覺得典藏包應該等OB了再賣會比較好 04/16 10:08
6F:→ acool:瘋法你想想,大家花錢買來的序號只是玩CB,你覺得會爽到哪去 04/16 10:08
7F:→ acool:有沒有花錢玩CB還被叫作測試員的八掛,大家都北七了 04/16 10:09
8F:→ shaffer:其實會暴動主因只是序號問題吧?測試出問題不是很正常嗎XD 04/16 10:28
9F:推 kokolotl:very important piggy VIP 04/16 10:30
10F:推 wizardfizban:我沒跑來這呀 我大都待在C_Chat 04/16 10:34
11F:→ wizardfizban:只是剛好有封測帳號 才跑來而己.... 04/16 10:35
12F:→ wizardfizban:CB測試就是CB測試 本來就是要測試.... 04/16 10:36
13F:→ wizardfizban:有人肯花錢買測試員身份是他的事.. 04/16 10:36
14F:推 ciccio:在台灣客戶都是VUP VERY UNIMPORTANT PERSON 04/16 10:37
15F:推 Yanrei:瘋法 WOW quit了啊? XD 04/16 10:37
16F:→ wizardfizban:沒Lag的話 我大概還會回去玩吧! 04/16 10:38
17F:→ wizardfizban:我最受不了的就是Lag 04/16 10:38
18F:推 kaseno:推瘋法 XDDDDDDDDDD 04/16 10:44
19F:推 wizardfizban:我記得以前拿天二封測包去網咖時 老闆對我超好的... 04/16 10:47
20F:→ wizardfizban:我只是路過進去測試一下而己 也只有去那一次 XD 04/16 10:48
21F:→ kolykoly:天二CB我是看人玩的Q.Q 後來OB玩很大 囧 04/16 10:49
22F:→ kolykoly:我覺得台版戰錘的問題 就是行銷扯著其他部門跑... 04/16 10:53
23F:推 winiS: ↑可是老闆最愛這部門… 04/16 10:54
24F:→ kolykoly:CB測試就測試 行銷到好像可以直接上路的假象XD 04/16 10:54
※ 編輯: kolykoly 來自: 218.162.127.209 (04/16 10:58)
25F:推 lpwerok:先測試吧 我還是先看大家的心得文 04/16 11:01
26F:→ LuciferRT:原廠大張旗鼓用行銷手法(甚至加上限量)吸引玩家去買 04/16 11:33
27F:→ LuciferRT:這樣說玩家自己蠢也不太厚道 0_0 04/16 11:34
28F:推 wizardfizban:不 蠢的是遊戲公司 這在砸自己招牌 XD 04/16 11:36
29F:→ wizardfizban:然後 連公告也在自砸招牌 自己間接承認CB是在假測試 04/16 11:37
30F:→ wizardfizban:之名 行撈錢之實 某個程度上來說 真的很蠢.... 04/16 11:38
31F:→ wizardfizban:如果他發的公告是寫著 感謝各位幫忙 馬上就抓到BUG 04/16 11:38
32F:→ wizardfizban:...之類的還好 結果公告內容是在承認公司想直接撈錢 04/16 11:39
33F:→ wizardfizban:連表面功夫都做不好 不是蠢是什麼 XDXD 04/16 11:39
34F:→ Reficuly:瘋法說得沒錯,他的公告如果寫:因機械or系統問題導致大 04/16 11:56
35F:→ Reficuly:當機,暫時停止CB,感謝玩家配合……BALABALA的可能還不 04/16 11:56
36F:→ Reficuly:會一堆人罵,也許還說有人護航說:CB就是這樣XDD 04/16 11:57







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