作者loveFantasy (特)
看板WarHammer
標題Re: [問題] 沒有複合職?
時間Sat Mar 28 17:47:35 2009
不知道原po問這個問題的用意,不過如果是害怕只有一直治療(或只有一直輸出)相當單調
的話戰槌裡面蠻多職業不會讓你灰心的,以去年美版剛開我玩的Archmage為例(蠻久沒玩
了 不知道有沒有大改),他連續放補血技能後,下一發傷害技能會變強,反之亦然。
(瞬發法術變痛,施法法術會變快,甚至變成瞬發)
或許你會懷疑這只是讓循環變成 n個治療→1個傷害 的loop,但別忘了戰槌他還有不同天
賦能力和tactic可以選,像我玩的最後一段時間是主打crit%搭配傷害天賦,tactic選用
治療累積傷害,和傷害累積治療的速度會因crit加快、crit後會高速回能等等,打起來還
真的蠻 "複合" 的,更不用說這只是其中一種選擇,相信到時候多樣性不會讓你失望
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