作者apff ()
看板WarHammer
標題Re: [情報] 火法正夯 台版1.2的危機
時間Tue Mar 17 23:36:42 2009
※ 引述《darkcomet (空谷殘聲)》之銘言:
: http://files.filefront.com/SURPRISEmp4/;13440185;/fileinfo.html
: 點這連結直接看影片播放,2個火法滅掉毀滅整隊warband
: 現在Patch1.2的設定出了問題了,幾乎所有伺服器的毀滅方都在唉唉叫
: 就因為這樣子的情形,根本沒有毀滅方玩得下去
: 當然現在美版回來台版轉投到秩序陣營的公會是不會告訴大家這個情形啦
: 所以只好我當壞人來講啦!
: anyway,每次更新都很容易在秩序方出現奇妙的bug讓他們得到一些奇妙的優勢
: 聽聽裡面那些殺得正high的外國人語音,多機歪啊...XD
: 所以台版的玩家,如果你們想常常得到些奇妙的好處,
: 真的要好好評估自己陣營該選在哪裡,假如這bug不趕快hotfix,
: 到時候台版上線恐怕也會是哀嚎遍野,遊戲伺服器平衡馬上就崩潰,
: 接著就步入美版之前的死局...
這片在前幾天已經被貼在巴哈姆特的哈啦區
標題是 "一個法師們不想被看到的影片"
剛去看了下 目前沉到第三頁了
貼一下聯結好了 有興趣的人兒可以連過去看看
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08836&snA=3382&tnum=35
因為我只有玩過10 free days trial
所以看完影片有幾個疑問
所謂bug 是指背對牆 讓施法不會因為看不到目標而唱不出去
所以看到影片裡warband衝多少人死多少人 他們target不到牆後面的bw
要說這種穿牆bug的話 兩邊都可以用 這部份實在很難說是buff到秩序方吧@@
巴哈討論串裡另外有講到抗性的問題
bw跟sor同樣都是施法職業 抗性問題應該對雙方而言都是相同的
惟一有爭論的 我斗膽猜測是因為火法的ae範圍或許更大
所以才有 "得到一些優勢" 的說法
好比之前爬過某篇文章說到白獅跟混沌術士都能拉人
結果白獅150碼 混沌只有65碼般
有錯煩請指正@@
因為我只有玩10天免費 而且是玩毀滅方
==
不過我真的想說的是
看到這種bug(此專指穿牆) 是我的話我就算沒能力舉報給官方
我也盡可能的希望能夠低調一些
畢竟我不知道看了bug會嗤之以鼻的玩家比較多 還是反而去用的玩家比較多
雖然可能一邊嗤之以鼻一邊用的會佔大多數吧(苦笑)
而就算文章最後還是被貼出來了
我也偏向視著搞清楚問題在哪 bug在哪
好比說該片的該區是不是就只有那條路可以衝
而不是反過來鼓勵 "因為那個某方常常莫名其妙被buff"
所以大家要 "好好評估自己陣營該選在哪裡"
我想 不得不提到魔獸世界或是其它大遊戲也罷
偶爾遇到某隻王有bug 知道bug打法或是程式bug更方便打王的同時
好歹大家都知道按個2幫低調一下
免得因為官方遲一步發現或是慢半拍 而毀了遊戲的公平性或平衡
在樓上才在大家集思廣益 討論陣營平衡的同時
那個誰誰誰是芭樂ae王 誰誰誰ae又穿牆又爆炸又轟爆整隊人的言論
到底是想警告官方(非戰谷 但語系可能搞錯了 畢竟Mythic或是G社應該不會看ptt)
還是想乾脆讓比較投機的玩家去毀了這款遊戲?
我一樣是從wow cb第一天開始玩的玩家
我一樣待的是即使知道有bug 但決不用bug來推王的團隊
而我在官方投票活動時已經決定投身毀滅
我也覺得如果真的那麼多人厭倦打卡上班也好 純脆因為熱愛pvp也罷
或者就是喜歡大戰的感覺都無所謂
職業平衡是Mythic跟G社的事
管理遊戲是戰谷的事即使很多人憂心不已(包括我)
但是遊戲環境卻可以掌握在我們玩家手中
姑不論那個灌票灌超大的行為
每個大公會都這麼有動員力 甚至耳聞已經有不同陣營大公會互相指名要挑同伺服來對戰
雙邊約好不使用bug來毀滅這遊戲
大家堂堂正正的一本勝負有那麼難?
還是說明知有bug 大家用很大用不用錢
等嚇跑一海票人後
再來指責伺服不平衡官方沒知沒覺?
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對不起- -
我知道後半段我看起來超像工讀生
但我真的不是工讀生- -
單純不想看到戰鎚還沒上路就先倒而已
因為10天免費試玩真的很有趣 所以更加期待台版的普通玩家一枚<(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.48.84
1F:推 darkcomet:很多事情你不用諷刺或者稍微偏激的標題來點題 03/17 23:43
2F:→ darkcomet:很多時候大家根本不會提起興趣 這就叫負面宣傳 03/17 23:44
3F:→ darkcomet:但是基本上大家為遊戲好的心是一樣的 不然為什麼之前 03/17 23:44
4F:→ darkcomet:會掉到第三頁去? 現在就是負面宣傳正夯的時代啊 pu 03/17 23:45
5F:→ affen:拉人的應該是白獅和劫掠者,劫掠者用觸手拉人 03/17 23:47
6F:→ affen:術士是對應工程師,大絕是群拉 03/17 23:48
7F:→ apff:喔抱歉 不過如果darkcomet感到不快 我真的感到很抱歉 03/17 23:48
8F:→ apff:其實我只是很殘念這種片被PO在巴哈OTZ 03/17 23:48
9F:→ affen:Mythic:觸手已經很糟糕了,如果長到150尺將會加倍糟糕XD 03/17 23:49
10F:→ apff:沒有針對darkcomet兄的意思 <(_ _)> 03/17 23:50
11F:推 darkcomet:我沒有不快 XDDDD 千萬別誤會XDD 我只是跟你說我的用意 03/17 23:50
12F:→ darkcomet:和想法 我不快我才不會按1 XD 03/17 23:50
13F:→ apff:喔原來是掠奪者@@ 我只是有耳聞那個白屍拉人超賤XD 03/17 23:50
14F:→ darkcomet:畢竟如果能夠藉由輿論讓官方更重視這種問題 不管正面負 03/17 23:51
15F:→ apff:自己玩毀方的反而就比較沒注意原來拉人的是掠奪了 (遮臉) 03/17 23:51
16F:→ darkcomet:面的方式 我個人是會覺得都OK 03/17 23:51
17F:推 GodV3:白獅拉人距離被改短了 沒記錯的話 = =a 03/17 23:53
18F:→ dakkon:我覺得不用想這麼多,台灣人數根本不會有影響 03/17 23:53
19F:→ affen:其實掠奪者不錯,還有三種觸手可選,顆粒還螺旋的都有(喂) 03/17 23:53
20F:→ dakkon:你以為老外用bug的不多嗎? 總是會有人拍高調片自爽順便 03/17 23:54
21F:→ dakkon:讓官方發現 03/17 23:54
22F:→ apff:這幾天在ironclaw試玩 其實掠奪者還蠻多的說 不曉得之前說 03/17 23:55
23F:推 darkcomet:掠奪者曾經是個冷門職業...跟Magus差不多冷 03/17 23:55
24F:→ apff:掠奪者超意死又沒特色所以很少的情況還在不在就是了@@ 03/17 23:56
25F:→ apff:的確我看完那影片真的超想貓那個拍片的人兩拳 是在笑怎樣的凸 03/17 23:57
26F:→ a12073311:白獅拉人的確很遠 不過前提是獅子還在的情況下... 03/18 00:24
27F:推 ftwing:巴哈有說過白獅拉人 1.2版改回65碼了 03/18 02:43