作者evaandy (Belial)
看板WarHammer
標題Re: [心得] 戰鎚的世界
時間Fri Mar 6 17:17:03 2009
※ 引述《haru7070 (花樣少年少女)》之銘言:
: 戰鎚要出來了 好期待阿
: 我之前有玩美板 這游戲真的有把戰鎚的世界描述出來
: 我知道大家覺得戰鎚在抄襲魔獸
: 不過真正的是國外奇幻本來就是互相抄襲
: gw的故事很早就出現了
不是我要吐槽,只是對這種以小觀大的發言實在看不太過去~
托前幾年魔戒大紅大紫的福,大多人都已經知道奇幻故事的起源作品為何
所以有一大堆沒弄清楚的人認為後來所謂的奇幻作就是抄來抄去...
事實上,托爾金寫的那些東西並不是完全都是無中生有的...
其中的來源來自中古時代歐洲各地的童話,小說故事,地方傳說,或是迷信
事實上矮人,精靈,地精,侏儒,哥不林,食人魔,巨人...這些林林總總的東西...
通通都在這堆幾百年前的故事中就有了,只是各地對這些東西的描述都有些不同
現代的奇幻故是只是把這些各地的傳說的事物整合後成為一些比較標準化的設定
然後大家再把標準化的東西加上自己的巧思寫成屬於自己的設定跟故事~
當然也有很多作品是徹底寫只屬於自己的設定的東西,
只是那些作品對非奇幻狂熱者來說比較冷門也比較提不起興趣去看...
事實上跟本沒有誰抄誰的問題...
許多常見的設定已經是一種不成文的標準設定了,早就說不上抄
就跟許多武俠小說中都有少林武當一樣,或是日式奇幻很愛寫個史前大帝國這類
當某類故事廢發展到有一定市場,有些東西沒加進去就像少了什麼~
就像現在很多的YY小說老愛寫啥修真的也是同樣一回事而已...
跟近年日式ACG有著大量傲驕病驕腹黑色氣角也是一樣的~~
而只要是商業作品就很難跳脫要把這些不成文的標準寫到作品中....
所以看的人總是會想為什麼有的東西在這部作品有,那部作品也有,就是這樣的情況
因為商業創作物一定要考慮讀者(or玩家)喜愛的東西,
所以有的設定,有的故事,就算知道是老梗也非寫不可,重點是要寫的好看,作的有趣
而不是整天只想搞出跟別人不一樣的東西,但賣不出去...
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兇狠強勁霸,殺殺殺殺殺吶!! ╴╴╴╴╴╴╴╴ ───
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5F:→ lavatar:學產生莫大的影響,龍槍就是很好的例子,自己的故事跟設定等 03/06 21:44
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8F:推 kason0127:龍族架構太鬆散了 只是名言還有佳句比較多而已 03/10 12:06