作者jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)
看板WarHammer
標題Re: [問題] 關於戰場?
時間Fri Jan 30 23:41:37 2009
※ 引述《AriesJ1M (火鍋將Jιm)》之銘言:
: 大家好,仍然是我這個等待台版沒玩過美版在替公會收集資料的人
: 雖然爬了文,也找了一些文章來看,還看了這個介紹戰場的影片
: http://0rz.tw/qkgB1 (但是小弟我的聽力勉強只聽出五成左右)
: 對於戰場還是有很多疑問,想請教熟悉美版的版友們
: 像WOW的戰場很簡單,就幾張地圖給玩家隨機排或者指定排
: 但是War有T1~T4之分,每條戰線又會有幾張地圖可以打
: 那T1、T2、T3、T4的差別在於角色的等級? 還是戰場等級?
: T1是1~10,T4是40 up? 如果可以進T4也就代表T1~T3進不了了?
: 而每條戰線的地圖就像WOW一樣可以隨機排了,只是是排該戰線的?
: 上面的影片似乎有說到T1~T3的積分會影響到T4
: 不過怎麼影響的後半段,我非常的有聽沒有懂,能否請版友解釋一下呢?
: 麻煩了,謝謝:)
戰場以人物等級區分, 1~11的角色可加入T1戰場, 12~21的角色可加入T2, 以此類推.
當你等級超過上限後就再也進不了了
目前可以排該等級所有戰場, 不受戰線限制.
而你所謂的積分是指open RvR zone (野外戰區)鎖定該區域所需要的點數.
這個部份的設計一直都很有爭議, mythic宣佈新的積分系統將會在近期推出
目前的話, 佔領據點/要塞, 農公眾任務, 打贏戰場都可以增加積分
另外T3由以上方式所得的少量分數會流入T4.
一般來說, 要完全佔領一個區域需要
1.不停的農公眾任務, 不停的打戰場, 慢慢把積分衝到50%左右
2.以迅雷不及掩耳速度將據點/要塞全數佔領 (約可得60%積分)
就可以在最少抵抗的情況下確實鎖定該區.
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◆ From: 122.122.216.159
※ 編輯: jedimull 來自: 122.122.216.159 (01/30 23:42)
1F:推 AriesJ1M:感謝,能否解釋一下T4,我很迷惑 囧">,跟T1~T3差別? 01/30 23:47
2F:→ jedimull:T4就是31~40級玩家區域,也就是end game啦,在這裡共三條 01/30 23:49
3F:→ jedimull:戰線,可以利用鎖定區域的方式往敵方要塞推進.當兩座要塞 01/30 23:50
4F:→ jedimull:被攻下後就可以開啟首都戰. 01/30 23:50