作者darkcomet (空谷殘聲)
看板WarHammer
標題Re: [問題] 1.0.6
時間Thu Dec 4 12:19:23 2008
→ starjou:下面那篇看了只有無言 12/04 11:20
→ starjou:昨天打一晚的感想:我已經沒有特異功能了還留在這裡惹人嫌 12/04 11:21
→ starjou:嗎? 12/04 11:21
→ starjou:bw 的高傷害是用賤如螻蟻的生命力跟 healer 的 support 換 12/04 11:22
→ starjou:來的,弄成這樣.....
看到這論點只能佩服周星星發言的好膽色,那你的意思就是玩毀滅方Sorceress
連螻蟻的不如了?這裡我想不少Sorceress玩家吧!
既沒有如BW本來就有問題Dot傷害值,也還要仰賴著healer的醫療支援和其他人幫忙
控場才能做出高水準輸出,是不是該直接砍角色了?
戰鎚本來就是玩群毆遊戲,不是像WOW這種可以靠一人扭轉全面頹勢Heroism玩法
你確定你沒有選錯Game?
DPS本來就是要靠Healer支援才能持續發揮效益,不用靠healer支援就可以四處輾人
的玩法,本來就不是戰鎚要走的方向和調性,有這種職業出來會受到打壓亦是可想
而知的事情,當然我們可以理解之前爽習慣了,然後從神格打回人間的感想
但是這本來也就是可以預料到的事情了,不是嗎?
少些抱怨,多看看整體方向和實際情形,ok?
講白點,兩方職業都是做交叉對稱鏡像設計,平衡的玩起來應該是勢均力敵的情形
最後比的就是誰的Support底力強或者團隊戰術執行徹底
Order方在這次Patch之前的萬法不變戰術就只有一個,IB往前衝,後排整群BW無責任
DOT亂丟,是時候該調整了吧?
--
根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。
葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.141.88
1F:推 doomdied:你自己算算一個動作有50%機會扣750的血,你有多少血能扣 12/04 17:19
2F:→ darkcomet:50%機會扣750血的動作,然後堆疊到別人身上是1個TICK破 12/04 17:41
3F:→ darkcomet:千的傷害,一次還是多人,我怎算都是划得來 12/04 17:42
4F:推 doomdied:只有一個dot在燃燒100%時爆擊,加上專精該系才有可能破千 12/04 18:27
5F:→ darkcomet:那也太划算了啊 且還有一堆造成實質戰力爆增的BUG 12/04 18:28
6F:→ darkcomet:我也已經在下面那篇用箭頭舉出,這些也是VN Board上 12/04 18:28
7F:→ darkcomet:確實可以找到相關資料影響BW殺傷力的BUG 如今都被做修正 12/04 18:28
8F:→ doomdied:要批評也做點功課好嗎 ? 真的那麼神我就不會去練IB了 12/04 18:28
9F:→ darkcomet:我不知道對於一個樂於修正問題的廠商 玩家有啥好抱怨 12/04 18:29
10F:→ doomdied:要能AE也是建立在很多因素之下才可行的 12/04 18:29
11F:→ darkcomet:你玩IB是啥原因與我無關 L2P 就算現在版本把BW正常化 12/04 18:30
12F:→ darkcomet:照樣一堆BW在戰場和OPENRVR逞威 誰知道是你的技巧問題 12/04 18:30
13F:→ darkcomet:還是隊友配合不力的問題? Who knows 12/04 18:30
14F:→ darkcomet:大家抱怨BW威絕對不單純只是抱怨AE問題 別混淆焦點 12/04 18:31