作者darkcomet (空谷殘聲)
看板WarHammer
標題Re: [討論] SC的Renown points , 試到心灰
時間Wed Oct 22 11:32:45 2008
※ 引述《HelmerYang (哈姆羊)》之銘言:
: ※ 引述《vigour (活力)》之銘言:
: : 這裡有一些心得可以參考一下,不一定正確,只是個人感想:
: : http://0rz.tw/824Zm
: : 簡單結論:
: : 1. 影響RP最大的是等級。等級越低,分數越高。(因為跟打怪一樣,
: : 殺的對手等級比你越高RP就越多。反之你等級太高RP就會少得可憐。)
: : 2. 敵人要死掉才會算分,光製造傷害或補血但打不死敵人是沒有RP的。
: : 3. 同一小隊的隊友會互相分享RP,但前提是離的要夠近才吸得到。
: : 4. 待在旗子下面或拿到分數球的那個人,是沒有特別加成的。(分數是全隊一起加)
: : 所以簡單說,大家要盡量製造傷害,補師要盡量補DPSer,這樣RP分數才會高。
: : (絕不是因為我玩火法所以亂說 XDDD)
: : 不過關鍵的等級,就沒辦法了。單場殺20個人、傷害量等於全隊加總....
: : 可是等級是11, 21, 31, 40,這樣RP分數肯定還是倒數。
: 我昨天才發現,原來只靠補自己,就算有殺到人,exp 還是少的可憐…
: 昨天打了一場 TA 我是 sor
: 對面 Order 是 500 : 396(?) 獲勝,
: 他們有一個人,殺人數 10 , heals 40k+ ,exp 259..
: 真是讓人無言
: 聽會長說才知道應該是一直死,一直補自己,但是 259 也太可憐了吧=_=;
: 順便貼個一張圖,之前我有提過的
: http://img34.picoodle.com/img/img34/3/10/5/f_AiriF000m_6f5681f.jpg
: 有看出什麼問題嘛XDDD?
: 但是這隻我沒在玩了,不然應該可以特別強XDDD
我補充說一下他最可能的情況好了
雖然Order贏,但他老是當砲灰...
前線壓過去的時候他陣亡沒人救他,只好自己從重生點跑過來
中間有殺死敵人的XP全部沒吸到(你昨天說的殺人數應該不是kill blow吧?)
再不然就是有人復活他,然後就往前跑了,只好自力救濟
或者是瘋狂被集火,也沒人支援他,更沒空還手,只能繼續自己補自己
疊加起來就造成終局的慘況...
--
根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。
葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子,
沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。
雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡,
但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.141.88
1F:推 HelmerYang:嗯 不是 kill blow 是總殺人數那個每個人都一堆的 10/22 11:42
2F:推 NightWind:那...葛洛姆是不是永遠都不會餓? ps:這是真的設定? 10/22 15:22
3F:→ darkcomet:是真的設定..XD 10/22 15:42