作者vigour (活力)
看板WarHammer
標題Re: [討論] SC的Renown points , 試到心灰
時間Wed Oct 22 02:35:03 2008
※ 引述《umxgem (umxgem)》之銘言:
: 小的爬過大部份這方面的文 , 但總感覺還是有很多未知數在裡面
這裡有一些心得可以參考一下,不一定正確,只是個人感想:
http://0rz.tw/824Zm
簡單結論:
1. 影響RP最大的是等級。等級越低,分數越高。(因為跟打怪一樣,
殺的對手等級比你越高RP就越多。反之你等級太高RP就會少得可憐。)
2. 敵人要死掉才會算分,光製造傷害或補血但打不死敵人是沒有RP的。
3. 同一小隊的隊友會互相分享RP,但前提是離的要夠近才吸得到。
4. 待在旗子下面或拿到分數球的那個人,是沒有特別加成的。(分數是全隊一起加)
所以簡單說,大家要盡量製造傷害,補師要盡量補DPSer,這樣RP分數才會高。
(絕不是因為我玩火法所以亂說 XDDD)
不過關鍵的等級,就沒辦法了。單場殺20個人、傷害量等於全隊加總....
可是等級是11, 21, 31, 40,這樣RP分數肯定還是倒數。
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1F:推 timchen:專業 + 同公會推~ 10/22 03:19