作者affen (affen)
看板WarHammer
標題[情報] 有人要看戰槌大戰魔獸的多拉瑪嗎?
時間Fri Oct 17 09:57:14 2008
劇場熱烈上演中!!
http://vnboards.ign.com/warhammer_online_age_of_reckoning_general_board/b22997/109014195/p1
起因是BZ的COO,Paul Sams,接受Gamesindustry網站訪問,宣稱從WoW出走跑去玩
WAR的玩家超過一半以上已經歸隊,巫妖王前景大大看好等等
然後有好事的玩家把這篇轉貼到IGN上,引起魔獸迷和戰槌迷筆戰
如果這樣還沒什麼,剛好BZ的Jeff Kaplan(Tigole,好像是首席設計師
吧,來過台灣)在自己的blog上寫一篇他跑去玩戰槌的經驗,說他玩毀滅
練到13級了,可是伺服器人口有夠不平衡,排個戰場要排半小時,然後
跑去玩PQ,卻空空蕩蕩沒什麼人打,暗酸戰槌人氣不夠旺。然後馬上有人
轉貼過去。
這下驚動了Mythic總經理/首席設計師,Mark Jacobs親自上網回應
(ID是MarkJacobsEA),說BZ正忙著巫妖王的發行,身為遊戲製作者
他能夠理解遊戲發行前那種焦頭爛額的心情,可是BZ的COO和Dev Chef
卻雙雙撥出時間來偷玩戰槌,作為戰槌的遊戲製作人,他感到非常的榮
幸~(這話講的真是漂亮,不著痕跡酸回去)
然後馬上有自稱BZ的WoW製作團隊上來回擊(ID:Tatanka),認為
Mark不該無限上綱,同時細數WAR設計的缺點,挑戰怒吼成功之後
所有戰槌迷的仇恨值都滿點,一起向他集火。然後魔獸迷開始護航
、補血和復活。現場一片大亂鬥,背刺的有、補刀的有、放冷箭的有
,已經戰到19頁了
難得BZ和Mythic都開本尊出來戰,有興趣想看熱鬧的可以去看看。
不過希望要戰在那邊戰就好,戰火不要延伸回台灣呀
P.S. 我猜卡幹也有偷玩:「嗯,這招要上去敲人才能補血
的設計不錯,以後我們的神聖騎也取消mana這樣做好了~」
神騎:~~~^.^~~~
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◆ From: 91.3.189.70
※ 編輯: affen 來自: 91.3.189.70 (10/17 09:57)
1F:推 jedimull:商業手法而已,表示魔獸還挺看的起戰鎚的。其它MMO還沒 10/17 10:02
2F:推 ginhuang83:神騎早該那樣設計了吧= =+ 10/17 10:03
3F:→ jedimull:看過發表什麼高見。喜好WOLTK的玩家回流也是正常的。 10/17 10:04
4F:→ affen:啊先說,這篇別轉魔獸版啊,不然一定會戰起來 10/17 10:10
5F:→ memy:wow的pal眾已經哭不完了 = = 10/17 10:11
6F:→ affen:我也覺得WAR大概有威脅到WoW了,AoC發行時BZ什麼話都沒講 10/17 10:12
7F:推 librasky:卡幹=/=弗洛爾吧 是不同人 10/17 10:13
8F:→ librasky:話說排戰場要等半小時BZ有資格笑WARHAMMER嗎?XDD 10/17 10:14
9F:→ affen:卡幹不是Furor喔?我一直以為是,Furor不是他玩EQ的ID嗎? 10/17 10:14
10F:→ affen:那我改一下 10/17 10:15
※ 編輯: affen 來自: 91.3.189.70 (10/17 10:15)
12F:推 Clementtang:就我所知道不少Designer都有玩 只是有沒有承認而已 XD 10/17 10:21
14F:推 scbhung:跑去玩是一定的,身為遊戲業界的,除非不喜歡玩遊戲的,不 10/17 10:50
15F:→ scbhung:然會跑去玩看看多少是可以理解的。不過兩邊互戰真的很沒營 10/17 10:51
16F:→ scbhung:養,就我一個兩邊都有玩的玩家來說,這兩個遊戲除了同樣花 10/17 10:52
17F:→ scbhung:玩家的時間,而玩家的時間有限以外,內容上衝突的地方不多 10/17 10:52
18F:推 simonneko:這可是市值超過百億美金的口水戰啊! 10/17 11:00
19F:推 Fairytale929:很正常啊 難道mythic就沒人去玩wow 對於遊戲製作成員 10/17 11:09
20F:→ Fairytale929:而言 要了解 熟悉對手遊戲 就是要親身下去體驗不是 X 10/17 11:10
21F:→ Fairytale929:老實說雖然who還玩的不夠久 但我覺得兩邊都各有吸引 10/17 11:11
22F:→ Fairytale929:人的地方 誰勝誰負還不知道呢 XD 10/17 11:11
23F:推 chunkae:牽扯到的層級真高.精采XD 10/17 11:32
24F:→ chunkae:不過有玩別公司的遊戲.也蠻正常的. 10/17 11:33
25F:→ chunkae:不知道別的遊戲優缺點.就沒辦法提升自身遊戲 10/17 11:33
26F:推 forever05520:我只要求WH快修好那一堆BUG,不是增加一些廢物功能 10/17 12:37
27F:推 timchen:稍微爬了一下,似乎沒看到原po說的內容耶?被刪掉了? 10/17 12:50
28F:→ chunkae:經過3次patch了..頭跟披風顯示這種低級BUG還沒修 10/17 12:56
29F:→ forever05520:沒修,連人物閃到腰也沒解決,還有莫名其妙關閉遊戲 10/17 13:56
30F:→ forever05520:這算輕微的,還有一堆BUG PQ、笨寵物也沒修... 10/17 13:57
31F:→ forever05520:我真的不懂,把戰場的小圖示縮小還有閃光變花俏.. 10/17 13:57
32F:→ forever05520:有什麼意義呢......................... 10/17 13:58
33F:推 jedimull:1.0X都是修一些小細節,這一兩天會公佈1.1的改版方向 10/17 14:19
34F:→ jedimull:大家到時候再看看玩家關心的部分有沒有修吧 10/17 14:19
35F:→ forever05520:我只是稍微抱怨一下,希望他快點修一修囉囧 10/17 14:25
36F:推 jedimull:其實我也覺得很沒意義 XD 10/17 14:29
37F:推 zero990314:兩方競爭 玩家獲利 讚 10/17 15:31
38F:推 MisuzuXD:美咪跑來戰槌板訴苦了XD 10/17 16:09
39F:推 ppc:真有趣 不過沒什麼好比較的 10/17 16:12
40F:推 ccc73123:搞不好兩邊高層有協議 這樣可以讓兩個遊戲人氣都變高! 10/17 16:23
41F:推 ishiki:那個... TATANKA是以前WWF一位選手用的名字.... 10/17 16:34
42F:推 zanfid:果然是美式摔角.................開打前先嗆嗆 10/17 16:35
43F:推 dafo:WOW的PAL眾報到 0.0/ 10/17 16:38
44F:→ chenx5:這應該算雙贏吧?沒玩過另一遊戲的,都會跑去玩看看 10/17 16:48
45F:→ chenx5:算是一種另類宣傳 10/17 16:48
46F:推 flex5817:這是種雙贏的表面戰啦. 10/17 18:28
47F:推 elgar45:的PAL眾報到 0.0/ 10/18 00:13
48F:推 kexi8088:WOW排戰場還不是要很久 自打嘴巴= = 10/19 16:51