作者zanfid (War is Here!!!)
看板WarHammer
標題Re: [情報] First WAR City Siege Takes Place!!
時間Sat Oct 11 21:17:27 2008
※ 引述《affen (affen)》之銘言:
: 個人覺得Mythic在RvR Keep Raid上一定要大改,除了要調高獎勵,還要定義
: 怎麼樣才算「防守成功」,這樣大家才會有意願去守。不然以這幾天在T3
: 打堡壘的經驗,秩序毀滅雙方都開始有默契不守城了,因為被拿下才有機會
: 再拿回來,才有金袋子可以入帳,守城卻是損人不利己,exp rp賺很少還什麼
: 裝備都賺不到。到最後雙方就是拼PvE速度,好像奧山快攻打王那樣,秩序
: 剛推倒一個城堡,毀滅大軍已經在門口準備重推了。
(恕刪)
魔獸奧山的前例不遠,玩家如果只想要榮譽值
兩邊猛刷的情況一定會出現
現在戰鎚又不像是DAoC一樣,有著三方勢力可以互相抗衡
如果一方處於劣勢
那麼為了裝備,也是很可能擺爛等重置...
剛剛大叔提到了獎勵不足
就前面的報導來看
目前守城沒好處,攻城也沒啥甜頭
不要說榮譽值了,連裝備都沒幾件
這對週期可能用月來算的主城攻防戰來說
投資報酬率真的低到不行...
如果能夠讓攻城戰的榮譽調高
成功防禦或者攻入者,能夠給予相稱的榮譽和稱號
什麼阿爾道夫的守護者啦,還是單齊的利爪諸如此類的
公會方面也可以給予對應的戰績、戰術、稱號
我想這樣的設計可能會更有趣一些
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「你真不可思議。」她說。
「又勇敢,又有決心,工作的酬勞又這麼低廉,人人都敲你的頭,掐你脖子
揍你下巴,灌你嗎啡,但你依舊不屈不撓,直到他們屈服為止。
你為什麼這麼不可思議?」
--《再見,吾愛》-- 獻給聖騎士
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◆ From: 218.162.193.189
1F:推 simonneko:不過說實在的 我們也只是看熱鬧的 加上又是Nihilum 10/11 21:25
2F:→ simonneko:搞不好對"好獎勵"的標準和我們差非常多 XDDD 10/11 21:26
3F:→ zanfid:不過當初TBC的時候Nihilum也抱怨過瓦許的裝備太爛 10/11 21:31
4F:→ zanfid:後來Bz還真的把裝備給調整了 所以我想還是有參考價值啦 XD 10/11 21:31
5F:→ affen:現在守城攻城真的都是熱血玩家才會去,不然就是公會練兵 10/11 21:32
6F:→ affen:還有裝備數值真的還要調整,昨天攻城拿到綠袋,裡面的手套 10/11 21:33
7F:→ affen:給烈焰巫師居然是+Toughness+weapon skill+Int, 10/11 21:34
8F:→ affen:是要我改行當坦巫嗎? 10/11 21:34
9F:→ affen:另外希望Mythic趕快改,因為快刷的風氣一旦形成就很難改 10/11 21:36
10F:→ zanfid:給予燄毛對抗女巫的能力,所以下個版本增加法仗傷害 (大誤) 10/11 21:36
11F:→ affen:就像WoW的新玩家大概以為奧山就是雙方比賽殺王的速度一樣 10/11 21:36
12F:推 simonneko:+weapon skill真的太超過了 XDDD 10/11 21:58
13F:推 jedimull:我比較好奇 如果最終內容這麼快就被打過了 那大家還有 10/11 23:28
14F:→ jedimull:什麼新鮮感? 只剩下KING ENCOUNTER而已,感覺遊戲壽命 10/11 23:28
15F:→ jedimull:有點短? 10/11 23:28
16F:推 ll1111111111:BW的PQ裝備也都怪怪的..完全都不會想要 10/12 22:49
17F:推 BeStronger:沒錯...而且renown裝也是這樣,這是要我穿什麼!? 10/13 03:36
18F:推 HelmerYang:除了物品的屬性之外,物品的種類也要增加才行 10/13 07:33
19F:→ HelmerYang:同一個 rank 同一個職業能拿到的裝備大概就三四種固定 10/13 07:33
20F:→ HelmerYang:的,這樣拍賣存在要幹嘛… 10/13 07:34