作者ychinglin (he)
看板WarHammer
標題Re: [閒聊]2008 Ohio Origin遊戲展 特色與角色篇
時間Thu Oct 2 18:28:29 2008
※ 引述《thorair (懶喵)》之銘言:
: ※ 引述《caution (旋轉木馬)》之銘言:
: : 看完之後 越來越想玩了...
: : 台版怎麼不快點上了 先OB也好/ \...
: : 目前關注的職業有 大劍師 , 白獅勇士 , 凱因使徒 , 神選戰士 等...
: : (最想玩的黑暗衛士沒開啊啊啊)...
: : 大家可以方便說一下這遊戲的升級速度嗎?
: : 目前都泡在baha 戰槌版 希望PTT這也能多一些 各職業的遊戲資訊...
: 升級速度...平心而論 ~ 非常快
: 想獲取exp手段太多 不管是BG PQ 或是農田 還是你去RVR area去打keep
: 都會有exp入賬 不然就是完成知識之書 也會有奇怪的exp入袋
: (我昨晚/ignore了超過5個賣幣的 還多一個稱號"驕傲者" XD)
: 所以不用擔心升級快不快 如同上面所說 升級太快反而不好~
: 我現在lvl 21 刻意不升級 想在T2 BG多呆一下 我Renown lvl才16
: 當然在T2 BG殺人就好 之前試玩了一下T3 被慘電 zzz
: 這遊戲其實好玩的小地方很多 :) 現在就算有在玩的也大多還在摸索
: 要等到有大量的資訊出來 大概也得等一等吧(現在連第一個月都還沒過完)
我現在升級的方法
除了解任務 就是戰場 PQ
戰場的速度遠大於解任務 PQ
每個種族都有一系列的PQ
從CH1到不知道最高是多少
每個種族 每個章節 都有聲望(3段)
除了打怪 似乎在完成每一個階段(共3個)
都會給予額外經驗
任務系統的話 玩過wow 會覺得WHO有些設計還蠻棒的
例如接了任務之後 他會在地圖顯示任務區域
不過 有一點比不上WOW的
那就是資料庫還蠻不齊全的
有時候一些怪任務 明明知道在哪邊解 會不知道怎麼解
過段時間 資料庫比較齊全之後 或許就會好一點
戰場的話 因為我玩的是北美的伺服器(也是ironfist!)
我們晚上的時間 美國人差不多在睡覺
戰場 在我們晚上 幾乎開不了一場
所以我現在都早早就睡覺 凌晨兩三點爬起來打戰場
都靠戰場升級的話 renown rank跟人物等級是差不多的
我這兩天都凌晨上線 一小時大概可以打三場(DES方)
贏的話 大概都有1萬的經驗(17級)
然後 打戰場本身又有兩個任務(可重複接)
一個是打戰場無論輸贏都有完成
另外一個通常是殺25個敵對玩家(1-2場戰場完成1次)
大概3.4小時就可以升1級
所以我現在都直接凌晨窩在村子打戰場
頂多就是去附近打PQ種田賺聲望換裝備
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◆ From: 123.0.193.18
1F:推 hank2972:XD 其實多看個一兩次任務說明 或是問問在附近的老外就好 10/02 19:14
2F:→ hank2972:有些老外還匯帶你去任務點 幫你殺掉那隻怪@@ 10/02 19:15
3F:→ hank2972:有一次我在綠皮ch6碰到一個任務最後要要殺hero(別懷疑 10/02 19:16
4F:→ hank2972:結果我在附近找人一起打後 打不贏 那個老外還烙人來打 10/02 19:16
5F:→ hank2972:真的是服務到家了XD 10/02 19:17