作者FigaroOlive (Figaro Olive)
看板WarHammer
標題[心得] Chosen技能基本知識
時間Thu Oct 2 01:03:21 2008
(1) 無CD傷害技能
(a) Throwing Axe
拉怪或補刀用, 可移動中施展, 傷害低, 但對瀕死且背向Chosen
的目標有傷害加成. 除了拉怪及補刀外用到的場合不多
(b) Enraged Blow
單發物理傷害帶高仇恨, 坦怪主要技能, 但也主要是坦怪才會用到,
對玩家時有更好的Ravage及Cleave可以選擇, 所以在學到Ravage及
Cleave後不會再對玩家使用
(c) Seeping Wound
9秒跑完的DOT技能, 傷害/AP比十分優異, 不管是對怪物或對玩家
都是很重要的技能, 另外WAR的dot類技能可以中斷開旗這類動作,
所以在很多Scenario中Seeping Wound有比作傷害以外更重要的
附加效果
(d) Ravage
單發Spiritual傷害技能, 在對怪物時通常Spiritual傷害減免會比
物理傷害減免低, 所以對怪物時大部份時候Ravage的傷害會比Cleave
好, 因此在PVE是主要的傷害輸出來源, 最早的學到的三個Aura全
都可以提高Ravage的傷害
(e) Cleave
基本值和Ravage相同, 但作的是物理傷害, AP消費也多5, 另外具有不
被Parry及Block的特性, 對怪物大部份情況下傷害不如Ravage, 不過
若怪物拿盾的情況下可以改用Cleave, 對玩家則建議仍以Ravage作主
攻技, 遇到目標為低armor的職業可改用Cleave. 至於對持盾的玩家,
Cleave雖然可以避免被Parry及Block, 但持盾職業大多具有高armor,
因此Cleave在這場合下傷害期望值恐怕不會比Ravage好多少
(2) 有CD傷害技能
(a) Tooth of Tzeentch
CD 10秒, 當Chosen在party中, 這是十分值得CD到就用的技能, 全party
成員(目前觀察到無距離限制, 只要看的到頭像的成員就能獲得Buff)獲得
5秒內下一次傷害性攻擊追加一發傷害, 而且這傷害是結算在Chosen本人
身上, 戰場中配合適時集火可以有顯著效果
(b) Dizzying Blow
CD 5秒, 對目標作傷害並減步速40% 7秒的技能, 因為時效比CD長所以可以
常駐
(c) Withering Blow
CD 10秒, 對目標作傷害並使它減少30 AP, 適用場合如對交戰中的補
職作騷擾性攻擊, 或是用來減少正在砍殺我方補職/遠程職的敵方近
戰職的AP, 降低我方補職/遠程職被秒殺的可能性
(d) Repel
CD 20秒, 對目標作傷害並擊倒(對怪物)或擊飛(對玩家), 重要的控場
技能, 適用場合如:
a) T2或T3 Scenario中有很多適合用擊飛把玩家送走的地點
b) 擊飛敵方補職使它遠離可補血範圍
c) 擊飛敵方輸出職保護我方玩家
d) 戰線膠著情況下, 可試圖把敵方單一玩家擊飛向我方方便集火殺
有些狀況下擊飛情況會不如理想:
a) 雙方都在跑動中, 由於網路延遲的關係, 自己看到的敵我玩家位
置, 也許和伺服器所運算的位置有時間差, 導致Repel擊飛出的
方向並非玩家所料
b) 當敵方站在斜坡較高處或背後有障礙物, 擊飛距離也會大幅減少
另外實戰中觀察, Chosen的擊飛距離遠不如Ironbreaker同類招式的
擊飛距離
(e) Blast Wave
15秒CD的AE技, 當玩家掛著Discordant系Aura下還會追加降全抗性
的效果, 混戰中適用來增加我方火力
(3) 其他技能
(a) Taunt
對目標傷害增加30%, 直至15秒後或對方擊中Chosen 3次, 對怪物並會立即
搶到最高仇恨. 距離長達65碼但CD 15秒不算短, 在PVE中要慎選使用時機
(b) Guard
對友方目標的Buff, 若該目標在Chosen 30碼內所受傷害會由Chosen分擔,
且仇恨值35%結算到Chosen身上, 在Scenario中不管是保護持旗者, 補職或
輸出職都十分有效, 建議常留意30碼內有沒有更適合被Guard的隊友
(c) Hold the Line!
需要持盾, 會以每秒20的速度消耗AP, 提高對法術Disrupt及對遠程攻擊
Dodge各45%, 另外在你身後40碼內的隊友也會對受15%效果, 而它們最多
可以同時受三個不同玩家的Hold the Line!堆疊該15%效果, 當需要減少
受遠程傷害量時就很適合使用
(d) Juggernaut
60秒CD, 解緩速, 定身, 昏迷及繳械效果, 由於不少遠程職在10級起學會
的廣域定身技能對T2 Scenario的戰況起著十分關鍵的作用, 因此解除此
類狀態的Juggernaut可讓Chosen取回主導權
(e) Challenge
被這Debuff的敵方玩家對你以外的目標傷害減少30%, 此Debuff在該玩家
擊中你3次或15秒後消失, 重要的保護我方玩家技能, CD 30秒.
剩下其他技能待有較多使用經驗後再補充
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1F:推 changefor:我記得throw可以移動中發 而且RVR中依然很威 10/02 01:12
2F:→ silentcrane:近戰職業的投擲系技能都可以邊跑邊放 10/02 04:11
3F:→ silentcrane:包括Witch Elf的匕首等, 讓你可以一邊跑一邊追人 10/02 04:12
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