作者orcandterry (DoubleCity)
看板WarHammer
標題Re: [賀文]WAAAAGH! War is coming
時間Wed Oct 1 16:54:39 2008
※ 引述《orcandterry (DoubleCity)》之銘言:
: 恭喜開版啊,戰鎚注視了一年多,終於腳步近了
: 看看國外的狀況,怕到時國內也是一狗票的毀滅
: 然我很愛綠皮,不過秩序少的話還是會選光頭吧
: 總之,先看看這幾個月戰鎚的表現囉,希望不要
: 變成另一個age of canon......Orz
: 最後,再次恭喜開版..........WAAAAAAAGGHHHHH!!!
不知道可不可以回自己的文?
因為看到推文有再問age of canon
想要推文回可能兩三句回不完
就再打一篇順便賺P幣(<--這才是真正的目的吧......)
其實我也沒實際玩過age of canon(那還回個什麼勁...Orz)
我只是有瀏覽幾個公會的論壇,看遊戲的心得
這遊戲原本標榜的完全PVP,建城攻城戰
似乎實際跟當初承諾有出入
像是PVP會變成紅人有懲罰
攻城戰有bug,守方可靠自殺來贏得勝利
沒有當初所標榜的自由度
美工方面,就算封頂後穿的紫氣閃閃,但外表看起來還是破破爛爛的
漸漸的人氣就這樣流失掉了
其實科南時代這遊戲在國外當初受注目的程度不下戰錘
像是他的操作系統很創新,不像WOW和WH是靠滑鼠點選然後按技能出招
他有點像是玩無雙那樣,你必須操作角色靠近對方出招
強調combo技,不管近戰遠程或魔法都有連技
而且效果血腥,斷頭穿心攔腰斬都有
然後玩女角色可以脫光光連內衣都沒有(絕對不是重點)
啊,好像有點離題了(是有點嗎?)
總之由於封頂後可玩度的降低,使得之前的人氣慢慢散去
以上只是我沒實際玩過的看法
有錯請鞭,手下留情,本人很怕痛的T_T
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◆ From: 60.248.156.95
1F:推 Danno: OoO/我想玩,血腥寫實的比較耐玩 10/01 17:11
2F:推 ll1111111111:封頂後可玩度的降低 遊戲都這樣 除非再給一堆裝備頭 10/01 18:24
3F:→ ll1111111111:銜 不然誰要繼續完 WOW不就這樣 刷副本還不是要裝 10/01 18:25
4F:→ VOFAN:age of canon...賣相機的加農年代? 10/01 19:00
5F:推 Clementtang:AoC 阿...唉...不提也罷 XD 10/02 01:39