作者gonzdevour (吞食)
看板WarCraftChat
標題[閒聊] 廉價的指控
時間Sun Feb 13 15:51:43 2011
首先,我們假設官方說法是正確的,
也就是分流問題是"AMH系統被MH程式啟動"而造成。
那麼照理說,會斷線的應該只有開圖的玩家,而不致於影響到沒開圖的玩家;
但實際的狀況卻是
沒開圖的也會斷。
根據「小地圖快速被掃過」的說明,
看起來像是「利用損壞模組的AMH系統」,
如果沒有其他原因,這種系統應該不會影響到沒開圖的玩家才對。
一般來說,要確認到底是不是AMH造成的斷線,
只要把啟動AMH的觸發砍掉再優化過就知道了,不用花幾秒鐘;
但從相關文章中看起來,新作者並沒有這麼試過。
假設新的優化程式比較好,刪AMH又不花時間,
為什麼要用回舊的呢?
再者,以我許久沒更新的地圖優化/反開圖常識看來,
紫色方塊的成因是優化程式而非反開圖。
古早以前我有po過文章解釋,
SLKoptimizer某些選項會清掉A地圖沒用的飾物X以節省讀取時間,
但是玩家玩完A地圖,再開預設有飾物X的B地圖時,
因為這個玩家沒有飾物X,飾物X變成紫色方塊,
所以會跟其他玩家產生不同步,造成分流斷線。
某些玩家的證言:「重開魔獸再玩就沒斷線問題」似乎可以當作上述線索。
不管真相如何,
也許真的是AMH的誤開把「那些壞人」都掃出來,
也許本次地圖的斷線問題跟作者真的沒關係,「都是那些壞人害的」;
但是這樣的怪罪,難道不會太廉價嗎?
尤其是作者義憤填膺:
「我現在真的很沮喪,這次斷線事件證明了開圖人數眾多。
我不想講了,請玩家自重。」
也許是我太敏感吧,在我看來,這句話就像:
「斷線,並不是因為我們用了新的優化程式,只是因為新程式誤觸了正義的開關」
因此,連帶地使輿論一面倒地怪罪起「那些開圖的壞人」。
好吧,就算開圖的壞人罪大惡極,
為什麼那些沒開圖卻斷線的玩家要一併承受開圖的指責或懷疑?
信長有如此龐大的玩家社群,沒來由地必須承受疑忌的火種?
我們的主板,不就正在砲那些先前反應斷線的玩家,說他們開圖嗎?
官方輕率地作出指責的宣言,有意無意地規避自己的責任,
這樣的作法,難道不會太廉價嗎?
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うまれて、すみません。
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15F:推 wix3000:這讓我幾乎有興趣去研究15.2A斷線的原因了 02/14 06:23