作者soul5566 (萬水千山縱橫之筍人筍己)
看板WarCraftChat
標題[閒聊] 焗雞
時間Thu Sep 23 17:02:09 2010
他天生技
殺死英雄加三敏
太不公平了
而且無上限,要求改為有上限
死亡時靈活減半
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五六團隊徵兵 ┌─────┐┌─────┐附加條件 ▅▅▅ ▅▅▅ ▅▅▅ ▅▅▅
ˋ◢██◣ │1.理性勿戰││1.幽默感。│◢██◣◢ █▄▄ █▄▄ █▃▃ █▃▃
█ ◥▋ │2.忠貞五六││2 要活著。│◤◤◤◥█ ▄▄█ ▄▄█ █▄█ █▄█
◤□︵□ │3.優質PO文││3.帥又正。│● ●∴◥▊借 問
清 流 何 處
有
◥█﹁◤ │4.發言中肯││4.會說話。│◥▂" █◤
◢▏▉◣~
●└─────┘└─────┘◢▏ ▉◣ 鄉 民
遙 指 5 6
人
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◆ From: 122.124.51.205
1F:→ lighttodie:焗雞 看起來還不錯吃 09/23 17:12
2F:噓 adgfs0428:廢文 09/23 17:15
3F:噓 chris80634:看到56必2 09/23 17:26
4F:噓 SaVanNaSG:奶油焗雞 09/23 17:39
5F:推 zebra01:看到隊友一直送菊姬敏我也很想加這條.. 09/23 17:58
6F:噓 CPULE:這裡沒文章數 其實你可以考慮去別的地方洗 09/23 18:03
7F:推 sienasken:有笑有推XD 09/23 19:12
8F:→ soul5566:明明就認真提出問題~為什麼有人看不懂呢? 09/23 20:55
9F:→ soul5566:五樓懂我 幹,今天打一場菊姬一直吃肥料 20殺=60敏 09/23 20:55
10F:→ soul5566:120%攻速 60攻擊、裝甲加成 應該有微量跑速 09/23 20:55
11F:→ soul5566:打洨~~~ 09/23 20:55
12F:推 oooooooo8:為什麼要因人廢言? 為什麼不針對內文做討論??????? 09/23 21:05
13F:→ oooooooo8:菊姬那樣真的太強 可以無止境的加上去未免失去平衡了 09/23 21:07
14F:噓 tinkens:微量跑速是哪來的?? 09/23 22:22
15F:推 ws1992:我認為給上限還是會有人說太強... 還有討論沒差吧.... 09/23 22:46
16F:→ soul5566:敏捷本來就會影響速度,看FN魔獸系統常數設多少 09/23 23:23
17F:→ soul5566:正規好像一敏就0.3跑速,換言之 九敏加1速 09/23 23:23
18F:→ soul5566:我解釋完了,嗯?還有問題嗎 09/23 23:24
19F:→ tinkens:我開WE看預設的遊戲性常數,靈活提升並沒有提升移動速度, 09/24 08:39
20F:→ tinkens:我隨便開一張War3內建的正規地圖,也沒看到靈活可以提供跑 09/24 08:42
21F:→ tinkens:速的功能。 09/24 08:42
22F:→ tinkens:我是不曉得你的1敏=0.3跑速從哪來的,不過1:0.3=9:1似乎.. 09/24 08:46
23F:→ tinkens:更正,有這功能,只是正規地圖預設是0.00。 09/24 08:51
26F:→ soul5566:每十敏加1速,後來FN改版我記得也有動過這條 09/24 13:36
27F:→ soul5566:也可能我記錯,是S版。我記得他調成每敏加0.25 09/24 13:37
28F:→ soul5566:我那比例說錯,應該是0.33,這好像是11.2B的參數 09/24 13:37
29F:推 c0705:我記得新版不是跑速固定不受敏影響嗎 = =? 09/24 15:36
30F:→ c0705:推的原因是不要因人廢言... 09/24 15:36
31F:→ soul5566:新版的定義如果從FN接手的話 09/24 17:42
32F:→ soul5566:他有改過吧?不過這一些微量加成一直影響不大 09/24 17:43
33F:→ SaVanNaSG:根本不是焗雞的錯 是肥料隊友的錯 09/25 17:15
34F:→ SaVanNaSG:你讓隨便一隻英雄把隊友二十殺...他能不肥嗎?? 09/25 17:15
35F:→ SaVanNaSG:六千元 加上經驗 等差都多少了... 09/25 17:16
36F:→ yet5438:初期遇到新手肥超快 09/30 00:18