作者kidkenyen (沒調理過的昂庫)
看板WarCraftChat
標題[閒聊] 新片倉
時間Mon Aug 23 10:52:31 2010
新的片倉
先不論萬惡E有多爽
對比一下大家會類比想到的SA
如果沒記錯的話
SA的大招雖然不用入夜
但是一等要"三秒"的消失時間
也就是開始突襲以後沒有辦法很快的脫離戰場
或者說雖然是永久的隱形-這意味著跑場/逃跑上的優勢
但是在攻擊的時候仍然是處於會被還手跟當打不贏時不能馬上跑走的狀況
回頭看一下片倉
當然這兩個遊戲的技能數值跟特性不能相比
但是其中的一些東西應該還是可以討論的
片倉現在繼承了以往的優良傳統
就是跟稻姬一樣的
我打你,你不准還手(當然是沒洞寶沒偵隱
而持續時間是 上六後遊戲時間的一半+每120s一次的天生技時間
其他招是片倉的技能基礎架構
傷害什麼的也沒有調整的特別
所以我想那些不是最近大家說片倉打臉前快選的原因
那如果又開始動那些傷害或者又不給緩不給禁言之類的又會罵被冷凍
我自己玩的感覺是「幹如果晚上都強迫洞寶那都給你玩就好啦」
那麼在兩個等級之間的消失間隔作出調整會不會是一個方案呢
有準備的人跟有洞寶的人能適當的反擊
而被突襲的人當被放到WE的時候片倉的優勢地位就確立了(暈/你的負面效果/他的抗
當然怎麼去做其中的調整就看下個版本吧(廢文句末
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好啦我承認我只是宮本跑去空地釣片倉抗解E以後T按不到他被活活打死很惱羞
這種時候就覺得施法動作不知道大什麼的
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◆ From: 163.29.185.99
1F:→ RainyCity:SA?Saber? 08/23 11:17
2F:→ repairhate77:剛剛打了 一場 果然遇到片倉... 08/23 11:20
3F:→ repairhate77:可是出了洞甲之後 換他被我追著跑= " = 08/23 11:20
4F:→ repairhate77:改成這樣 駕駛員差別就出來了 08/23 11:20
5F:→ repairhate77:高手一入夜就讓你安眠,新手一入夜就等著數羊了 08/23 11:21
7F:推 soul5566:差太多了 片倉等著被打臉 08/23 13:17
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