作者forestluch (小強)
看板WarCraftChat
標題Re: [閒聊] 信長RE的決定...
時間Thu Jun 24 20:13:11 2010
※ 引述《bluexiaomi (徐小咪)》之銘言:
: 原po是去年才開始玩的小嫩嫩
: 在室友的啟蒙下,走上這條不歸路...
: ----------我是分隔線--------------
: 最近常常遇到一些 一開始就跳的隊友= =
: 通常我在隊友跳的時候 都會問一下同隊的有沒有人想繼續打
: 沒人理我的話我就直接全頻跟大家說RE
: 因為強者我室友曾經告訴過我:
: 「跳的那一隊決定要不要RE」
: 但是最近常常一說完RE,對面也會很有氣勢跳出來說
: R闢←(這是忠於原汁原味)
: R殺洨啦幹
: 之類的
: 搞得我都不知道到底是我們決定還是他們決定
: 這有定論嗎? 想請問一下版友們
: (因為不是來洗文章數的 所以發在這邊)
: 請大家鞭小力一點 謝謝收看
這種事...通常遊戲開始十分鐘內就有人跳還是RE吧
不管輸贏問題 4v5其實真的不好玩
十分鐘後我方跳 覺得會輸直接RE吧
如果抱持著"打打看"的心態 可能贏就當磨練反敗..
打不大贏就喊RE.. 以前這樣是不大好的 但現在呢!?
投降系統給了劣勢方一個"試玩" 的機會
可以喊繼續 告知對方 繼續打 如果30分鐘後不行我方表決投降
目前這方法是比較可行 而且是正常程序結束遊戲雙方都能接受
跳的那一方既能搏一搏有沒有反敗的機會 也能夠在確定反敗無望時了斷
避免拖台前
對投降系統有意見不能接受者請洽作者...
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標題 [怒]
嘉義大學 放任狗咬人 學校到底在幹什麼
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※ Firzen 加分:真可怕..我下次帶個跳戒好了...
05/01 22:23
※ ccaao311 加分:何不喝清酒呢
05/01 22:24
※ ccaao311 加分:忍刀也不錯....
05/01 22:24
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.141.215
※ 編輯: forestluch 來自: 114.44.141.215 (06/24 20:14)
1F:推 a932l41l4:投降系統大好 不用慢慢討論要不要RE問題!! 06/25 12:41
2F:→ a932l41l4:也可以解決有些人說繼續但是三分鐘後跳掉的問題 06/25 12:42
3F:→ sam759763:把問題丟給作者還真是無奈 06/25 14:37
4F:→ forestluch:我覺得投降機制的價值就是在隊友中離後"試玩"的機會 06/25 23:50
5F:→ forestluch:個人是相當肯定的!! 06/25 23:50