作者DELETE001 (ㄚ德德~)
看板WarCraftChat
標題[閒聊] 投降系統
時間Tue May 18 05:25:12 2010
個人覺得是一個蠻無聊的東西
說是為了保護弱者
那一開始遊戲設定誰家的主堡先爆
那一方就獲勝
輸了還可以有爽感
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.105.155.81
1F:推 aaa010203:你在每個版發言行為也差太多 05/18 05:49
2F:→ aaa010203:我目前覺的也多餘,認輸大多是4v5 少人那方用 05/18 05:50
3F:→ aaa010203:既然認輸那RE就好 05/18 05:50
4F:→ LordSo:會設計投降系統通常都是有在計算中離率 05/18 07:57
5F:→ LordSo:一天到晚打神裝浪費時間的無聊人士很多 05/18 07:58
6F:→ LordSo:強的弱的都有 只是弱的這種又特別多 所以變成浪費時間 05/18 07:59
7F:→ LordSo:就看過網咖有人打到5v2還打了快一小時 05/18 08:01
8F:→ LordSo:五個也不推 我覺得那已經不叫有品叫時間太多了 = = 05/18 08:01
9F:→ sasamafairra:5V2 2人的自己不跳 顯然是時間太多 此系統多餘+1 05/18 08:39
10F:→ sam759763:很多人留著是為了自己不想中離的心態 這可以調適一下 05/18 11:29
11F:→ sam759763:上面一句應該說 "很多留著的人" 不是很多人留著 05/18 11:31
12F:推 bowplayer:有算戰績中離數投降系統才有意義 魔獸的都碼直接跳 投降 05/18 11:33
13F:→ bowplayer:系統有跟沒有一樣 逆風?10分鐘不到就可以一場了還20分哩 05/18 11:33
14F:→ sam759763:反正你們又用不到 對這系統也沒有必要反彈就是了 05/18 12:00
15F:推 bowplayer:沒反彈 只是指出無用 何況誰知道裝了是不是又要開始漫長 05/18 12:56
16F:→ bowplayer:的debug之路.... 05/18 12:57
17F:→ tftootft:有人覺得有用就代表這功能有用阿 05/18 13:11
18F:→ tftootft:一個功能又不一定要給所有人都有用 05/18 13:11
19F:→ tftootft:扯debug那根本就是因噎廢食 05/18 13:12
20F:→ teddy78924:不太懂為什麼"有算戰績中離數投降系統才有意義"詳解? 05/18 15:03
21F:→ DELETE001:個人認為 你打信長的目的是什麼 05/18 15:48
22F:→ DELETE001:當然是殺很大阿! 這可不是搞慈善的遊戲 05/18 15:48
23F:→ DELETE001:你好常死喔 給你拍拍 等等你快死我不殺你 05/18 15:49
24F:→ DELETE001:會有這樣的敵人嗎? 05/18 15:49
25F:→ DELETE001:看看景家的逆壓吧 那就是為了讓你衝溫泉塔塔殺所設計的 05/18 15:50
26F:推 Qcloud:以前的os可以打自家主堡的時候....根本沒幾場打的完的... 05/18 15:54
27F:→ sam759763:打自家主堡只要一個人就可以鬧了 三個隊友都投降也gg了 05/18 20:10
28F:推 bowplayer:簡單 因為"認為"打不贏這種事許多玩家5分鐘就會決定了 05/19 00:03
29F:→ bowplayer:不用扯一堆有人有用 目前狀況就是玩家都是直接中離 05/19 00:04
30F:→ bowplayer:中離沒有懲罰制度 那這些會直接跳的人也不會因為你有這 05/19 00:04
31F:→ bowplayer:系統就跟你耗到20分鐘 debug是之後的事 重點不在那 但 05/19 00:05
32F:→ bowplayer:不代表就沒有影響 不能講 05/19 00:05
33F:推 bowplayer:我稍微瞄了一下後面的文 大概了解你的意思 05/19 00:07
34F:→ bowplayer:這個系統不是個人覺得有沒有用 是根本上沒有意義 05/19 00:08
35F:→ bowplayer:因為沒有懲罰機制 沒有記錄 而中離遠比你搞投票還可能有 05/19 00:08
36F:→ bowplayer:人跟你鬧繼續打投不同意稱半天還要簡單 05/19 00:08
37F:→ bowplayer:我沒有說中離這件事是對的 但事實上許多人是以中離解決 05/19 00:09
38F:→ bowplayer:所以這系統上去後 中離的照樣中離 你自己撐到20分自己按 05/19 00:10
39F:→ bowplayer:敢問意義何在? 結果最後還是照原來的路在走 05/19 00:10
40F:→ bowplayer:當然 如果像dream那篇提到的GGC介入管理 那我絕對贊成 05/19 00:12
41F:推 gxp350201tv:投降系統用來惹人生氣還不錯用阿 05/19 01:06
42F:噓 silentknight:不同意 5打4 5打3 5的那方還要賺神裝不破 就很無言 05/19 11:26
43F:→ sam759763:又有多少人是因為遊戲無法暢快的結束而中離的呢 05/19 12:41
44F:→ sam759763:現在多了一個方式可以讓遊戲結束 我覺得中離會減少就是 05/19 12:41
45F:→ sam759763:只是間隔10分鐘有點太長了 lol印象中應該沒那麼長吧 05/19 12:42
46F:推 bowplayer:有些人所謂的暢不暢快是死了一次就不爽 你說呢? 05/19 16:24
47F:→ bowplayer:中離的人就是這場不爽 所以直接去開下一場 05/19 16:25
48F:→ bowplayer:lol是除了不給IP EXP 有記錄外 最重要的是還有"這場結束 05/19 16:26
49F:→ bowplayer:前跳的人也不能開下一場" 所以大家才會寧願等25min投降 05/19 16:26
50F:→ bowplayer:現在信長沒有這些機制 那麼原本抱持著上述想法的不會因 05/19 16:27
51F:→ bowplayer:此就變得會等投降有品結束 整個系統變成是自我安慰 05/19 16:28
52F:→ sam759763:又在站在跳狗的立場講話了 一直跳針 jumpjumpjump 05/19 16:40
53F:推 bowplayer:又想忽視現實了 一直跳針 jumpjumpjump 05/19 17:37
54F:→ sam759763:現實就是 有人需要 05/19 18:22
55F:→ sam759763:自我安慰這件事情在系統還沒做出來前僅僅只是空談而已 05/19 18:24
56F:→ sam759763:當然有人需要 也只是空談 05/19 18:24
57F:→ sam759763:但是自我安慰 站在不製作這個系統的立足點卻很薄弱就是 05/19 18:25
58F:→ sam759763:1.不影響正常遊戲 2.不影響中離玩家 3.玩家素質不變 05/19 18:26
59F:→ sam759763:真的讓人感覺不到 為何而反 05/19 18:26
60F:推 bowplayer:你都講了3不變了 那麼裝了這系統並沒有任何效益阿... 05/19 19:26
61F:→ bowplayer:當然也不會有多出來的缺點 但這樣為何非先做這東西? 05/19 19:28
62F:→ bowplayer:應該說 我不是反對這個系統本身 而是質疑先寫它的必要性 05/19 19:28
63F:→ bowplayer:話說我也是寧放推或硬撐而不願中離的人..但還是偏向反對 05/19 19:30
64F:推 sam759763:認為不會有需要的就不會有需要摟 多這個是沒影響什麼 05/19 19:45
65F:→ sam759763:如果你是那種隊友跳了還應要死撐得呆子 大概就懂需求了 05/19 19:52