作者wix3000 (啊啊啊啊這不是真的!!)
看板WarCraftChat
標題Re: [ WE ] 小弟好久沒來了@@想問幾個問題
時間Thu May 6 20:04:21 2010
※ 引述《aids61517 (奇歐巴肯)》之銘言:
: 在小弟做完一個小遊戲後
: 就停歇一陣子了
: 接下來原本想做TD,可是要想怪物走的路線圖就覺得好累= =
: 朋友也不提供意見=3=
: 所以接下來做雙方對戰好了!!!
: 在做之前,我想把以前的疑問搞懂一下,所以希望各位前輩指導一下
: 1.冰冷之箭,烈焰箭應該不是法球吧......
: 法球應該是物品的什麼球什麼球吧@@?
: 還是我的想法有錯0.0?
關於法球是什麼 基本上有個容易讓一般人理解的定義
當你在正規戰中擁有該技能時,武器旁邊會有顆球轉來轉去的
那個技能就是法球技能
: 2.常常聽人家說偽法球,偽法球是指用觸發計算機率然後再做攻擊嗎
: 例如假如要30%的機率,設Random 1 to 100,if Random ≦ 30 ,則......這樣做嗎?
正解
: 3.多重箭的製作,小弟是看到彈幕有這個功能,可是他只能固定傷害
: 小弟想做每一枝箭的攻擊力為英雄攻擊力,像是信長的森蘭丸這樣
: 我有去流連忘返查過,可是......有點不大懂,所以想問各位前輩該如何製作
"每目標傷害"這個參數是假的
基本上他就是帶入英雄攻擊
所以我建議新手去裝中文強化UI,很多參數都會有註解告訴你怎麼用
不過就我目前的經驗,我教過的新手沒一個肯裝的  ̄▽ ̄
: 4.觸發有辦法更改基本攻速嗎?目前的想法可能就是使用魔化金身來替換單位
沒辦法,就只能像你說的用變身技能。
不然就是用混沌(被打)
: 5.觸發編輯器中行動的Unit-Set custom value的用途是?....
每個部隊都有一個自訂值
你可以想像成是一個整數的變數,存在每個部隊當中
偶爾拿來做些判定也還不錯
我使用的中立生物復活系統(好像是好帳單大大寫的)
就用自訂值把每個CP編號,再從他的編號去找出他原來的位置,然後復活
: 6.地震術若由觸發召喚部隊來施放,大約只持續3秒左右
: 以前似乎有看過人家解釋為什麼,可是我忘掉了......
我不知道有這個問題,之前我也做過射後不理的地震術
可能是你的部隊生命時間不夠久?
: 原本還有想到其他問題,可是我突然忘了= =
: 所以先這樣,想到我在補上0.0
: 以上6個問題煩請前輩們解惑
: 謝謝
不客氣,請我吃飯就好
好餓~
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███ ︵︵︵︵ █◤ ◢█◤ ちから
██ /\|||█ ◢█◤ 「ひとりでは耐え切れぬ 雷 でもきっと、
▄█│‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」
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◆ From: 123.204.17.117
1F:推 aids61517:wix大大能介紹中文化的UI嗎?我有聽過野貓UI和蘋果UI0.0 05/06 20:40
2F:→ wix3000:最基本的中文化套件就是Danny大的中文強化套件 05/06 20:48
3F:→ wix3000:但是不支援1.24 所以有野狼? 貓? 忘了 去把他做成支援1.24 05/06 20:49
4F:→ wix3000:但是他的UI只有中英對照觸發器 05/06 20:49
5F:→ wix3000:蘋果UI則是功能強大 適合進階者使用 新手不推薦 05/06 20:50
6F:→ wix3000:如果你只想要全中文的觸發器那就先裝DANNY的自學手冊1.07 05/06 20:50
7F:→ wix3000:然後跟我要更新檔 XD 05/06 20:50
8F:推 ug945:推d神ui 05/06 20:55
9F:推 aids61517:Danny大的中文套件我已經下載好了@@想請問wix大有沒有 05/06 20:58
10F:→ aids61517:什麼魔獸的原圖可以順便給我做研究@@? 05/06 20:59
12F:推 xyzbug:其實官方就有提供多種地圖參考了XD 05/06 21:09
13F:推 aids61517:Wix大,已收到,謝謝分享 05/06 22:02
14F:→ sapphireBOB:沒一個肯裝的 <----- 之後還是沒裝 <----- 05/07 07:04
15F:推 aaa010203:我裝了還是一堆不會 哈哈 05/07 17:02