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美術包括 物品、英雄、場景、特效 hon的製作團隊犯了一個很大的錯誤,就是每個東西都太過於花俏 雖然hon跟魔獸比起來算是次世代,但大公司和小公司一比起來就有差了 仔細比對os和hon的物品就能發現,os用內建的美術概念去套用圖示 初階裝備比較樸素、高階裝備就會開始花俏,一個很帥的物品幾乎代表有著很強的能力 初階裝備的物品造型非常簡單、明瞭,留白的部份也很多,沒有太多特效 因此在分辨物品和合成品之間會很簡單 魔獸內建圖示的優點就是hon所沒能達到的, 像正規或os這樣忙碌的遊戲,誰會閒閒沒事慢慢看圖片呀...0rz 因此象徵性、符號都要直觀、清楚,讓人快速反應 hon把美術搞到這樣算是畫蛇添足了 我相信在英雄模組設計上也是這樣 os英雄很多原本只是正規的小兵、cp,因此造型都會非常簡單 種族或特色方面都是有跡可尋的,英雄的陣營也是靠簡單的善或惡去分辨 hon就要搞到每個英雄都是怪物,就一般人來看 怪物哪來的善惡之分? 會戰一開始就是一堆特效和一堆怪物混在一起,根本無從分辨 光就死騎的爆炸盾來說,os是一圈光輪在單位外,hon的則是幾面小盾牌在身週轉 hon的辨識度上就低了很多 加上場景過於強調細部美化,加起來的整體就會是非常混雜 以我做地形的經驗來看,os場景使用ahenvale算是魔獸裡最調和的,但也會比較陰暗 三國玩家大多無法接受這樣的陰暗,但我認為調和性的優點能夠勝過陰暗的缺點 既然hon都獨立製作了,還把場面弄得比os還暗,打起來真的很鬱悶 見樹不見林是非常糟糕的錯誤 hon的美術團隊真的都該抓去打屁股 害我適應到現在都還是玩起來不順利 0rz 註: ashenvale是相對於羅德隆夏天、海灘、雪地、地洞、荒地這些場景 每個場景都有其專屬的地磚(草地、泥地、磁磚、雪、岩漿),地磚亂搭的話會很醜 然而ashenvale這場景能夠做出最調和的畫面,可以加的美術效果也很多 因此我認為當初三國5版的地形師大改是正確的作法。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.57.195
1F:→ Gemani:沒錢 ㄏㄏ 11/21 02:19
2F:推 ug945:這一篇文章值 0 元 11/21 03:38
3F:推 game7895:我不覺得有到爛的程度 不過我很同意這篇的論點XD 11/21 03:38
4F:推 silentcrane:看各人感覺囉, 我朋友們和我這一批倒覺得還好 XD 11/21 04:35
5F:→ silentcrane:hon的特效看習慣就好囉, 畢竟也有不少人批評dota的特 11/21 04:35
6F:→ silentcrane:效太單調 (沒辦法,模組用來用去都差不多 0w0) 11/21 04:36
7F:→ silentcrane:Hon的起始光線真的太暗,但你的沒辦法條亮度嘛? @@ 11/21 04:36
8F:→ silentcrane:改完之後森林的路線突然清楚了起來 XDDDD 11/21 04:36
9F:→ silentcrane:然後英雄辨識度...也是玩久了之後就熟悉了吧? 11/21 04:37
10F:→ silentcrane:剛開始玩OS時也是啥都分不出來 XD 尤其是該死的sa 11/21 04:37
11F:推 yopindaodi:魔獸洽版PO文啥時有錢過? 11/21 08:30
12F:→ aoiaoi:信長特效越改越華麗 卻很少聽說因為這原因不玩 11/21 12:01
13F:→ aoiaoi:而且也有玩三國的 反而因為華麗而跳槽... 11/21 12:01
14F:→ Gemani:我這篇沒講華麗呀... 11/21 12:13
15F:推 wix3000:所謂的華麗不是丟一堆特效叫華麗,華麗是一種風格 11/21 12:16
16F:→ wix3000:最終還是要符合美感 11/21 12:17
17F:→ Gemani:應該說 我這篇批評hon並不是因為他華麗 而是風格 11/21 12:20
18F:→ Gemani:很多東西單一個來看都很棒 湊在一起就是會亂七八糟 11/21 12:21
19F:→ Gemani:舉例來說 hon的razer就比其他英雄乾淨多了 11/21 12:22
20F:推 shirman:推 我覺得色調太暗是辨識不明的主要因素 11/21 14:57
21F:→ HeyMiiao:說真的,如果你看過另一個就知道HoN算很好很好了 真的. 11/21 15:23
22F:推 silentcrane:另外一個是哪個? LoL? XD 11/21 16:02
23F:推 blackjack0s:LOL總感覺有點卡通化 (?) 11/21 18:03
24F:推 Beowolves:這只是你的個人感想。  11/21 19:19
25F:→ Gemani:怎能確定只是個人感想 0rz 不然你至少來戰我呀 11/21 19:20
26F:→ HeyMiiao:夢三國 11/21 22:21
27F:推 Rael5657:三國 夢想 11/22 00:21
28F:→ Gemani: v. 11/22 00:28
※ 編輯: Gemani 來自: 118.167.57.20 (11/22 00:28)
29F:推 lucifiel1618:同感,而且技能特效又太不明顯,玩家很難發揮 11/22 02:43
30F:→ Gemani:我有個朋友經常打2v2 3v3 原因就是畫面比5v5乾淨... 11/22 10:22
31F:推 tim926926:過猶不及 有恐失之 11/23 01:55
32F:→ LordSo:不覺得 但是特效不明顯是真的 我打了應該有600場了 12/21 01:55
33F:→ LordSo:對方到底有沒有吃DD 我從畫面上還真的很難判斷 12/21 01:56
34F:→ LordSo:印象中就BH的大決看不太出來放誰 DD不明顯 這兩個 12/21 01:56







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