作者pkers (pkers)
看板WarCraftChat
標題Re: [閒聊] 從CLAN PTT2到701-淺談遊戲心態
時間Mon Sep 7 09:52:02 2009
阿彥文中有兩個重點沒有分清楚._./
1.遊戲勝負
2.遊戲精采度 或者說爽度
會跳的原因不是為了遊戲的勝負
信長100連勝也不會有任何好處 100連敗也不會有人來抓你去軍法審判
而所謂遊戲的爽度
a.最理想的壯況是雙方勢均力敵 互有往來
b.反之一場一面倒的比賽
別說輸的那邊很悶 贏的那邊也很無聊
基本上這種事如果可以預見的話 不會有人想打吧
(以在701打舉例 我決不做自不量力的事情 看到對面五個認識的ID一字排開
一定還沒開始我就自離 這種不用打就知道很無聊的遊戲幹嘛硬要進)
c.實力不均的狀況怎辦?
c.1 玩家間不均 但雙方陣營相當 雙方都有強有弱 同a的狀況
那就互殺對方的肥料互躲對方的強手A_A 這依然會是一場愉快的比賽
c.2 玩家間不均 且雙方陣營不均 同b的狀況
很無聊
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本文主旨只是要說明
勝負跟爽度是兩回事 (彼此還是有關啦|||)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.212.84
1F:→ jesil:爽度最高的應該是把穩輸的場打到逆轉 09/07 09:54
2F:推 rsy358:錯 爽度最高是首殺袋鼠 09/07 10:01
3F:推 IAmSilence:錯 爽度最高是殺到動特喊操ㄐㄐ 09/07 10:30
4F:→ Dont2000:= =ll 09/07 10:32
5F:→ SaVanNaSG:不爽度最高是沒首殺到 沙沙那 09/07 11:04
6F:→ GothicMetal:說這麼多,你故意中離的事實會改變嗎? 09/07 12:19
7F:→ GothicMetal:你的文章一句話就可以解決:你不爽,所以中離 09/07 12:21
8F:噓 ernieyang09:文章或許是對的 中離就是錯 09/07 13:54
9F:推 bluefish520:壓很大不叫兵是錯的 沒勝算放推是對的 09/07 15:31
10F:推 pucyaya:樓樓上, 原po沒說他中離喔xD 09/07 22:11
11F:噓 MrFork:樓上去翻翻前面幾篇,噓你第四行。 09/08 04:13