作者RainyCity (軟泥小西提)
看板WarCraftChat
標題[轉錄][閒聊] 爆擊期望值
時間Tue Mar 3 11:35:01 2009
※ [本文轉錄自 WarCraft 看板]
作者: Ricrollp (刀控J.エロ ヘブン持有者) 看板: WarCraft
標題: [閒聊] 爆擊期望值
時間: Tue Mar 3 10:25:59 2009
常常看到爆擊期望值的討論
忽然想到一個問題
純粹以信長舉例(最近只有碰這個)
假設我們都將爆擊期望值設定為1
50%的機率2倍爆擊
這種通常都是屬於隱英的小招
而且會被說還不錯威的那種
33%機率3倍爆擊
通常屬於一般英雄的小招
算普通偏強
25%機率4倍爆擊
通常會放在一般英雄的一級大絕二級可能是機率上升一些
會被當成那個英雄的特色
通常評價會很兩極化
有的說普通有的說威
20%機率5倍爆擊
這種很高的機率是在隱英的小招
而且會有不少人說超強
10%機率10倍爆擊
真的放出來不是在一般英雄的二級大絕
就是在隱英的大絕
而且會很多人碎碎念
5%機率20倍爆擊
作者會開始被罵
1%機率100倍爆擊
大概有不少人選 一直爆不到就跳 一直爆對方換對方跳
然後在技能被刪掉之前大概沒人會玩這個版本了....
奇怪了
平平都是期望值1
怎麼會有這麼大的不同??
感覺起來這樣算期望值好像會沒什麼意義
--
我對普通人沒有興趣,
如果妳們之中有偽娘、百合女、或是蘿莉屬性正太的話再來找我吧!
以上!
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◆ From: 140.116.130.207
1F:→ loserone:依序期望值為每下1.5 1.66 1.75 1.8 1.9倍攻擊.我認真了 03/03 10:30
2F:推 denny5026:你數學肯定被當掉~錯的很徹底 03/03 10:32
3F:→ loserone:我數學被當掉?大學是當不少沒錯.不過這個不會算錯阿!!! 03/03 10:34
4F:→ icesean:....... 03/03 10:34
5F:→ denny5026:我不是指你 我指原PO 03/03 10:35
6F:→ icesean:期望值應該算原本1倍+"增加的倍率"X機率 03/03 10:36
7F:→ Ricrollp:啊....是我算錯喔= = 太久沒碰期望值了... 03/03 10:36
8F:→ icesean:文內的期望值根本全錯 03/03 10:36
9F:推 loserone:ice說的也是錯的.以第一個為例子 03/03 10:37
10F:→ loserone:應該是2*50% + 1*(100%-50%) = 1.5 你應該是這個意思! 03/03 10:38
11F:→ lazarus1121:普傷*%+爆傷*% 03/03 10:40
12F:→ loserone:期望值 = 沒爆的情況 + 爆的情況 03/03 10:41
13F:→ Ricrollp:對喔....我忘了算普傷= = 03/03 10:42
14F:推 RainyCity:116 03/03 11:01
15F:推 jeffrank: 116 XD 03/03 11:10
16F:推 killer1103:其實期望值看看就好,價錢屬性基礎攻速還有技能 03/03 11:11
17F:→ killer1103:會影響的地方太多了 03/03 11:11
18F:→ killer1103:山縣用紅雪跟松姬用紅雪就差蠻多的其實 03/03 11:13
19F:噓 TaiwanFlight:發動期望值為一又不代表傷害相同,想好在發文吧你。 03/03 11:22
20F:推 foxsqk:又沒什麼好噓的 只是聊一下 爆擊值而已 你認真了 03/03 11:30
21F:推 RainyCity:帥喔 山縣用紅雪! 03/03 11:32
22F:→ wu2183:給箭頭 閒聊也聊點正確的東西嘛.... 快修文吧 03/03 11:34
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◆ From: 140.115.217.236
23F:→ wu2183:轉過來幹嘛...... 03/03 11:36
24F:推 MoonSkyFish:感覺這篇跟期望值沒啥關係.. 03/03 11:36
25F:→ RainyCity:閒聊 03/03 11:37
26F:→ wu2183:怎麼感覺轉過來是想要幫原po備份+手動置底= = 03/03 11:39
27F:推 MaRdArK:期望值跟打信長沒有半點關係 很無聊的話題 03/03 11:43
28F:→ MaRdArK:太學術性的東西沒辦法應用在實戰=沒用= = 03/03 11:43
29F:→ MaRdArK:強的道具就是那些 適合英雄的道具就是那幾種 出了就對了 03/03 11:43
30F:→ MaRdArK:想什麼期望值根本浪費時間..... 03/03 11:43
31F:推 justfine491:1% 100倍 TD嗎 03/03 11:44
32F:→ onelife:1% 100倍不太可能用在dota上吧,這樣會使運氣因素太大 03/03 11:52
33F:→ firstkiki:記得之前就有一篇研究信長人物爆擊的文章,還比較有內容 03/03 12:06
34F:→ evildark:這篇作者數學該去重修... 03/03 12:13
35F:→ evildark:誰說這種low%的crit不會出現在dota 請看看dota allstar. 03/03 12:14
36F:推 SylphWind:好想叫冰蛙重出 Gambler XD 03/03 14:13
37F:推 ck6310:轉過來是要讓我們笑嗎? 那我們快笑,別讓人家以為我們不懂 03/03 14:28
38F:推 quisfik:的確這篇就性質上來說閒聊比較恰當XDDD 03/03 15:42
39F:推 Dont2000:還不錯推推 XDDD 03/03 16:10
40F:推 yushenglu:100%造成1倍傷害是最強的 03/03 16:12
41F:推 Orville:偷偷說濃姬第三招有點廢 囧 30% 2倍...加個閃避吧~(許願) 03/03 19:21
42F:→ KMSNY:錯誤的東西就不要轉了吧... 03/03 20:09
43F:→ surolanter:沒有用阿 人品差就是暴不出來.... 03/03 20:42
44F:→ evildark:推啥啊 裡面期望值全錯啊... 03/03 21:00
45F:噓 SylphWind:dark有理 03/04 00:07
46F:噓 wccrystal: 11/02 11:21
47F:噓 wccrystal: 11/02 11:21
48F:噓 wccrystal: 11/02 11:21
49F:噓 WCDOLBY: 11/02 11:21
50F:噓 WCDOLBY: 11/02 11:22
51F:噓 WCDOLBY: 11/02 11:22