作者chrisjon (隨機數能吃嗎?)
看板WarCraftChat
標題Re: [閒聊] 關於 5.x 建議
時間Mon Feb 16 00:18:03 2009
突然想到
除了剛推文所講,之前有人提出的 共通呼叫援軍 設定外
(有時遇到劣勢遇到對方英雄掛光,叫兵準備反敗為勝
但叫一堆兵好不容易衝到敵塔下,換敵人叫一堆兵卡在塔下拖時間
打到一半,敵方英雄全部重生,被反爆軍營)
伏兵系統:
魏的伏兵出發點:左路老虎處、中路左高地與右森林、右路盜賊區
蜀的伏兵出發點:左路熊上方路口、中路左高地與右高地、右路盜賊下方森林路口
數量:2步2弓(中路左右各1步1弓)
能力:援軍弓手攻擊力、步兵防禦力
步兵有防禦靈氣+3、弓兵有攻擊靈氣+10%
呼叫:無敵3秒,或進入各路就解除無敵
冷卻時間:匈奴、東吳的一半
價格:600~700
威望:30~45
註:只有一隊,像匈奴、東吳一樣
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就是突然想到,只是一個Idea
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.133.83
1F:推 zshepherd:! 02/16 01:10
2F:推 idun:伏兵援軍我覺得比較不妥的地方是它的應用時機可能會和預期有 02/16 23:21
3F:→ idun:所出入,再者在會戰中加入這種變因是否妥當? 02/16 23:22
4F:噓 wccrystal: 11/02 04:01
5F:噓 wccrystal: 11/02 04:01
6F:噓 wccrystal: 11/02 04:01
7F:噓 WCDOLBY: 11/02 04:01
8F:噓 WCDOLBY: 11/02 04:01
9F:噓 WCDOLBY: 11/02 04:01
10F:噓 wctheater: 11/06 04:33
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16F:噓 wctheater: 11/06 12:14
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18F:噓 wctheater: 11/06 12:14