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※ 引述《tn00371115 (二代目月光仙子)》之銘言: 老實說 我忍耐他很久了 一招加速 兩招加攻擊力 有暈又有跑 有沒有這麼屌阿= = 許豬都要哭出來了 話說我剛剛一千六血 直接被打掉一整條= = @#$%^&* --



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◆ From: 140.116.117.212
1F:推 nickc:5.X初期的時候我就覺得不錯用了,畢竟三國是合作的遊戲 02/10 23:03
2F:→ nickc:可是很多人就想要單殺阿...就抱怨沒有緩 02/10 23:04
3F:→ nickc:結果有緩了之後...靠杯喔 真是太超過了 02/10 23:04
4F:→ tn00371115:話說現在更超過啦!! 八下 我都軟了= = 02/10 23:09
5F:推 cockroach00:就是大聲的有糖吃啊~ 02/10 23:19
6F:推 wulouise:我不懂啊 暈應該比緩更爛耶 他是追得上嗎 02/10 23:43
7F:→ wulouise:我是說就夢獲來講 02/10 23:43
8F:→ tn00371115:先霸王 >暈=八下全重 02/11 00:05
9F:推 legenthume:之前單體緩太弱改單體暈次數便多太強 02/11 00:14
10F:→ legenthume:那就次數少一點囉 02/11 00:14
11F:→ ezaki:緩是過弱,暈是過強。GG 02/11 00:17
12F:推 capedoz:那法傷提高 暈變短好了 02/11 00:23
13F:推 wulouise:暈有這麼久? 02/11 00:34
14F:推 capedoz:4.9F 的2.5秒 02/11 01:58
15F:→ tn00371115:重點是暈有傷害 八下又每次都附帶100以上紅字+普攻傷害 02/11 05:34
16F:→ tn00371115:還有紅字不計防 夭壽 02/11 05:34
17F:→ superzenki:改暈之後我沒玩過 所以不方便評論 倒是N大有沒有 02/11 11:26
18F:→ superzenki:孟獲沒緩時期打贏的RP RT對RT 或AT對AT都行 02/11 11:26
19F:→ superzenki:我玩十幾場 加上遇到五六場 孟獲贏的只有一場 02/11 11:27
20F:→ superzenki:不過那場是因為隊友很罩...所以我不懂N大所謂孟獲一開 02/11 11:27
21F:→ superzenki:始就不錯強的論點在哪...而我也只堅持改回範圍緩 02/11 11:28
22F:→ superzenki:CD跟緩速時間可以在調整 改八下不是我本意 冏 02/11 11:28
23F:推 Kof0168:hi 02/11 14:06
24F:→ mymike12:三國5.1E4 禁孟獲 02/11 18:05
25F:推 superzenki:等了一天 還是沒RP 真可惜@@ 02/11 18:09
26F:推 travelmat:我也只喜歡5.0一開始的孟獲 02/11 18:14
27F:推 superzenki:是可以打塔的那隻吧 02/11 18:16
28F:推 travelmat:既然要改現在這樣 怎不考慮 暈改%數被動緩1秒? 02/11 18:17
29F:→ travelmat:不是打塔那隻 02/11 18:17
30F:→ travelmat:不然就學阿速答 暈跟大絕互換吧 02/11 18:17
31F:→ travelmat:反正大絕也機呼長駐了 02/11 18:18
32F:推 superzenki:那就還需要再調整了 我也懶得想ˊ.ˋ 02/11 18:22
33F:推 Kof0168:孟獲有特別強嗎? 02/11 19:01
34F:推 nickc:S大...不是每個人都有存RP的習慣...我也不是每天都有時間玩 02/11 19:51
35F:→ nickc:孟獲5.0一開始出來,我就覺得不錯用了,只要對友配合 02/11 19:52
36F:→ nickc:常常一級就開始殺人,然後接著就是準備當肉頓阿 02/11 19:54
37F:→ nickc:加力量加血,至於暈人或是緩人就交給隊友吧 02/11 19:54
38F:→ nickc:沒有隊友...就自己出一把退魔吧 02/11 19:55
39F:推 haker520:當初作者出新孟獲的定位在於蜀國的許褚(官網說得) 02/11 20:22
40F:→ haker520:只是現在又改回咬,說實在的技能很不搭,我覺得350範圍緩 02/11 20:22
41F:推 travelmat:推nick 我也覺得不錯用 沒隊友出退魔 02/11 20:22
42F:→ haker520:那版其實就不錯了!現在改這樣實際我還沒玩過,不碰三國1X 02/11 20:23
43F:→ haker520:天了,對現在5.1沒啥興趣,等官網盃結束順便考試考完 02/11 20:23
44F:→ haker520:在研究看看@@~KOF大可以來個精闢的分析看看 02/11 20:24
也沒有什麼好分析的其實,由於距離還有對單/AOE的關係, 目前的暈是比先前的緩來的弱的。先前的緩我覺得才是太強。 至於是否相對許褚我覺得見仁見智,你要說一個主動暈一個被動暈也可以。 認真就這個點來看,以前的緩應該更符合你說的不搭。
45F:推 playerd:現在的暈不搭怎麼會超威? 02/11 21:58
46F:→ tn00371115:沒啦7下而已 八下是我家 一下普攻 部過還是超疼痛 02/11 22:25
47F:推 superzenki:N大 RT要隊友配合 那很多角色可以殺更大吧 02/11 23:08
48F:→ superzenki:孟獲也只能殺前幾級 後期會戰無力 我是指無緩速那版 02/11 23:08
49F:→ superzenki:逃命逃不太掉 中後期殺人弱勢 很依賴隊友=.= 02/11 23:09
50F:→ superzenki:H大 我最近也跟你一樣XD 02/11 23:11
51F:推 travelmat:都是考研究所嗎? 02/11 23:42
52F:推 superzenki:我不是考試 不過前面那段感覺差不多XD 02/12 00:17
最後補充一下,個人很不喜歡用過度個人主觀的意見來探討或者批評。 因為你覺得不好一定有別人覺得好,就算要尊重多數,那怎麼知道哪邊是多數? 辦投票?有很多玩家根本是不看論壇跟BBS的,其中更包括很多大家耳熟能詳的知名ID。 爭這種事情根本沒完沒了。 我個人是以為,如果說並沒有什麼涉及BUG或者是明顯的不平衡狀況, 作者跟製作團本身要對自己的決斷有些信心才是。 很多玩家在發表意見的時候,往往丟個: XX很弱,XX技能很不搭,XX玩起來奇怪。 這都OK,但確切的原因卻都不講出來,永遠就是我覺得怎樣所以怎樣。 那什麼時候輪到我覺得? 親民的修改有時候是必要的,因此對於一些稍微強勢到有點強勢之間的情形可以容忍。 可是地圖本身的SENCE還是需要一定的維持。 先前改版的頻率實在是有點高。 主要想表達的還是,希望各位玩家在發表意見的時候,能多加上詳細的理由 最好再附上rp,對於腳色的強弱平衡有問題,不想紙上談兵的話, 也可以到ggc找我們玩,坐而言有時候真的是不如起而行。 老話一句,多做事,少說話。 當你有足夠的涵養與實力,你就不需要擔心你說出來的話會被強烈的反駁與質疑, 批評與酸人的言語也會有所減緩,有多少權力付出相對的努力是有必要的。 若身為內部人員玩起來卻零零落落,別人討論平衡或修改又愛大放厥詞, 是很容易引起玩家與其他人的反感的。 --



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◆ From: 163.32.133.224 ※ 編輯: Kof0168 來自: 163.32.133.224 (02/12 09:25)
53F:推 haker520:推推! 02/12 09:21
54F:推 haker520:感覺最後那邊有八卦XD 02/12 09:29
55F:推 superzenki:推這篇 其實過強的時候我有發RP...覺得弱因為不知道 02/12 11:45
56F:→ superzenki:怎麼證明 所以只能口頭說說 冏 02/12 11:46
57F:推 Attui:推戰神 XD 02/12 12:47
58F:推 tn00371115:整篇看不懂你到底在說誰 難道我沒把我覺得夢獲過強的理 02/13 05:26
59F:→ tn00371115:由說出來? 02/13 05:27
60F:→ tn00371115:緩的話敵人還會移動 暈的話直接定住打 暈也是有好處的 02/13 05:28
61F:→ tn00371115:不過範圍緩確實有點超過= = 02/13 05:29
62F:噓 wccrystal: 11/01 18:55
63F:噓 wccrystal: 11/01 18:55
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