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關於S版只是維護或更新的問題,若以LEX當時的發文,基本上應該是沒有什麼衝突的 以下引述 『幾點保證,以下適用於未來的【信長之野望14.X】跟【信長之野望S 12.X】系列: 1.絕對不會有任何的大系統變更,一切各自維持原樣 (如最短射程、合成卷軸、屬性參數等) 2.臭蟲與平衡性的建議會以官網資訊為主。 3.兩張圖地位平等,絕對不會有厚此薄彼的現象。 4.穩定而平穩的改版,但不過快,約兩周會進行一次小修正,四周會進行一次大調整。 5.不會閃人,14版的部分會靜待FN退伍回來接管。 【信長之野望S 12.X】 十一月 修目前臭蟲 OB、AP、AR 十二月 特別盃比賽 微調英雄與道具數值 一月 英文版 簡中版 14版特色道具實裝 英雄回歸 二月 AI DU WTF 三月 MPQ資料片實裝 』 至於改版的幅度大小於否,這點實在很難拿捏。 以目前的情況來說吧。 大致分為兩種人 一、 不想要有太大變動的。也就是說覺得12.1C基本上很不錯了,要改就去改新版, S版就改到像12.5B這樣就好。 你改太多他們就:OOXX...不是只修正bug? 還改那麼大....之類 這類人你改太多他們反而不喜歡。 二、 第二種就是,你改太少,他們覺得跟12.1C根本就沒差,那我幹麻還多載個圖來玩, 我繼續玩我的12.1C就好了啊。 這種你改太少反而他們不要。當然也不能改太多,但是得有幾個變動, 或吸引他們的因素,才有機會使他們來玩。(EX:12.8的馬可合成 ...等) (當然有更大的原因是因為台灣網路太濫載圖太慢,打慣12.1C的玩家不習慣去更新地圖) 基本上這兩種人在某些層面上會有所衝突,要同時回收這兩類人源很難找到平衡。 S版之前的改版頻繁主要是前5版修BUG,第6~7版主要更新,8修正6版bug為主。 我想至少應該有很多人跟我一樣,只是想玩到一張無bug然後大致上平衡的地圖。 12.5有淺井一刀瞬、ob bug 12.7有-new兩角bug 連我幫忙測試推廣的都不太想玩跑去玩謎之C6版本了,要讓大家接受我想是不大可能。 S8版之後若能修正出一張無BUG版本那麼幾個星期內暫時就不會更新了。 也希望舊版的玩家能接受適應這個版本。 以下附上S版到目前為止與12.1C的不同之處,給想玩的人一個對照。 ==============================分隔線=============================== 系統 倉庫與馬擁有能進行物品合成的功能。 新增-old模式,由紅色玩家輸入,輸入後將禁止所有人使用-new模式。 若紅色玩家無輸入-old則其他玩家可輸入-new 選擇更變技能組的角色 回血回魔的帳棚模組現在改為火坑。 移除在外面的產肉點,在不會被毀壞的溫泉火坑產生豬肉。 F9新增【殺馬爭議】以供參考。 物品 【武士服】合成變更為【褶裙+侍的徽章+鍇直垂+蠻力剛】 能力:移動速度+80,全能力+5,攻擊速度+50%,物理傷害+10%(不可累積)。 新增物品合成【獅子母衣】 可由【武士服】直接升級: 【武士服+打刀+陣雨織+侍的徽章】 或是以下公式合成: 【褶裙+迅捷鋼+鍇直垂+陣雨織+能量鋼】 能力:移動速度+80,全能力+5,攻擊速度+50%,增加10%魔法抗性跟物理傷害(可累積)。 【陣羽織】價格400變為500,能力改為+5%抗性(可累積)。 【褶裙】由480變為500。 【蠻力鋼】/【技巧鋼】/【迅捷鋼】 價錢由325增加到350。 【月讀笛】/【天照角】/【陣太鼓】 移除 【兜】的圖示變更,名字變更為【番頭之盾】。 【靜心兜】圖示變更。 【閃光輪】圖示更變 【伏魔輪杖】更名為【輪杖】 刪除所有道具的歷史說明 基地中雜貨商出售【燒酒】【清酒】 【國崩】的效果修改為可施展大砲攻擊建築物造成650點傷害, 並且使該建築5秒內無法作用。 【忍者匕首】增加使用風行後第一下攻擊時額外+150的傷害。 【巨龍】傷害提升至500點,飛射速度加快。 【天變之書】變更技能底為冰雪暴。 織田軍 【本多正信】 『軀體腐爛』施展距離1000提升為1500。 『黑暗之陣』新增效果:骷髏有魔法抗性50%,骷髏攻擊的目標將會下降防禦7點。 【濃姬】 天生技變更為『能歸蝶之舞』(被動) 濃姬在戰場上,以蝴蝶飛舞般的舞姿迷惑敵人,使他們因迷惑而有15%的機率失手。 (即為濃姬增加15%閃避) 『一擊必殺』CD時間由155秒下降到135秒。 【佐佐成政】 『連擊砲』為施展後可以增加攻擊速度,並獲得爆擊 LV1:增加攻擊速度15%,並有20%的機會造成2倍傷害。持續5秒 LV2:增加攻擊速度25%,並有25%的機會造成2倍傷害。持續6秒 LV3:增加攻擊速度35%,並有30%的機會造成2倍傷害。持續7秒 LV4:增加攻擊速度45%,並有35%的機會造成2倍傷害。持續8秒 【織田信長】 『厄災之棘』傷害下降,每級下降30點變為每波 60/120/180/240。 【寧寧】 『忍法‧觀月』重製 LV1:使寧寧可看到範圍600內的隱形部隊,持續15秒。並可看到所有敵方英雄所在位置 持續3秒。CD時間120秒 LV2:使寧寧可看到範圍800內的隱形部隊,持續20秒。並可看到所有敵方英雄所在位置 持續3秒。CD時間100秒 LV3:使寧寧可看到範圍1000內的隱形部隊,持續25秒。並可看到所有敵方英雄所在位置 持續3秒。CD時間80秒 LV4:使寧寧可看到範圍1200內的隱形部隊,持續30秒。並可看到所有敵方英雄所在位置 持續3秒。CD時間60秒 (看到所有敵方英雄所在位置:可顯示該英雄週遭350的視野,若為隱形狀態則只顯示視野) 【九鬼嘉隆】 『船醉不知』修改為 LV1:大幅增加攻擊速度110%與移動速度50%,增加其20%閃避率和降低法術傷害15%。 持續30秒,CD時間100秒。 LV2:大幅增加攻擊速度165%與移動速度60%,增加其25%閃避率和降低法術傷害25%。 持續30秒,CD時間100秒。 【平手政秀】 『聲東擊西』抓回友方時,會將其畫面轉至目前英雄所在畫面。並平手會說話.. 新增 -new 之【瑞龍院日秀】 更改技能 移除天生技 R『咒術‧迷霧 』 LV1:召喚一團迷霧,被放中之敵人攻擊時有10%的機率失誤以及減少5%的攻擊力, 迷霧持續時間15秒,影響範圍700。CD時間45秒。 LV2:召喚一團迷霧,被放中之敵人攻擊時有15%的機率失誤以及減少10%的攻擊力, 迷霧持續時間15秒,影響範圍700。CD時間45秒 。 LV3:召喚一團迷霧,被放中之敵人攻擊時有20%的機率失誤以及減少15%的攻擊力, 迷霧持續時間15秒,影響範圍700。CD時間45秒 。 LV4:召喚一團迷霧,被放中之敵人攻擊時有25%的機率失誤以及減少20%的攻擊力, 迷霧持續時間15秒,影響範圍700。CD時間45秒。 (失誤抗可解,降低傷害抗不可解) T『咒術‧神聖結界 』 LV1: 在自身身旁刻畫出一道神聖的福文形成結界,使範圍800內的友方不受到任何傷害 持續3秒。此招需持續施法以維持結界的存在,但本身不受影響。等候時間160秒。 LV2: 在自身身旁刻畫出一道神聖的福文形成結界,使範圍800內的友方不受到任何傷害 持續4.5秒。此招需持續施法以維持結界的存在,但本身不受影響。等候時間160秒。 ※本身不受影響的意思是,施展神聖結界後無需持續施法本身也會無敵3/4.5秒, 但是需持續施法以維持範圍性的結界。 只對英雄武將有效,並且在敵方大本營範圍1000內施展效果將減半。 聯合軍 【武田勝賴】 『飛斧』修改為 LV1:造成200傷害,擊暈1秒。CD時間16秒。 LV2:造成300傷害,擊暈1.5秒。CD時間16秒。 LV3:造成400傷害,擊暈2秒。CD時間16秒。 LV4:造成500傷害,擊暈2.5秒。CD時間16秒。 『大地怒吼』CD時間由130秒下降為110秒。 【百地三太夫】 『忍法‧隱雷』 耗魔調整為50/100/150/200 【菊姬】 『忍法‧分身術』耗魔量提高30點。 【山縣昌景】 初始智慧提高三點。 『赤備猛攻』的持續時間由14秒增長到20秒。 【片倉小十郎】 『影舞者』修改為: LV1: 獲得1.1倍基礎攻擊速度,可增加自身基礎攻擊力45點、降低33%法術傷害 以及增加30%移動速度並在持續時間內永久隱形, 當攻擊敵人時,現形2秒,2秒後恢復隱形。持續60秒。 LV2: 獲得1.2倍基礎攻擊速度,可增加自身基礎攻擊力70點、降低33%法術傷害 以及增加30%移動速度並在持續時間內永久隱形, 當攻擊敵人時,現形1秒,1秒後恢復隱形。持續60秒。 【上杉謙信】 『神閃』特效變更。 【毛利元就】 移除天生技。 新增 -new 之【淺井長政】 更改技能 『一刀‧空牙』更換為『一刀‧連牙斷空』 LV1:指定敵方造成2.2秒暈眩,並對指定目標施展七道威力100的一刀‧空牙 空牙施展完後瞬移至目標進行一次斬擊對目標範圍350內敵人造成250點傷害 CD時間130秒。 (空牙範圍300) LV2:指定敵方造成2.2秒暈眩,並對指定目標施展七道威力150的一刀‧空牙 空牙施展完後瞬移至目標進行一次斬擊對目標範圍350內敵人造成250點傷害 CD時間130秒。 (空牙範圍300) 中立軍 【阿國】 『聖光之舞』CD時間降為60/50秒,抵禦魔法傷害降為1000/1600點法傷。 【茶茶】回歸更變為力量型英雄並擁有新的技能組 W『體術‧迴旋裂斬』 跳躍起來旋轉手上的武器攻擊周圍200的敵人。 LV1:跳躍起來旋轉手上的武器攻擊周圍200的敵人,每個敵人造成250點傷害。 CD時間8秒。 LV2:跳躍起來旋轉手上的武器攻擊周圍200的敵人,每個敵人造成350點傷害。 CD時間8秒。 LV3:跳躍起來旋轉手上的武器攻擊周圍200的敵人,每個敵人造成450點傷害。 CD時間8秒。 LV4:跳躍起來旋轉手上的武器攻擊周圍200的敵人,每個敵人造成550點傷害。 CD時間8秒。 E『忍法‧潛影術』 將自身化為一道黑影往目標移動過去, 然後現身並造成一小段暈眩和傷害。 LV1:施展後將自身化為一道黑影,飛往指定方向。在到達之後現身並對範圍230內的敵人 造成100 點的傷害以及0.4秒的暈眩。距離最多可到400碼。等候時間30秒。 LV2:施展後將自身化為一道黑影,飛往指定方向。在到達之後現身並對範圍230內的敵人 造成180 點的傷害以及0.8秒的暈眩。距離最多可到600碼。等候時間30秒。 LV3:施展後將自身化為一道黑影,飛往指定方向。在到達之後現身並對範圍230內的敵人 造成260 點的傷害以及1.2秒的暈眩。距離最多可到800碼。等候時間30秒。 LV4:施展後將自身化為一道黑影,飛往指定方向。在到達之後現身並對範圍230內的敵人 造成340 點的傷害以及1.6秒的暈眩。距離最多可到1000碼。等候時間30秒。 R『忍法‧鐮鼬風』 (被動)在攻擊的時候有25%的機會使用手鐮割傷重創敵人, 造成敵人每秒流失一定的血量及減緩移動速度。 LV1:攻擊的時候有25%的機會對敵人造成初始10點的傷害且每秒45的傷害, 並減緩11%的移動速度,持續2秒。 LV2:攻擊的時候有25%的機會對敵人造成初始20點的傷害且每秒65的傷害, 並減緩14%的移動速度,持續2秒。 LV3:攻擊的時候有25%的機會對敵人造成初始30點的傷害且每秒85的傷害, 並減緩17%的移動速度,持續2秒。 LV4:攻擊的時候有25%的機會對敵人造成初始40點的傷害且每秒105的傷害, 並減緩20%的移動速度,持續2秒。 T『忍法密傳‧肢曲響轉』 啟動後可讓自身進入隱形狀態以及額外增加敏捷和迴避率, 並且攻擊的時候不會現身,直到法力消耗完為止。 此招需不斷支付法力以維持隱形狀態。 LV1:啟動後可讓自身進入隱形狀態以及額外增加20點敏捷和20%迴避率, 並且攻擊的時候不會現身,直到法力消耗完為止。每秒需消耗20點法力維持此狀態。 CD時間1秒。 LV2:啟動後可讓自身進入隱形狀態以及額外增加40點敏捷和28%迴避率, 並且攻擊的時候不會現身,直到法力消耗完為止。每秒需消耗25點法力維持此狀態。 CD時間1秒。 --



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◆ From: 118.170.32.170 WisestCat:轉錄至看板 WarCraft 12/29 14:10
1F:推 a0955133:陣"雨"織是啥... 12/29 14:58
2F:→ sam759763:14版的部分會靜待FN退伍回來接管 那s的部份呢 雙作者? 12/29 15:01
※ 編輯: WisestCat 來自: 118.170.39.216 (12/29 15:03)
3F:→ WisestCat:目前看來是這樣的 12/29 15:03
4F:→ WisestCat:也可能是FN回來後 不會參與S版之後的更新 12/29 15:07
5F:→ devilsky:S版還要更新啥 不是說要統合?如果要持續更新 跟分裂一樣 12/31 08:57
6F:噓 philips170b: 09/23 07:41
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