作者fantasia0083 (亜雁卯本 VS 野文阿賀)
看板WarCraftChat
標題Re: [信長] 明智秀滿許願文
時間Wed Dec 3 17:14:24 2008
想法一
【天生被動技能】 D-蓄魂
每殺死一個敵人,左馬介就能將敵人的魂魄納為己用,最多可以儲存10個魂魄。每個魂
魄可以使左馬介提升5點傷害,並且提升1點所有屬性。
【主動技能】 W-鬼之籠手.吸魂
耗魔:100/120/140/160 施法距離750 冷卻時間:10秒
(至多消耗5個魂魄)
吸收目標敵軍的靈魂本質,每0.5秒暈眩敵人0.1秒並奪取40外加10/15/20/25*消耗魂魄
數的生命值以及10外加3/5/7/9*消耗魂魄數的法力到自身。若施展時目標敵人生命值高
於35%,則馬上使他失去5/7/9/11%總生命值。
【主動技能】 E-彈.一閃
耗魔:150/175/200/225 冷卻時間:25秒
(至多消耗5個魂魄)
施展技能後左馬介會進入防禦態勢,防禦態勢可以持續5/6/7/8秒,持續時間內若是被敵
人技能指定,則會迅速移到敵人背後使敵人暈眩1秒並給予150外加30/45/60/75*消耗魂魄
數的傷害,並且無視該次技能的傷害,然後自身獲得3秒魔法免疫。
【主動技能】 R-劍技.十連斬
耗魔:100/125/150/175 冷卻時間:20秒
(至多消耗5個魂魄)
左馬介對自身面前一直線的敵人進行連續斬擊,使經過路徑上的敵人受到150/250/350/450
的傷害,並且因左馬介劍術之精妙而混亂,減慢5%*消耗魂魄數的移動速度。
【主動技能】 T-鬼武者.化身
耗魔:250/325 冷卻時間:165秒
解放從鬼之一族所得到的力量,化身成無人能敵的鬼武者。增加額外300/450點生命值、
15/25點攻擊傷害、降低10/20%法術傷害,並獲得範圍250的混沌擴散攻擊能力,持續35
秒。在化身成鬼武者的期間,所有技能可消耗的魂魄數量上限都提升到10個。
想法二
【主動技能】 W-鬼武者.劍術
習得後自動分為W、E、R三種不同技能,原屬E、R之被動技能僅於技能升級欄位中為相對
熱鍵。
W-炎龍劍.紅炎
耗魔:140/155/170/185 冷卻時間:30秒
使用貫注了炎之力的炎龍劍,使自身攻擊力上升25/40/55/70,並且有25/30/35/40%機率
給予目標敵人50/75/100/125的火焰傷害。炎龍劍持續15秒。
E-雷斬刀.紫電
耗魔:170/185/200/215 冷卻時間:25秒
使用貫注了雷之力的雷斬刀,使自身攻擊速度上升35/50/65/80%,並且每次攻擊都附帶每
秒30/45/60/75的閃電傷害,能降低敵人8/16/24/32%的移動速度。雷斬刀持續12秒。
R-龍捲刃.白風
耗魔:100/110/120/130 冷卻時間:30秒
使用貫注了風之力的龍捲刃,使自身的移動速度上升16/24/32/40%,並且每次攻擊時有
20/25/30/35%的機率給予自身周圍350範圍內的所有敵人40/60/80/100的風刃傷害。龍捲
刃持續30秒。
【被動技能】 E-返.一閃
當敵人攻擊左馬介時,左馬介有8/14/20/26%機率抵擋該次傷害,並返還敵人25/30/35/40
點傷害。
【天生主動技能】 R-鬼之籠手.吸魂
耗魔:60/70/80/90 冷卻時間:5秒
吸收目標敵軍的靈魂本質,每0.5秒奪取45/70/95/120生命值以及10/15/20/25法力到自
身。若施展時目標敵人生命值低於35%,對象是英雄則使其因虛弱而減緩20/30/40/50%移
動速度,若是非英雄單位則馬上將他殺害。
【主動技能】 T-鬼武者.化身
耗魔:250/300 冷卻時間:150秒
解放從鬼之一族所得到的力量,化身成無人能敵的鬼武者。增加額外400/600點生命值、
70/100點攻擊傷害,並獲得魔法免疫,化身狀態可以持續40秒。
嘖嘖,想是一回事,要實現又是另外一回事了,最惱人的部分果然還是平衡的問題吧。
大致這樣,最近不知道為什麼特別想許願哪。(笑)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.252.157
1F:推 surolanter:方案一有點像佐久 囧 11/29 03:35
2F:推 Manaku:忽然很好奇信長有哪個現存英雄是玩家許願製成的 11/29 04:27
據我所知好像是沒有啦,囧。不過技能有。
3F:推 kuro44776:第一個方案會過弱 大家看佐久打到後期就知道了 囧 11/29 09:50
4F:推 kuro44776:第二個更無言了 這是三國的數字嗎? 11/29 09:52
5F:→ kuro44776:現在的秀滿決對比你的強好幾倍 11/29 09:53
方案一,原本英雄就是有前後期分別的,前後都強那就都給你玩就好了啊,囧。
第二個我倒是覺得數字夠平衡了。炎龍劍可以參考井伊的大絕,斬雷刀參考慶次小招,龍
捲刃參考萬惡光秀,返.一閃參考馬場反逆甲,大絕參考超大隻信玄。我不相信三國能有
這種數字。
至於強度,我從頭到尾沒說過一句秀滿弱啊,囧?我只是因為玩了鬼武者所以有感而發罷
了。XD
6F:推 asdlkjfgh:感覺得出來很用心XDD 11/29 10:39
7F:推 loveRyoko:一閃 彈一閃 十連斬...是鬼武者玩太多吧 11/29 12:03
其實是鬼武者系列玩一玩突然就有一股衝動...XD
8F:推 a0955133:我的方案不知道怎樣XXDDD 11/29 13:30
9F:→ a0955133:其實方案2 R還不錯 11/29 13:32
10F:推 godfrey77:方案2招式也太多了吧XDDDD..人家朝信沒有天生技喔 11/29 13:48
11F:→ godfrey77:應該是沒那麼多格子 11/29 13:49
說的也是,我沒注意到七個了。XD
12F:推 foxy0703:方案2的大決魔免也太久吧 囧 11/30 12:23
同上,請參考超大隻信玄。
13F:推 tony22725385:感覺以前的秀滿初期玩戰士就很強了..現在幾乎都強迫 12/02 12:38
14F:→ tony22725385:法師 12/02 12:38
※ 編輯: fantasia0083 來自: 140.112.252.157 (12/03 17:15)
15F:噓 wchd: 09/18 16:28
16F:噓 wchd: 09/18 16:28
17F:噓 wchd: 09/18 16:28
18F:噓 wcgy: 09/18 16:28
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20F:噓 wcgy: 09/18 16:28
21F:噓 wcgy: 09/20 05:45
22F:噓 wcgy: 09/20 05:45
23F:噓 wcgy: 09/20 05:45
24F:噓 philips170b: 09/21 06:58
25F:噓 philips170b: 09/21 06:58
26F:噓 philips170b: 09/21 06:58
27F:噓 philips170b: 09/21 08:04
28F:噓 philips170b: 09/21 08:04
29F:噓 philips170b: 09/21 08:04