作者Warrix (我立刻死)
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標題Re: [閒聊] 蒼雲亦劍被動
時間Tue Nov 18 14:35:26 2008
※ 引述《slycsboy (帆氏物語)》之銘言:
: 首先列個表吧XD
: (PS,以下文章是看U9所公佈的公式去推論,不一定是正確)
: (按:我技能後面括號(1-1)表示第一階段的技能的第一招)
: 轉職前
: (1+重雷(疾風)/10)*劍術*基式*力量(敏捷)*等級/敵人等級
: 轉職後
: (1.1+重雷(疾風)/10)*劍術*基式*力量(敏捷)*等級/敵人等級
: 而若點偵測(2-1)可以增加基式威力
: 所以會有2122和2222兩種風格
: 來看看弱點偵測的係數
: 重雷修練+1
: 基式 +0.40
: -----------
: 先來看轉殖前後增加的威力,其他同樣就不管
: 1/10 : 1.1/10
: 也就是說,足足只增加百分之一的威力
這邊應該錯了喔,並沒有除以10的。
+0.1應該就是和加修煉一樣,多一級的傷害。
基式+0.4應該也是加在這。
: 如果第二階段技能點2-1的弱點偵測而不是2-2的御風身法
: 除了基式的0.4之外,則是重雷修行和疾風修行的差別
: 在公式中
: 2222也只是比2122多個0.1而已
: 而基式多達0.4
: 當然是不能這樣比,因為目前不知道基式的數值(爬文爬不到)
: 不過若果基式大約是1左右的話
: 2122的被動會比2222轉殖後強
: 以上
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