作者slycsboy (帆氏物語)
看板WarCraftChat
標題[閒聊] 蒼雲亦劍被動探討
時間Tue Nov 18 14:09:14 2008
首先列個表吧XD
(PS,以下文章是看U9所公佈的公式去推論,不一定是正確)
(按:我技能後面括號(1-1)表示第一階段的技能的第一招)
重劍式(1-1) 疾劍式(1-2)
重雷修練+1 疾風修練+1
沒有雙劍精通(3-2)
概率 敏捷/(敏捷+500) 一樣
有雙劍精通精通(3-2)
概率 敏捷/(敏捷+400) 一樣
轉職前
(1+重雷(疾風)/10)*劍術*基式*力量(敏捷)*等級/敵人等級
轉職後
(1.1+重雷(疾風)/10)*劍術*基式*力量(敏捷)*等級/敵人等級
而若點偵測(2-1)可以增加基式威力
所以會有2122和2222兩種風格
來看看弱點偵測的係數
重雷修練+1
基式 +0.40
-----------
先來看轉殖前後增加的威力,其他同樣就不管
1/10 : 1.1/10
也就是說,足足只增加百分之一的威力
如果第二階段技能點2-1的弱點偵測而不是2-2的御風身法
除了基式的0.4之外,則是重雷修行和疾風修行的差別
在公式中
2222也只是比2122多個0.1而已
而基式多達0.4
當然是不能這樣比,因為目前不知道基式的數值(爬文爬不到)
不過若果基式大約是1左右的話
2122的被動會比2222轉殖後強
以上
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