作者mildkoala (mildkoala)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 死不投降的心態?
時間Tue May 13 19:52:03 2014
關於投降 不少人都認為投降是沒志氣
這部影片就是死不投降的例子
http://www.twitch.tv/aposto_lala/b/528426733
11:30左右 以及 23:35左右
新增的↓這部更能說明 若是不投降的後果是啥 ..
http://www.twitch.tv/aposto_lala/b/528515627
想要快速看的人可以直接轉到 兩場的最後
不然也可以欣賞一下練師的走R點~~
我看了不少次
以下是我個人感受
如果我是被虐殺方
我想我實在無法在這場遊戲裡找到樂趣
一出來就死了 樂趣是掛網等GG嗎
第一場因為一路軍營爆掉 家裡還有可能被打爆
第二場 除了投降-SD 似乎無解
就請諸位設身處地想想
你如果是被虐殺方 你還能當正義魔人
死都不投降嗎 @@?
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投降這機制本來就是有討論的效果
也減少了一些不必要的時間浪費
如果打一下午的話 有了投降機制可能可以多玩幾場
評估能不能贏 要不要投降
如果真的打不贏就直接投降
這些都合情合理
可是為什麼如此令人不屑 @@
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如果 你認為第二場的魏國方要打到底 不該投降
也歡迎你不吝指教的噓文 :)
純討論 勿戰!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.191.220
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※ 編輯: mildkoala (140.119.191.220), 05/13/2014 20:30:38
1F:推 twsuperman:好殘忍 05/13 20:34
2F:推 Maninck:被虐殺也是有樂趣的啊!那就改成玩大逃殺不就好了= 3 = 05/13 21:48
3F:推 enty00212:其實你的論點是對的,上一篇推文就看得出來。人要有雅量 05/13 21:52
4F:推 JyouItsu:501虐小易的RP好像蠻有趣 05/13 22:45
5F:推 rushbywinds:這也是新玩法給推 也有可能造成風潮吧 05/13 23:02
6F:→ rushbywinds:但是第二場不推軍營風險也大 練師也是被抓掉兩次 05/13 23:02
7F:→ rushbywinds:第三次龐德不得不說該推掉了 不然前面優勢也慢慢消失 05/13 23:03
8F:推 Twone:我的話會想撐久 撐的久有機會 撐不久練功力 看各人吧 05/14 00:19
9F:→ mildkoala:坦白說這玩法 去年2013五月就被開發出來了 05/14 02:45
※ 編輯: mildkoala (140.119.191.220), 05/14/2014 03:53:46
※ 編輯: mildkoala (140.119.191.220), 05/14/2014 03:55:33
10F:推 fiercy:推~互有往來才打的下去,完全一面倒不投降根本浪費時間 05/14 18:35
11F:噓 kazautarch:我只看到一堆嘴砲 05/14 21:06
12F:→ sionxp:我都一開始就投降的 05/18 15:17
13F:推 Casio2:練師站在主保那樣的封家,其實對面射手打得到,要有肉墊 05/18 23:02
14F:→ Casio2:如果沒肉墊會被射手打到。其實站在溫泉外面封也可以 05/18 23:03
15F:→ Casio2:距離遠一點,也可以打到溫泉全部,另一邊再派人手 05/18 23:04