作者hankpig (記住比忘了容易)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 有沒有LOL比三國信長好玩的八卦?
時間Sat Jul 6 10:01:23 2013
※ 引述《w180112 (飛翔...)》之銘言:
: 說真的
: 1.LOL沒有明顯碰撞面積
: 2.死了不會掉錢
: 3.定位太死
: 這些早就扼殺了它的發展
: 以前我也覺得信長要是能獨立出來那一定不得了
: 但是後來看過DOTA2/OS就不一樣了
: 現在回頭看覺得難怪當初信長就算有英文版也推廣不到歐美
: 而os卻可以流行世界
: 至於LOL早晚會死掉 起碼在別的地方是這樣
: 台灣的話就不敢保證了 = =
真的,我也想知道為什麼LOL會定位那麼死。
像我最近有跑去玩過LOL幾場,對電腦鍊等就算了,
對到玩家的時候,他們好像很強調top,AD,AP,sup,jungle等等位置,我就不太習慣。
比如說三國我選弓箭手,我可以上,可以中,可以下。
LOL選弓箭手,發現中路有人去了,
我就不太敢不走下(感覺弓箭手就是規定要配個sup走下)。
除非,下路已經滿了,我才會走上。
當然也許我玩還不太熟,對他們定位有所誤解也不一定。
但是感覺玩三國,在這個方面好像比較自由。
角色可以隨便選,有時候會遇到3~4法師的快推團,
有時候會遇到3~4力英的打不死坦克團,
有時候也會遇到3~4弓箭手的射手團。
說實在話,我並不清楚,這樣比較沒有明顯的定位到底好不好,
也許你要打比賽,就是要像LOL這樣功能明顯區別,
但是以玩遊戲來講,我想要比較自由一點,我可能還是比較喜歡魔獸三國。
最後想問的就是,有人知道LOL那些明顯的定位,是怎麼來的嗎?
為什麼以前玩三國很少看到?
是LOL在推行的時候,官方就先灌輸玩家這樣定位明顯的觀念嗎?
還是怎樣?
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我想,
我應該還是會打魔獸打到沒人可打,
才會完全轉戰LOL吧。(有股淡淡的哀傷。)
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→ lin9287 : 一褲二吹三跳四清五燒六抗 出完約七八九級十分鐘整 02/18 23:26
1F:推 chyhjiun :十暈九緩八人七戰六勝五招四秒 打完約三死二傷一活02/18 23:47
→ aquarius99 :十人信長 常跳常斷常嘴砲 02/19 14:00
推 alan790712 :五個新手 沒抗沒跳沒仙豆 02/19 14:56
推 joan091355 :我上路打塔,顯現一身虎膽。 02/19 18:10
2F:推 BreakingBo :你下路爆光,單機整場喜憨。 02/21 02:04
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.218.41
3F:→ iloveyouever:你可以先熟悉後再打出自己得玩法 07/06 10:11
4F:→ Aggro:以前三國也有類似的吧 像一些英雄走中會被罵之類 但沒這麼細 07/06 10:12
5F:→ win7946:低端才會這樣規定 07/06 10:23
6F:→ win7946:其實早期的lol跟三國一樣想走哪就走哪 在dh過後才有這種 07/06 10:36
7F:→ win7946:我是正好在dh前加入的玩家... 07/06 10:37
8F:→ thanks123:EU流是S1時期歐洲所用並拿到世界冠軍的 07/06 10:39
9F:→ win7946:FN拿到冠軍就學tpa換血了 07/06 10:40
10F:→ thanks123:要穩穩的贏,相對就會比較死 07/06 10:41
11F:→ thanks123:當然也跟算分數有關係,現在三國的11平台 07/06 10:41
12F:→ thanks123:有了分數後,會配的意願就比較高,正常人不會想輸吧 07/06 10:42
13F:→ thanks123:至於原PO說中路AP下路AD,這也是穩的意圖 07/06 10:44
14F:→ thanks123:三國也大部分都法師走中,等級需求高,可洗兵等,都一樣 07/06 10:45
15F:→ thanks123:其實基本的道理都是差不多的 07/06 10:47
16F:→ thanks123:只是三國要贏的方法很多,兵海、匈奴、召喚、免跟兵偷破 07/06 10:49
17F:→ thanks123:所以玩起來才沒這麼死阿 07/06 10:50
18F:→ d9673464:就是擺出勝利方程式吧 07/06 10:52
19F:→ l801128:你真的沒玩過幾場LOL..... 07/06 12:34
20F:推 Dia149:沒錯,LOL台服真的玩超死 07/06 14:43
21F:→ shine32025:LOL自從TPA被黑之後 就很少碰了 07/06 16:02
22F:→ shine32025:玩法真得太死了 版本一直更新 刪裝 NERF英雄 搞到最後 07/06 16:02
23F:→ shine32025:真的不覺得好玩了 當初S2還蠻好玩的 新奇打法出裝一堆 07/06 16:03
24F:→ shine32025:現在幾乎都定型了 商店裝備被移除真的很痛 新打法都被. 07/06 16:04
25F:推 enty00212:樓上講完阿 等很久 07/06 20:40
26F:推 zipizza:RIOT還大男自然之力阿這個 07/06 20:56
27F:推 Initial5566:LOL還真的蠻無聊的,Chaos比它好玩少說十倍 07/07 00:39
28F:→ Initial5566:只可惜Chaos現在沒落很久了 07/07 00:40
29F:推 dustinhuang:Chaos真的很好玩 但是也很不平衡 感覺都亂打而已 07/07 18:46
30F:→ dustinhuang:沒什麼互相配合的感覺 07/07 18:48
31F:→ dustinhuang:而信長三國之所以看起來自由 根本是因為沒記戰績 07/07 18:53
32F:→ dustinhuang:在LOL不計敗場的時候也會看到一堆奇怪出法 07/07 18:54
33F:→ afu4869:Dota2也有記戰績 很多英雄照樣能看到各種打法 跟戰績沒關 07/07 21:50