作者dulicc (我不是正妹)
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標題Re: [活動] 冥荒的作用
時間Thu Mar 14 19:16:36 2013
※ 引述《bxr (小小鬥士)》之銘言:
借個標題來問一下好了~~ 有請貴版的神人回答
前幾天我拿6血府馬超 跟6武刀馬超打龍做比較
發現6血府馬超的傷害是會跳動的-->表示機率不是50%*6 而是50%的交集
但是6武刀的馬超每一下都是爆擊 大絕的額外傷害完全沒出現
拙人猜測是不是武刀的算法是用+的 而且可以加到100%
爆擊機率到100%後 馬超的大絕就被蓋過去了 無法出現
所以想問的是:
1.有哪些機率性裝備是可以加上去的 可以加到百分之百發動的意思?
2.有哪些是屬於機率取交集的?
3.當(1)(2)都具備的時候 算法是怎麼算的?
以上,感謝各位高手
: 冥荒能增加法傷,但是非技能的法傷能作用嗎?有些技能也能算是法傷嗎?
: Q1:任何角色出冰雷玉,冥荒對手之後普攻追打他,冰雷傷害會增加嗎?
: Q2:冥荒不會增加毒玉的傷害,那炎玉呢?
: Q3:曹櫻的普攻引發的鳥,能被增加傷害嗎?
: Q4:青蛙的蛇杖,曹鴻的鬼火之類的....應該都能被增加傷害吧!?
: Q5:星彩的擴散,馬超的大決,都能被增加傷害嗎?
: Q6:血斧印象中也行,是我記錯嗎?
: 以上,感謝大家!
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◆ From: 114.43.143.96
1F:推 evilkz:飛龍一個打SVT的期望值大於六個 03/14 19:17
2F:推 wix3000:沒有這回事 你想太多了 03/14 19:27
3F:→ wix3000:所有機率性道具都是取聯集 不然就是獨立發動 03/14 19:27
4F:→ wix3000:近戰拿血斧是獨立發動 所以你才覺得會跳動 03/14 19:30