作者saiburry (pig_p)
看板WarCraft
標題Re: [許願] 擦地三國v6.?
時間Sat Aug 25 14:26:30 2012
不曉得作者有沒有考慮過專武方面的新增與修改
現在的專武大致上是承襲3.7時代的一些設定 (當然有作修改過)
但是現在想想 為什麼有些角色有專武 有些沒有勒
我在想 是不是可以逐漸增加每個角色的專武
而專武可以類似諸葛或者司馬、劉備的專武這樣 強化該角色的某些技能
這樣或許可以增加一些遊戲性
例如高順專武可以使飛人那招的暈眩時間增加個0.5秒 周圍無敵人距離減少個200
或者CD減少個幾秒之類的 附帶一些攻擊或者跑速之類的
(當然 上述不是全部都有 考慮整體平衡才是最重要的)
不知這種想法是否可行呢?
還望板上前輩指教 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.181.184
1F:推 TuCH:創意跟平衡都是需要很大的努力@@" 08/25 14:57
2F:推 johnson77811:通常增加專武可行性很高,但是最困難的往往是平衡... 08/25 15:08
3F:→ saiburry:嗯 所以我上述說 「逐漸」增加 各角色的專武 08/25 15:09
4F:→ saiburry:可能一次改版增加少數角色 並觀察平衡問題 08/25 15:10
5F:→ saiburry:不知道拉可大看不看的到這篇xd 08/25 15:10
6F:推 manygod:看得到的他是專業潛水哥 08/25 15:10
7F:→ Alexis0204:就有點像OS的神杖 只是OS的都是強化大招 合成方法一樣 08/25 16:41
8F:推 belief0816:你為什麼一動就是動現在過的滿爽的角色 08/25 17:43
9F:推 Analogue:沒差啦拉可每次首調讓人覺得根本沒在管平衡 08/25 18:15
10F:→ ckshchen:同意,很多角色根本是"好久沒玩他了,玩玩看好了" 08/25 19:58
11F:→ ckshchen:不過也不錯啦,會激起大家各種嘗試 08/25 19:58
12F:推 tracheids:的確專武會增加趣味性~~~++++++++++++1 08/25 22:45
13F:推 joedothis:增加專的想法不錯啦,不過如果給高順多暈0.5S真的太超過 08/26 10:29
14F:→ saiburry:我說例如拉,腦袋第一個想到的就是高我也不知道為什麼, 08/26 19:57
15F:→ saiburry:哈哈哈 08/26 19:57
16F:推 Plasticine:殘兵專武 CD1分鐘 深度隱形15秒 連偵測隱形都看不到 08/27 01:50