作者Preach (L.L.L)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 張遼大決反彈的疑問
時間Wed Mar 21 13:51:53 2012
假設A英雄固定攻擊力100
B英雄反彈傷害100% 防禦減傷50% 而假設該版本英雄法數減傷是75%
若A攻擊B A則受到 100 X 0.75 = 75反彈傷害! 跟B本身的防禦完全沒關係
而B則受到 100 X 0.5 = 50 傷害
因為反彈的傷害是法傷 英雄減少75%傷害 所以張飛石化、樂進的魔免都是有效的!
玄靈甲 七星減法傷 也是有效的!
暴擊四倍來算的話 A暴400 就是 A受到 反彈300傷害 B受到200傷害
再來論擴散 若A 擴散200% 攻擊力一百 這個擴散傷害 無視防禦 無視迴避
同時範圍內有B英雄跟C英雄 兩者一模一樣數值
則A攻擊B = 100 X 0.5 =50 B受到50傷害
鄰近的C = 100 X 擴散兩倍 = 200 傷害完全接收
假設A如果會暴擊2倍
則 A攻擊B = 200 X 0.5 = 100 B受到100傷害
鄰近的C = 200 X 擴散兩倍 = C受到400... 是B的四倍
應用:例如樂進有專武 攻擊人群 則別打有迴避/高防禦的角色
所以如果有擴散的角色 星彩帶走 剛好旁邊有CP怪 建議你打CP怪吧...
如果身上有擴散的人要去清東吳匈奴 也請你打小兵效益較高
閒聊:有次打路人4 VS 5 想說有趣 就玩了徐盛
出了背水 戰鼓 七星帶 剩下就慢慢真空轉破軍
打到加倍會戰 開了第二招跟大絕就跑進去 轉阿轉飛來飛去都不知道自己在哪
也完全沒控制人物 對方就滅團了 單純好玩出裝。
玩徐盛 乖乖防酸全套最好^_^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.138.163.150
※ 編輯: Preach 來自: 223.138.163.150 (03/21 13:52)
※ 編輯: Preach 來自: 223.138.163.150 (03/21 13:59)
1F:推 bersttt:^_^ 03/21 14:00
2F:推 Basket0205:^__^ 03/21 16:05
3F:推 kgreat:徐盛認同 03/21 16:12
4F:→ david12763:樂進爆擊閃不掉 03/22 03:41