作者musicring (_poca.felicita_)
看板WarCraft
標題[正規] 該如何向朋友解釋英雄點技能的順序邏輯
時間Sun Aug 28 17:05:31 2011
如題
這是個複雜的問題
我們知道一隻英雄剛出生可以選任何一個技能(6級大絕除外)
但是升了一級後 不能再選剛剛那個技能
要間隔級數點 也就是說等級1選技能A 這時候A是Lv1
等級2不能重複選A 要先選別的
等級3可以再選一次 A變成 Lv2
等級4也不能選A
等級5可以選Lv3 的A
可是我朋友跟我說
等級1先選B 等級2和3都可以選A 恩 沒錯 可以這樣點
這樣就跟"升了一級後不能再選剛剛那個技能"這句話矛盾了
然後就越講越亂...就只能用"我打給你看你就知道了"來解釋
但是這太麻煩了
所以我就在想 英雄的技能選擇邏輯要怎樣很有條理的講出來??
請問各位大師?? 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.69.89.177
1F:推 LCV:等級1~2 所有技能最多點1 要到等級3才可以點2 08/28 17:07
2F:→ LCV:等級5才可點3 7才可點4 這樣對嗎 08/28 17:08
3F:推 jupto:用限制等級解釋不就好了 所有前三招LV2 要到自己LV3才能點 08/28 17:08
4F:推 sienasken:技能需求等級為1、3、5、7,大絕為6。解釋完了 08/28 17:09
5F:→ sienasken:不符合需求不能點 08/28 17:09
6F:→ jupto:最簡單來說就是小招等級不能超過自己(第一點例外) 08/28 17:10
7F:→ sienasken:你文章的第四行是錯的,沒有那種規定 08/28 17:10
8F:→ MissingFann:同意樓上~不然黃十字不就傻了... 08/28 17:57
9F:推 king45682:就說技能等級解鎖時間 在lv1 3 5 7分別向上一次不就好了 08/28 20:26
10F:推 biglafu:Beta版時是可以連加的.... 08/28 21:32
11F:推 zyxel:據說古早時期(ROC?)藥水是沒CD的 所以DH身上就塞6瓶 08/28 21:47
12F:→ musicring:據說以前山王之槌連建築物都可以丟 超imba 08/29 01:16
13F:推 beautyest:古早以前的回城捲軸是立刻傳送回家的 (無誤 08/29 01:37
14F:推 art1:隔了好久終於有正規標題了!! 08/29 02:28
15F:推 Sunofgod:女獵:古早以前老娘是重裝 誰比我音霸 08/29 10:16
16F:→ chichiwater:所以狠狠的被打了一巴掌XD 08/29 13:29