作者loveq04su4 (悲歡起落人靜默)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 6.7XD請教對面力英多出烈玉的效益
時間Fri Dec 31 03:01:45 2010
如果你的攻擊力a 面對防禦d的敵人
有兩種途徑:
1.買烈玉防-21
2.買武器,讓自己的攻擊力變成X倍
例如攻擊力100 在買把白虎牙就可以讓自己攻擊力變成X=2倍
防禦減傷的公式:
d
防禦為正:減免=(------------)
20 + d
防禦為負:傷害增加倍率=(2-0.94^d) 防禦力-10的話就代d=10進去
-----------------------------------------------------------
扣完防禦還是正的情況
列玉:攻擊一次所造成的傷害量會剩下 a(20/(20+d-21))------1
增加攻擊:攻擊一次所造成的傷害量會剩下 Xa(20/(20+d))--------2
增加攻擊會比增加列玉好的情況:2>1
20+d 21
可得 X>-------- 扣掉原本攻擊=1倍 X-1>--------
d-1 d-1
d=30 X-1>21/29
d=40 X-1>21/39
d=50 X-1>21/49 <=買的武器如果是原本攻擊力的21/49以上會比買烈玉好
得到防禦越高,烈玉效果越不明顯的結論,跟系列某篇版友結論一樣
----------------------------------------------------------------
扣完防禦是負的情況
列玉:攻擊一次所造成的傷害量會剩下 a(2-0.94^(21-d))-----1
增加攻擊:攻擊一次所造成的傷害量會剩下 Xa(20/(20+d))--------2
增加攻擊比增加列玉好的情況:2>1
(2-0.94^(21-d))(20+d)
X>------------------------- 一樣最後得到的X會扣掉基本攻擊倍率1
20
d=5 X-1>1.036
d=10 X-1>1.241
d=20 X-1>1.12
為什麼不是線性關係?因為是跟沒用玉之前的正防禦比較出來的差距
可以自己用EXCEL列出表格,會發現敵人在防禦=14的時候,你會得到最划算的值1.2976
-----------------------------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.31.166
1F:→ kerkerson:花咻哀度 12/31 03:03
2F:→ loveq04su4:破解他 12/31 03:08
3F:→ kerkerson:第一次攻擊不會有列玉效果 12/31 03:10
4F:→ kerkerson:這在後期神裝會戰 會有很大的影響 12/31 03:11
5F:→ kerkerson:原po要不要在算進去 12/31 03:11
6F:→ loveq04su4:要考慮這個的話式子會更複雜 就當作跟隊友效益打平吧 12/31 03:12
7F:→ loveq04su4:採用攻擊倍率的方式就是為了消除高攻低速與低攻高速 12/31 03:14
8F:→ loveq04su4:的影響-_- 12/31 03:14
9F:→ loveq04su4:要算第一次攻擊的話我就得除回去-1 ㄟ西郎 12/31 03:15
10F:→ jumbotest:第一次攻擊"會"有烈玉的效果 除非你剛好發動穿刺 12/31 03:39
11F:推 knetlalala:樓上正解 12/31 03:39
※ 編輯: loveq04su4 來自: 118.233.31.166 (12/31 03:42)
※ 編輯: loveq04su4 來自: 118.233.31.166 (12/31 04:46)
12F:推 tnfshjcc:第一次攻擊會有烈玉效果 12/31 05:55
13F:推 lus21:所以第一次到底有沒有? 12/31 07:37
14F:→ lus21:在沒發動穿刺是沒有的嗎? 12/31 07:37
15F:推 yachien04:三個說有一個說沒有 你說勒 12/31 07:37
16F:推 pipiisking:反正就是不可思議的玉!!!!!!! 12/31 07:55
17F:推 MarcusWayne:第一次攻擊就會有效果阿... 12/31 08:39
18F:推 hankpig:我好像問了一個 複雜到可以寫一篇研究論文的問題 =___= 12/31 08:53
19F:推 kayoo:跟原po和典偉一樣阿 尻下去就出來了!! 12/31 09:06
20F:推 BuzzStyle:溫馨... 12/31 09:24
21F:推 ilovetmac175:有研究生把這個當論文了嗎=3= 12/31 09:34
22F:推 SJSJ:專業 清新 12/31 09:57
23F:→ h129875230:d的變不是有兩個麼....? 還是我看錯了=.=!!? 12/31 10:10
24F:推 leonjye:專業推推 正負的公式是怎麼算出來的啊 本來就知道嗎? 12/31 10:36
25F:→ rance86:第一次當然有阿 沒有的謠言到底是啥時開始傳的? 12/31 10:37
26F:推 popopin:這只能當某章的某小節的某一個表格 推 12/31 10:59
27F:推 windgogoco:XD裡的烈玉是第一次攻擊就會有 陰玉則沒有 12/31 11:22
28F:推 LION97:我怎麼計得都是第一下就有 12/31 11:58
29F:→ F7shakeMINI:誰說過第一次攻擊沒有的.. 12/31 12:20
30F:推 LION97:買武器改成+X應該會比較好吧? 12/31 12:27
31F:→ loveq04su4:+X的話算式會比較複雜 另外負防禦最多-70% 12/31 12:42
32F:→ loveq04su4:也就是破甲破到超過20都跟-20一樣是-71% 12/31 12:43
33F:→ loveq04su4:筆誤0.0 70%是71%才對 12/31 13:14
34F:推 fff417:連excel都拿出來跑 只好推了 12/31 14:49
35F:→ wegin508:烈玉第一刀就有效果了 玩過烈玉殘兵都知道... 12/31 15:35
36F:→ hadessage:第一次攻擊當然有 新警察要多學學 12/31 19:19
37F:推 david12763:太專業了誰受得了 12/31 22:02
38F:→ frog20605:這個故事告訴我們寫地圖的人很辛苦... 12/31 22:38
39F:推 sparkle0829:你真的很屌!! 12/31 22:50
40F:→ freshbee:其實這是魔獸的規則 不是寫地圖的人定的 01/01 02:18
41F:推 zebraseven:負的減傷怎麼測的 !? 很有道理~~ 01/01 15:43
42F:推 east101010:其實我2年前有做一個EXCEL可以套入傷害跟敵人防禦 01/02 02:30
43F:→ east101010:各情況下CP值的計算表... 01/02 02:31