作者shield (初學的白魔法師)
看板WarCraft
標題Re: [強者] 討論強者大戰中難應付的打法
時間Thu Mar 4 08:03:43 2010
※ 引述《RXCPU (快快樂樂)》之銘言:
: 算是有點小興奮 因為很久沒有遇到新的創意招式
: 所以被電到也覺得很酷XDDDD
: 毒素的輻射火又久 + 毀滅大絕一直吼 + 我方兵營不斷提供敵方最前線的後援兵力XD
: 結果 兵營沒幾下 不知不覺就就被拆了
: 除了守在那邊擴散清 好像沒其他可以有效的方式可以擋住= =
: 若是輻射火焰一次放三路兵營 毀滅在家吼一吼 那也沒什麼好守的阿..囧>
: 難道要出恐懼之王來跟毀滅之王對吼嗎? XDDDDDD
: 除了可魔法範圍守的腳色之外 暫時沒想到解法...
因為毀滅之王只是輔助所以僅分析軟泥怪部分
先看看技能
生化毒素β
毒素將軍研發出獨特的生化毒素β,使所有受射線衰竭而死的生物體轉變為生命力強大的軟
泥怪,軟泥怪散發出的輻射會導致附近的生物緩慢。每個軟泥怪可以存活40秒時間
等級一 - 軟泥怪有7000點生命。
等級二 - 軟泥怪有57000點生命。
等級三 - 軟泥怪有107000點生命。
等級四 - 軟泥怪有157000點生命。
這招配合輻射溫泉後只要敵方單位死亡就可以不斷產生軟泥怪
而軟泥怪的特性如下
魔力400
近距傷害2
重裝1
攻擊速度極快
移動速度慢
被動技能
生化毒素β
毒素將軍掌握的生化毒素β,使周圍接觸者不斷的受到侵蝕
等級一 - 緩慢敵軍
可以看出軟泥怪是
近距,高血量,低傷害,具有範圍緩慢的召喚單位
(軟泥怪可被純淨消除)
配合輻射溫泉數量上會具有優勢
依據此特性可以推得以下結論
高血量+低魔力->無法使用
狩魔獵人手套燒
高血量+低傷害->無法利用
督軍肩甲反彈傷害讓牠自爆
高血量+範圍緩慢->無法靠普通攻擊快速清除
數量上會具有優勢->無法利用單體攻擊或是技能清除
可看出一些常見的反制方式都對軟泥怪無效
如果要對付軟泥怪可從產生,消除與招降三方面下手
1.從產生面下手條件為
降低我方小兵死亡機會(步兵將軍的強化小兵技能)
2.從清除面下手條件為
高傷害(應付高血量)+範圍效果(應付數量上會具有優勢)+快速(應付範圍緩慢)
3.從招降面下手條件為
取得軟泥怪控制權(血色先鋒,女王,虛空之王的痛苦女王)
而清除面實際可能的反制方式有以下幾種
1.生化毒素β技能點二以前
此時軟泥怪血量仍算不高
如果有擴散技能(如米卓,末日守衛)或是有提高攻擊力的技能(如馬林)
此時最好趕快將技能生滿
配合吸血或是一些加攻擊力/攻擊速度的道具
利用高攻擊力在最少的攻擊次數下清掉
2.毒素將軍6以前,生化毒素β技能等級3
由於軟泥怪技血量已算相當高
已經很難靠普通攻擊快速清除
(所以假如是靠物理攻擊英雄就要努力別讓毒素將軍超過5級...)
只能靠高傷害範圍主動技來對付(戒律,核彈,凱爾,雷拳...)
如果是火元素和炸藥將軍就必須瞄準對方小兵(非軟泥怪)
然後利用爆炸傷害清
3.毒素將軍6以後
輻射塵除了不死族和機械單位外所有單位都會被影響
所以除了不死族系列外很難對抗軟泥怪
即使是不死族系列也只有高傷害範圍主動技的英雄有機會打贏
(寺僧,死亡騎士,古墓之王,火巫妖)
另外由於結界也不會被輻射塵影響
炸藥將軍的炸藥桶也是有機會擋住
最後結論就是:遇到毒素將軍越早壓爆他越好 越後期越難搞...
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強者大戰(ImbaWar)資料站網址
http://ice3.myweb.hinet.net/imbawar/imbamain.html
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阿瑟斯(設計對白):有了這個就imba了(つ′▽`)つ/
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◆ From: 202.173.49.143
1F:推 Warrix:三個人在家裏面把三路小兵都TK光! 03/04 08:55
2F:推 aCCQ:好久沒更新了說@@ 03/04 09:06
3F:推 RXCPU:被輻射放到之後就會變軟泥了呀 TK無效.. 而且花三個人力不如 03/04 11:06
4F:→ RXCPU:三個人去硬拆 還來的划算... 03/04 11:06
5F:→ RXCPU:事實上 我遇到的那場毒素才4級也根本不會玩 只是很巧的組到 03/04 11:07
6F:→ RXCPU:毀滅之王亂吼.. 重點不在毒素 很好笑可是還真的蠻有效的= = 03/04 11:08
7F:→ RXCPU:我只能說 輻射火維持的時間真的太久了一點= = 好久 03/04 11:10
8F:推 Warrix:你在家裏面一出兵就TK光 毒素根本不能升級啊 哪來的軟泥XD 03/04 11:45
9F:推 RXCPU:說的也對 這才是解法 一開始先把三路兵營都拆了好了XDDDD 03/04 11:51
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