作者HeyMiiao (黑貓)
看板WarCraft
標題[賽事] 戰國無雙 - 信長之野望S 官網盃
時間Tue Dec 29 20:46:38 2009
[賽事]信長野望之戰國無雙 第一屆官網盃開跑
原文連結
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=487980
久等了、久等了、S版的玩家們,讓你們等太久了!在S版眾走上街頭『示威遊行』
並且快要發生暴動之際,終於在今天『競空間』決定站出來,讓S版的玩家們【戰】
啦!不管你熟悉的是哪支角色及人物,不管你討厭聯軍或職田軍,更或者是你覺得
S版最強最大的就是你!快點站出來,以實力讓天下的S版眾們,輸的心服口服吧。
報名辦法:
報名時間: 1/11(一)晚上8點開始,至1/18(一)晚上12點截止
報名隊伍名額:接受64隊報名,超過很多視情況再增加報名數量。
賽程表公布時間:1/28(四)晚上8:00整
比賽時間:1/30(六)早上10點開始
比賽地點:Garena平台-台灣RPG區【台灣 ESM 官網盃專用房 01~04 】房間
報名資格:
玩家地區限制:必須是臺灣、香港、澳門玩家。
報名隊伍:5~7人(1~2人候補),必須要以隊伍為單位報名。
每個報名隊伍裡的隊員只能代表一個隊伍參賽。
比賽獎勵:
冠軍隊伍 三個月高級榮譽會員,戰隊升級卡10x2
亞軍隊伍 二個月高級榮譽會員,戰隊升級卡10x1
季軍隊伍 一個月高級榮譽會員,戰隊升級卡5x1
比賽版本:
使用版本採用官網提供戰國無雙S當時最新版,請至戰國無雙地圖發佈區下載。
報到問題:
超過簽到時間開放25分鐘未出現,或是簽到後沒有出現於比賽房間(遲到超過比賽
時間10分鐘),將取消其參賽資格,由另外一方直接獲勝晉級。
賽制:
甲、比賽皆為單淘汰賽制(沒有敗部)。
乙、64強、32強,16強,採用一場決勝負制,賽程表由電腦排定,賽程表上方為織田軍。
丙、八強開始,為三戰兩勝制,第一場賽程表上方為織田軍,第二場交換陣營
(雙方各輪一次),如有第三場則由第一場與第二場比賽時間總合獲勝時間較短
的選陣營。
遊戲規則:
A、比賽採國際棄保制。不使用-AP以及BASARA模式。
B、禁止道具兩人互相傳遞使用。(唯有烤豬、補杖可以傳遞、幫插)
C、禁止開分享。(馬被殺的狀況下也一樣)
D、馬被打死,掉落物品,隊友撿到,一定要歸還,如敵方撿到,只能自認倒楣。
E、禁止擋兵,如使用足利騎兵或者馬來擋住小兵出入口。
F、禁止使用開圖、踢人等作弊程式,違者將公佈其違規事情並取消比賽資格。
G、禁止使用一切判定為bug之行為,若判定甲方使用bug,由乙方決定比賽繼續或
重新開賽;一再使用bug又不聽勸導者判出局,若有此情事請立即暫停遊戲請
裁判定奪。
H、比賽時請保持禮貌, 勿以言語攻擊對手,違者喪失比賽資格。
儲存Replay:
1、請雙方都儲存Replay留證,比賽結束後統一由獲勝的隊伍負責把Replay上傳到
比賽Replay上傳區,並在文章中附上完整Replay。
2、章標題請用[輪次]隊名 比分:比分 隊名,並在文章中附上完整Replays。
3、上傳成功後請告知裁判,如未上傳Replays將不承認比賽結果,雙方將重打。
其他相關問題:
以上規定,請各選手遵守,保持運動精神,若有觸犯,經裁判判決後,卻對裁判
口出惡言對裁判造成傷害,除一律判輸外,爾後皆不得參與EsManiA之任何比賽活動。
本賽事是提供選手一個良好切磋的環境,請保持運動精神,ESMania感謝您參與。
主機
比賽主機由對陣雙方協商決定,賽前雙方提前30分鐘測試主機然後開始比賽。
倘若是三戰兩勝制,第二場比賽,若雙方同意繼續由第一場主機當Host,可繼續
開場,否則第二場主機交換;如有第三場,由第一場與第二場比賽時間總和取得
勝利花費時間較短的一方決定主機。
以上為原則,主機問題由雙方達成共識即可 。
斷線問題
比賽開始後8分鐘內有人斷線,或發現線路有問題(非常Lag),可要求一次重新開始
遊戲的機會(禁止換角、換路、換裝)。重新開始後如果再斷線,比賽則繼續。(即
每隊每場比賽僅有一次要求重開遊戲的權利)
比賽8分鐘後正式開始,如有隊員斷線,比賽將繼續,可以撿取斷線的隊員裝備;
倘若一方隊伍全斷線,請將斷線Replay交由裁判觀看判斷優劣勢,裁判將決定勝方
隊伍或是重打。
國際棄保制方式:
1、由織田軍指出一位要選用的織田軍英雄A。A僅可是織田軍。
2、由聯合軍指出一位要選用的聯合軍英雄B。B僅可是聯合軍。
3、由織田軍從聯合中選出一位英雄。這些英雄將不能被聯合軍所使用,
但不可包含B這位英雄。
4、由聯合軍從織田中選出一位英雄。這些英雄將不能被織田軍所使用,
但不可包含A這位英雄。
5、由織田軍從織田英雄和中立英雄中選出二位英雄C1、C2。
6、由聯合軍從聯合英雄和中立英雄中選出二位英雄D1、D2。
7、由織田軍從聯合和中立英雄中選出二位英雄。這些英雄將不能被聯合軍所使用。
8、由聯合軍從織田和中立英雄中選出二位英雄。這些英雄將不能被織田軍所使用。
9、由織田軍從織田英雄和中立英雄中選出一位英雄E。
10、由聯合軍從聯合英雄和中立英雄中選出一位英雄F。
11、由織田軍從聯合和中立英雄中選出二位英雄。這些英雄將不能被聯合軍所使用。
12、由聯合軍從織田和中立英雄中選出二位英雄。這些英雄將不能被織田軍所使用。
13、由織田軍從織田英雄和中立英雄中選出一位英雄G。
14、由聯合軍從聯合英雄和中立英雄中選出一位英雄H。
15、雙方依照前面步驟所述,開始遊戲並選擇被指定的英雄。比賽開始。
以上
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1F:推 SerVantTom:頭推 12/29 21:00
2F:推 skhu1987:推一下 12/29 22:16
3F:推 schubert1:黑貓不打算為調氏康嗎 他能力有點扯 12/29 22:55
4F:→ HeyMiiao:北條氏康測試版已經有開始在調弱了吧? 大絕CD135了 12/29 23:01
5F:推 schubert1:跟同技能組的伊達相比 氏康攻速不需要很快稱高 12/29 23:09
6F:→ schubert1:打人就很痛了 天生50%1.5倍傷害不少吧? 12/29 23:10
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8F:→ HeyMiiao:然後天生的50%很會吃法球機率 總之我們知道過強一點點 12/29 23:15
9F:→ HeyMiiao:但該怎麼修 我們還在研討中 12/29 23:15
10F:推 schubert1:感謝黑貓的回應 不過版上討論S版的風氣好少 真慘 12/29 23:21
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13F:推 smc2:氏康前期威,可是後期遇到正牌的伊達還是會輸 12/30 04:34
14F:推 gtgod:有夠複雜的國際棄保制 12/30 09:00
15F:推 schubert1:後期遇到伊達會輸是因為靈活加成 和天生敏英加的防吧? 12/30 10:35
16F:→ schubert1:順便借問一下 神息的對最大生命值造成傷害 遠距離角色 12/30 10:36
17F:→ schubert1:有效嗎? 不過砲手出那個感覺輸出好低 粉碎波遠距離無用 12/30 10:37
18F:推 goscowalker:應該有效 打血牛比較有用 12/30 16:41