作者blackjack0s (人善被人欺‧馬善被人騎)
看板WarCraft
標題[三國] 真‧三國無雙5.2F2 (山寨版)
時間Wed Jun 10 03:26:42 2009
真‧三國無雙V5.2F2
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載點一(ESM):
http://0rz.tw/CtHRu
載點二(流連忘返):
http://0rz.tw/0SRCA
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不知不覺中也邁入六月份了。
本版做了許多架構上修改的起步,未來山寨版也將會致力於純傷害技能後期不無力化走
而兵-塔-英雄三者的連結,是我認為會有比較大轉變的地方,也因此本版只是先進行了一
小步
希望這次的修改能讓玩家們更了解山寨版的構想
從52C到52F1,一直都收到許許多多的來信建議,但由於時間上的問題而有些信沒辦法一
一回覆
還請熱心來信的玩家們不要誤以為聲音沒有被聽見啊啊啊 ~ v( ̄︶ ̄)
老話重提,
如果對山寨版有任何心得or建議,歡迎回覆文章或來信討論 (
[email protected]
或是各論壇私信blackjack0s)
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【BUG】
‧樂進 - 基礎血量誤植為100→200
【系統】
‧英雄復活時法力量0→100%
‧步兵 - 初始血量500→550
‧弓箭手 - 初始血量320→350
‧騎兵 - 初始血量850→800
‧長弓兵 - 初始血量700→550
‧小兵 - 升級血量加成50→25
‧小兵/援軍 - 升級時間間隔600→900s
‧箭塔 - 遭破壞後攻擊方全體獲得100賞金 (被TK則無)
‧據點/軍營 - 遭破壞後攻擊方小兵升級1次(TK亦有升級)
【英雄】
‧黃月瑛 - 散華 法術範圍300/325/350/375→450
‧糜竺 - 炸藥桶 CD16/13/10/7→8s
‧荀攸 - 紫炎 CD12→10s
‧荀攸 - 幽冥絕牆 CD16→12s
【物品】
‧星馳 - 額外40→55金錢
‧武神頭盔 - 持續時間15→12s
【雜項】
‧擊毀箭塔現在有顯示了
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____ ◢██◣ 幹你媽的! ◢██◣噓,不要看,那是勇者大人啊。
‥ ≡ █ 這是防具嗎!? █◥◥◥ ╯
──── -⊙-⊙— ◣
╯ ◤﹏ ﹏ 馬麻,他是誰啊,
‥ 皿 ID:BOYO ◢● ▎ ▎◢█ ◣為什麼要翻你的內衣櫃?
── ﹏﹏◥︶ ◤ lv:1 ◢◥ ﹌◤ . . █╯
勇者の世界
‥◥◤◥勇者 ◤≡atk:999 ◢∥∥◤ ε ψdiabloq13
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.230.177
1F:推 ug945:夜貓推 06/10 03:33
2F:→ blackjack0s:樓上真夜貓 06/10 03:34
3F:推 nobrain5566:推 06/10 08:34
4F:推 Gemani:小兵單方升級不怕推線嗎? 06/10 09:32
5F:推 jcpk:只有我沒辦法下載嗎?="= 06/10 11:30
6F:推 Gemani:可以下載 06/10 11:36
7F:推 FrostMaiden:偷推 06/10 11:44
8F:推 yushenglu:推肛門 06/10 11:51
9F:→ DevilCool:小兵推線才能保障弱勢方吧...不過不是已經會多騎兵了嗎? 06/10 11:55
10F:→ DevilCool:光多這隻騎兵就能抵過士氣推到家門了...還升級的話- - 06/10 11:56
11F:推 x23:短ID推 06/10 11:56
12F:推 Gemani:就是不要保障弱勢方 = = 不然弱勢人手一隻星馳龜者 06/10 11:58
13F:→ Gemani:撐過去就可以反敗了 06/10 11:59
14F:→ DevilCool:士氣就是要保障弱勢方~能夠拆到門口了為什麼不推進去? 06/10 12:19
15F:→ DevilCool:說穿了就是攻方想龜~那守方為什麼不能龜? 06/10 12:20
16F:→ DevilCool:原先在兩據點都失去的情況下~既使贏了會戰都難以推回 06/10 12:21
17F:→ DevilCool:現在又改這樣~那弱勢方不用翻身啦~根本推不出去 06/10 12:22
18F:→ DevilCool:星馳~都弱勢方了還出星馳這種對手怎麼會可怕= = 06/10 12:22
19F:推 lockup1217:星馳很可怕,隊友出的時候根本沒辦法反擊... 06/10 14:22
20F:推 Gemani:士氣其實是要拿來加快遊戲速度的設計...就本意上來說 06/10 15:40
21F:→ Gemani:光看字面上的意思就是這樣,事實上作者也是這樣想 06/10 15:41
22F:推 ixidor:有誰開嗎?實在很看好這一版 06/10 15:41
23F:→ Gemani:但由於前作者在實戰經驗上非常缺乏,並沒有感受到士氣系統 06/10 15:42
24F:→ Gemani:已經違背他自己的設計方向了 06/10 15:42
25F:→ Gemani:ixidor來打os呀,新改版真的很威 顆顆 06/10 15:42
26F:→ DevilCool:是加快阿~讓攻守雙方都不敢隨便拖時間~從3.9就是這樣 06/10 15:54
27F:→ DevilCool:照你說的不保障弱勢方~據點一去放著只要五分鐘底塔就爆 06/10 15:55
28F:→ DevilCool:這樣弱勢方還打個屁?泡溫泉等死就好啦 06/10 15:56
29F:→ DevilCool:但是五版士氣真的沒啥感覺~據點騎兵主導一切= = 06/10 15:59
30F:→ Gemani:"保障" 如果回到沒有士氣系統時,你會怎思考保障這回事? 06/10 15:59
31F:→ DevilCool:所以以前才會有人熱衷3.9的士氣~因為被壓也可以好好賺 06/10 16:58
32F:→ DevilCool:回到以前3.7完全沒保障就是被壓的要死偏偏戰線又很外面 06/10 16:58
33F:→ DevilCool:然後只能等著對方賺滿神裝玩膩了才來屠殺你 06/10 16:58
34F:→ DevilCool:一個遊戲不從頭認真玩到尾就有可能被翻盤~這就是一切 06/10 17:01
35F:推 sten01:弱勢方還要反敗不是拖時間= =? 06/11 14:47
36F:→ sten01:一天到晚想贏 輸幾場當個弱勢方又怎樣 06/11 14:47
37F:推 genius117:可以改一下名字嗎 一直說山塞版 一堆人看見這三個字就 06/12 18:28
38F:→ genius117:不想玩了.......這怎麼推廣XD 06/12 18:28
39F:推 sten01: 山寨版 06/13 11:09
40F:推 sksp:推推 06/15 08:57