作者elwing (鳥兒)
看板WarCraft
標題[三國] 打手心得分享
時間Sun Feb 1 17:50:32 2009
自從我開始打三國也有了一段不短的時間了
也慢慢的從一個無知的新手打到算是中手了
可是隨著年齡越來越大~才發現尾刀數和我的人生並不會呈現正相關
每場尾刀超過200也是不能保證我以後的月薪可以超過20k...
於是決定在這個寒假'QUIT'了
在這裡分享一下打了那麼久的心得做個最後的紀念吧
不過我最熟悉的角色都比較偏向於打手的部分
這篇心得主要是給4.9FF"新手"的心得~高手神手可直接無視
主要文字敘述~有哪邊我講的不清楚可再推文告知~我看看有沒有RP
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一.打手所需要的基本功
(1)尾T
一個打手絕對是需要中上的尾T功力,不是說尾T可以決定你一定肥,但
尾T不好你有八成不會肥。這部分就請開單機好好的練好,如果你在沒人干擾
的情況下還不能撿到至少四支,那在有人和你壓線和隊友搶尾刀的時候你根本
沒辦法撿到幾支,另外,並不是每支小兵都要去撿,請衡量你過去檢這支尾刀
會扣多少血,划不划算,如果檢一支小兵會讓你掉到黃血的話請放棄這隻小兵
,但如果只會被攻擊一兩下的話請放膽去檢這隻小兵,而檢尾刀的最高境界就
是平常待在不會被攻擊的地方,到了血差不多的時候才去攻擊最後一下,別一
直把自己暴露在敵人的攻擊範圍內,另外也切記別無腦的一直攻擊把兵往前推
,這只會增加敵人在殺你的時候可追擊距離罷了。
(2)走位
走位這個名字聽起來是絕對的深奧,許多人打了半天還是不懂什麼是走位
。其實很簡單,用一句話概括之就是"這個動作做下去到底划不划算?"走哪
個陰影可以少被攻擊一下?怎麼走才可以在別人檢尾刀的時候用普攻丟她?什
麼時候換血可以用較少的血量去換得較多的血量?這些都是在走位的範圍裡。
總之,就是[划算度]的問題,這方面只能建議你多打,在戰鬥中好好的思考
並且讓你的手記住這些感覺。好好的用心去思考怎樣做才會使你的動作更划算
。
(3)戰略與判斷
對我來說,我會覺得這方面的重要性絕對跟前兩者不相上下。三國並不是
一個僵化的遊戲,玩打手的時候請絕對要把人性計算進去。譬如:如果做誘餌
才能把敵人引過來並且和隊友順利的殺掉他而保持存活。什麼時候要去別路幫
殺(請切記要過去幫殺一定要確保有至少六成以上的成功率不然別浪費時間!
)至於在判斷的部分,你可能玩法師不厲害,但是一定要大概知道每招技能大
概扣的血量。而會戰的進入點更是一個非常大的關鍵,在哪個時候進入戰場可
以把你的血量用到極限,這些都是經驗的累積,說實在RP幫助實在不大,請
在打三國的時候也好好的運用頭腦,別被僵化的打法所控制。
(4)裝備學
不是七星劍,月下美人才夠格稱為神裝,所謂的神裝是跟對手的裝來做比
較的,如果對手只有一根樹枝,而你有一把鐵劍,這把鐵劍就是所謂的神裝了
。另外,申明一點:三國絕對是攻速的遊戲。當別人打一下的時候你可以打兩
下,相對的就是百分之一百的爆擊率。下面就來分析一下CP值較高的武器,
另外,配裝絕對不要僵化,請隨著對手的陣容選擇最好的武器。
1.倚天劍
吸血在加攻速絕對是無賴稱線的武器。但是沒血沒防,如果對方是高法傷
的陣容請別出為第一把。
2.黃忠弓
加敏捷的話可以同時加防.攻速.攻擊力。絕對是三國CP值超高的武器,
但是切記如果你不是在侮辱對手或者人品太好,請別升級月下美人,多那錢都
快可以多買一把黃忠弓了。
3.七星劍
絕對是神兵一把,我認為他重要的地方不只是全能力還有那檔一次法術,
而是她那高達15%的減法傷,一個打手只要不死就可以在線上一直賺,出了這把
絕對可以讓你死亡數減低,不過被壓很大的話請別堅持,請出別的代替,另外,
夜明珠要比銀劍早買,理由還是不死就會肥!
4.血府
不是欺負人就千萬不要買。
5.退魔刀
對於馬超.趙雲絕對是出完巨盔以後的專武。
6.武士刀
個人覺得千萬別第一把買這把,除非你人品好到天上去。理由是出了這把你
沒血沒防能摸到對方幾下都是個問題。
7.惡鬼錘
趙雲.許豬之流都是非常好用的武器,配合著招式所帶來的高攻速暈擊還有雞
肋的+5力量。不無小補。
(5)定位
每支打手的定位都是不同的,有適合追擊的,有適合瞬秒的,如果反應還可以
的話我會在下一篇常見打手的個別介紹中提到。
(6)起手裝
或許你一開始會覺得雙血戒很厲害,但是當你打久了以後你勢必會發現全能力
裝會更適合一個打手。一個打手最高的信條絕對是"主動出擊",用普攻和人換血
.跑打。絕對不是先選擇被動的防禦。另外還有申明一點:血不夠的時候絕對不要不
捨得回家,龜著或被人領150。回家出個裝出來說不定剛好可以靠著跑速和攻擊反殺
對手。
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其實這介紹還算粗略,可是把我覺得重要的幾個點都點出來了,如果覺得寫的還可
以就給個回應吧!吃完飯回來再決定要不要PO完。
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◆ From: 125.228.221.239
※ 編輯: elwing 來自: 125.228.221.239 (02/01 17:58)
1F:→ silvermare:比起血斧 黃忠弓才是欺負人的吧 雙敏戒一盜短就能取代 02/01 17:55
2F:→ silvermare:黃忠弓了 02/01 17:55
3F:推 firstkiki:我記得前面有人算過血斧是CP值頗高的武器?不知有沒有錯 02/01 17:57
4F:推 tyler80701:血斧比較好用 02/01 18:00
5F:推 chadofhi:支持血府QQ 02/01 18:03
6F:→ firstkiki:武刀也沒這麼看人品,前面有人算出武刀期望值是蠻不錯的 02/01 18:03
7F:推 honochung:這一篇文章值 517 銀 恭喜! 02/01 18:04
8F:推 ck900451:武刀許褚第一把出不錯阿,基本上打手要出武器前都先塞1到 02/01 18:04
9F:→ ck900451:2個敏甲或力腕血防就很夠用了 02/01 18:05
10F:→ ck900451:而且武刀比其他武器便宜又大碗多了 02/01 18:08
11F:→ firstkiki:要PO打手文章,可以先搜尋看看板上多少英雄分享文 02/01 18:09
12F:推 Unamed:認真的回應...你還是專心賺錢吧 不過基本觀念ok 值得推一下 02/01 18:11
13F:推 FrostMaiden:好奇打手心得 跟鳥兒有什麼關係 02/01 18:15
14F:推 f222051618:推一個 02/01 18:16
15F:推 FrostMaiden:其實寫的內容並不是很正確。不過看在認真給個優文 02/01 18:17
16F:推 FrostMaiden:裝備部分可以再加強描述 02/01 18:17
17F:推 ck900451:另外4.9ff可以說是毒玉無雙吧...弓手塞毒玉3準沒錯 02/01 18:18
18F:推 kirbycopy:第一把出武刀比較不會卡裝 4.9ff的倚天其實沒有很好用 02/01 18:31
19F:→ kirbycopy:黃忠弓不推 02/01 18:32
20F:推 wu60918:很多情況烈3會比武刀穩 有攻速再出武刀吧 02/01 18:45
21F:推 capedoz:先出武刀比較好 沒攻擊力出烈玉不怎麼痛阿 02/01 18:52
22F:推 Poiu042:推一個 -0- 02/01 18:54
23F:推 lovejiaan:要看什麼類型的打手 還有整場的角色 牽制性的武器為首選 02/01 18:55
24F:→ capedoz:有錢出血斧 沒錢出武刀 再補列玉 dder的話 02/01 18:55
25F:推 tomzx:烈3對初期沒買防的超痛.. 02/01 18:56
26F:→ capedoz:如果我方腳色牽制較少 近戰敏可以先出退刀 02/01 18:57
27F:推 YTDoctor:覺得惡鬼太貴...許豬買更有點浪費 02/01 19:00
28F:推 SeanCEO:推文觀念比較正確,血斧好用而惡鬼少看人出 02/01 19:01
29F:推 FrostMaiden:敲碗 老兄 期待您的第二篇分享:Q 02/01 19:03
30F:推 FrostMaiden:都20推了啦 02/01 19:03
31F:→ SeanCEO:建議原po可以看一下之前的武器數值文和AT RP 02/01 19:03
32F:→ As1649:《目前動態》E:發表文章 別急嘛0.0 02/01 19:03
33F:推 FrostMaiden:XD 樓上專業 02/01 19:04
34F:推 BHEYES:4.9血斧超好用的 02/01 19:06
35F:推 FrostMaiden:血斧好用+1 但是被壓到的話 出血斧反而難打 02/01 19:06
36F:→ Kof0168:血斧CP高,但適合買的人很少 02/01 19:07
37F:推 coldsheep:我還滿推薦青釭的耶 塞一把就已經很痛了 02/01 19:25
38F:→ fattyfox:4.9血斧無雙吧...黃中弓是賺太大亂出的吧 02/01 19:47
39F:推 s0071988js:4.9FF 毒玉 敏戒 翔薛 無雙 02/01 19:59
40F:→ hayboy:4.9FF 三國 無雙 02/01 20:11
41F:→ Rael5657:要退休了是沒錯 不過觀念有錯 02/01 20:50
42F:→ elwing:說有錯的麻煩提出一下吧~洗耳恭聽您的意見阿 02/01 20:56
43F:→ elwing:惡鬼對於許豬絕對是比武刀好用 02/01 21:06
44F:→ elwing:暈一下的時候都夠你可能打1.5下了.還可以讓隊友多那幾秒 02/01 21:07
45F:推 z0206:許褚不是本身就有被動暈了嗎? 為啥還要出惡鬼 02/01 21:07
46F:→ elwing:而且還有+5力量帶來的攻擊和血量 02/01 21:07
47F:→ thisismysoul:不太推裝備學部分 02/01 21:09
48F:→ elwing:而那個暈除了可以帶來不差於爆擊的效果還可以讓隊友多攻擊 02/01 21:09
49F:→ elwing:我個人覺的被動暈+一把惡鬼差不多~ 02/01 21:10
50F:→ elwing:如果你運氣不錯被動暈就夠了的話武刀當然也OK 02/01 21:11
51F:→ capedoz:重點在於 等你出到惡鬼的時候 你的隊友已經因為4V5被殺歪 02/01 21:15
52F:推 SeanCEO:攻速再快,打不痛也沒用吧?起手四個快手會很痛嗎? 02/01 21:19
53F:→ capedoz:但如果你線上的敵人被你殺歪 當然隨便出都馬OK 02/01 21:19
54F:→ firstkiki:許褚還出惡鬼幹嘛,武刀才是許褚的專武...... 02/01 21:21
55F:推 capedoz:其實血斧那句應該換給惡鬼 這樣感覺比較搭 02/01 21:23
56F:→ elwing:我從來沒說第一個稱的是攻速~ 02/01 21:36
57F:→ elwing:我說的稱攻速~是指建立在已經有第一把武器的狀況下 02/01 21:37
58F:→ elwing:而且自己也不會死的狀況下. 02/01 21:37
59F:推 SeanCEO:嗯,照你的看法,似乎要早出神駒?因為攻速太重要? 02/01 21:37
60F:→ SeanCEO:因為你說三國絕對是攻速的世界? 02/01 21:39
61F:→ elwing:並不會~我會買快速手套但不會優先合成神駒 02/01 21:39
62F:→ SeanCEO:照你剛剛的說法,攻速絕對是要在先有攻擊力的武器後再出 02/01 21:40
63F:→ elwing:那我就拿武刀和黃忠弓來比好了 02/01 21:40
64F:→ SeanCEO:所以可以說攻擊力的優先權還是高於攻速嗎?只能選一,先攻 02/01 21:40
65F:→ SeanCEO:擊? 02/01 21:40
66F:→ elwing:你武刀出在多把~攻擊最高還是兩倍~而且還不是一百趴 02/01 21:41
67F:→ elwing:但是當你攻速達到你原先的兩倍~不是相當於出了把一百趴武刀 02/01 21:42
68F:→ elwing:所以我推黃忠弓阿~攻速攻擊防禦一次滿足~ 02/01 21:42
69F:→ elwing:而武刀的純攻擊效益只會隨著遊戲時間越來越低 02/01 21:43
70F:→ capedoz:黃忠弓空窗太大 這是盲點 02/01 21:43
71F:推 east101010:原PO 你對魔獸攻速的概念似乎有一點誤解 02/01 21:43
72F:推 SeanCEO:根據以往的心得分享,撐高攻速效益遠低於撐高攻擊。 02/01 21:46
73F:→ SeanCEO:所以我提出這點疑惑囉,謝謝原po 02/01 21:46
74F:推 east101010:我想要跟原PO解釋~但是我很久沒算了...忘記算式= = 02/01 21:46
75F:→ SeanCEO:剛剛去爬沒找到資料Q_Q 02/01 21:47
76F:→ capedoz:再來武刀如果會戰多爆那一下 實在是很驚人啊..... 02/01 21:47
77F:→ elwing:數據我是真的沒實測過~抱歉... 02/01 21:50
78F:→ elwing:而且我也沒完全反武刀~我是說第一把不應該是武刀. 02/01 21:51
79F:→ capedoz:樓上這句有盲點 上面說武刀隨時間效益降低 第一把卻不是 02/01 21:54
80F:→ capedoz:那第二把的時候不就已經沒什麼效益了嗎 - - 02/01 21:54
81F:→ elwing:恩~所以我個人後來幾乎都沒出過武刀 02/01 21:56
82F:→ elwing:但是如果堅持要出~我會建議放在第二把 02/01 21:56
83F:→ capedoz:個人認為 +35攻前期很讚 爆擊在後期也很讚 不會隨時間影響 02/01 22:01
84F:→ elwing:我說她效益變低的理由就是上面說的百趴的武刀~雖然有點誇飾 02/01 22:02
85F:→ SeanCEO:攻擊最高還是兩倍,但是很多把可以讓暴擊攻擊力再往上升:] 02/01 22:11
86F:→ elwing:可是在重複第二把武刀的時候就重疊了 02/01 22:30
87F:→ elwing:第二把黃忠弓並不會有這種問題 02/01 22:30
88F:→ capedoz:不一定要買武刀 有攻擊力就好 而且配上烈玉已經沒格了 02/01 22:31
89F:→ elwing:不如可以測測同一支人物 02/01 22:35
90F:→ elwing:一支身上七星+舞刀~一支七星+黃忠 02/01 22:35
91F:→ elwing:大概十八級~看看哪支表現比較好 02/01 22:35
92F:推 east101010:我假設基本攻速2秒一下 攻擊力150 敏捷80 02/01 22:38
93F:→ east101010:用我之前那篇文章算出來 武刀是贏的 02/01 22:38
94F:→ elwing:實測比較準吧@雖然人品這種東西測不出來 02/01 22:38
95F:→ elwing:以我的文章配裝方式~應該在大概18~19級以上測? 02/01 22:39
96F:→ east101010:實測會有誤差的啊~因此直接算理論值 02/01 22:39
97F:→ east101010:黃忠會在越後期效益越低 主要是人物攻速會越來越快 02/01 22:40
98F:→ elwing:這世界上很多東西不是理論的@ 02/01 22:40
99F:→ east101010:敏捷100 又穿了神駒 攻速+了230% 你又多了24敏捷多48% 02/01 22:41
100F:→ east101010:48%/278% 要達到你想像中的100%的2倍傷害...會越來越遠 02/01 22:42
101F:→ east101010:我的解說能力不是很好~只是想跟你說攻速越來越快 02/01 22:43
102F:→ elwing:>"<你的數據很精闢~我也提不出數據 02/01 22:43
103F:→ east101010:你的黃忠弓家的攻速 會在整體攻速裡面的分子越來越小 02/01 22:43
104F:→ east101010:也就越來越不顯而易見了 02/01 22:43
105F:→ elwing:還是希望有人能實測一下讓我解惑~救我上面兩個樣本 02/01 22:43
106F:→ east101010:而且 攻速有上限 揪咪 但是攻擊力沒有(認真) 02/01 22:44
107F:→ elwing:恩~我大概懂你的意思了~ 02/01 22:45
108F:推 SeanCEO:開賭盤,我賭武刀贏XD 02/01 22:45
109F:→ elwing:也要有人幫忙測@ 02/01 22:46
110F:→ kirbycopy:以推文看起來武刀派比較有道理 02/01 22:47
111F:→ elwing:有人要自願測嘛?一人測一次應該很快可以出來 02/01 22:48
112F:推 east101010:所以我才會說因為黃忠弓在傷害輸出上不如其他武器 02/01 22:49
113F:→ east101010:會買黃忠弓是為了和月下的 要的是閃避 而不是攻擊力 02/01 22:49
114F:→ east101010:也才會說如果不合月下 那不如不要出黃忠弓 是這樣的 02/01 22:50
115F:推 SeanCEO:快測阿,手邊沒windows不然就上了XD 02/01 22:50
116F:→ east101010:但是要怎麼實測呢~? XD 02/01 22:51
117F:→ east101010:但黃忠弓也不是說都沒好處 像馬超這種有被動法傷大絕 02/01 22:52
118F:→ kirbycopy:找兩個人用新三-du選兩個同樣的英雄 出這兩個裝互k就行 02/01 22:52
119F:→ east101010:也是不錯用的 02/01 22:52
120F:→ kirbycopy:了 新三這兩個裝印象中跟4.9ff一樣 沒啥改 02/01 22:53
121F:→ east101010:新三國跟4.9FF不知道設定是否一樣 02/01 22:53
122F:→ elwing:馬岱好了~18級~技能點法1滿鷹眼1大覺3 02/01 22:53
123F:→ east101010:如果新三國+1敏捷 加的攻速比較少的話 那黃忠弓就... 02/01 22:53
124F:→ elwing:打黃龍看看哪知死前聖比較多血 02/01 22:54
125F:→ kirbycopy:突然想到新三敏捷加的攻速好像比較多 那就只能打中怪來 02/01 22:54
126F:→ kirbycopy:測了 02/01 22:54
127F:→ elwing:版本4.9ff~一個樣本七星+舞刀 02/01 22:54
128F:→ elwing:一個七星加黃忠 02/01 22:55
129F:→ east101010:原PO可以自己開單機密技 去打龍 測時間 應該就能比較 02/01 22:55
130F:→ elwing:樣本十次~這樣可以嘛? 02/01 22:55
131F:→ east101010:4.9FF裡面有很多快速指令 用同一個角色買不同裝打兩次 02/01 22:55
132F:→ elwing:= =沒單機密技可以到達18級阿 02/01 22:56
133F:→ east101010:我要去洗澡了 晚點在聊XD 02/01 22:56
134F:→ east101010:那就取16級或者21級囉 02/01 22:56
135F:→ east101010:或者昇到3級之後再打密技 02/01 22:56
136F:→ kirbycopy:我記得4.9ff有升級指令 02/01 22:56
137F:→ SeanCEO:沒錯有~ 02/01 22:58
138F:→ elwing:升級指令是什麼?~我先來測一次吧 02/01 22:58
139F:→ east101010:進遊戲之後 看看F9 裡面會寫 02/01 22:59
140F:→ kirbycopy:任務說明有寫吧 我也忘了 02/01 22:59
141F:→ SeanCEO:-hl升級 -rc CD取消 -ah選英雄 02/01 23:00
142F:→ elwing:忘了黃龍血太多不會顯示血>"<有啥更方便實測的方式? 02/01 23:13
143F:→ kirbycopy:打螯蝦吧 看打幾下他會死 02/01 23:14
144F:→ kirbycopy:也可以找做箭塔來試 這樣武刀就不會爆擊了 02/01 23:14
145F:推 SeanCEO:不就是要看武刀暴擊嗎=_= 02/01 23:31
146F:→ elwing:經過實測~馬岱16級鷹眼1~遠箭滿~大覺滿~其餘黃十字 02/01 23:53
147F:→ elwing:黃忠弓打鰲蝦五下~武刀不爆擊5下~爆擊4下 02/01 23:54
148F:→ elwing:但dps我還沒找到方法測~所以兩把算是不相上下? 02/01 23:54
149F:→ elwing:裝備一神速伏~一七星~一武刀OR黃忠 02/01 23:55
150F:→ elwing:DPS方面因為黃忠弓出手比較快~測的方法請高手提供吧 02/01 23:57
151F:→ kirbycopy:看rp秒數就行了吧 02/02 00:13
152F:→ elwing:= =關掉了~個人覺得黃忠弓還有加防禦~和加的攻速 02/02 00:16
153F:→ elwing:我還是會選黃忠弓>"< 02/02 00:16
154F:→ kirbycopy:還是不推黃忠弓 不扯cp值 光是空窗期就太大了 除非賺很 02/02 00:17
155F:→ kirbycopy:大 不然不會考慮 02/02 00:18
156F:推 wafone:七星減法傷不是15趴嗎= =? 02/02 00:18
157F:→ elwing:= =謝謝指正~已修改~ 02/02 00:22
※ 編輯: elwing 來自: 125.228.221.239 (02/02 00:22)
158F:推 pudin2008:這篇跟下面那篇都很實用 XD版只要做一些修正即可 02/02 02:27
159F:推 paul110182:打手心的分享? 02/02 10:59
160F:推 east101010:...最後你拿螯蝦測喔= =血太少了誤差太大 02/02 11:50
161F:推 east101010:剛剛測了1次...武刀比黃忠弓快12秒~別叫我測10次= =" 02/02 12:10
162F:→ east101010:那會很久很無聊的= = 12秒沒很久 何況龍會暈個1秒 02/02 12:11
163F:→ east101010:基本上跟我預期的是差不多~如果裝備更好武刀會贏更大 02/02 12:12
164F:→ east101010:我是拿16級馬超只點黃十字跟七星 還有那兩把 02/02 12:12
165F:→ east101010:其餘塞大地斧跟補棒 02/02 12:13
166F:推 east101010:我測的方式是先把武器補棒都準備好 然後停在龍區 02/02 12:15
167F:→ east101010:身上留一個空格 地上放黃忠弓跟武刀 然後儲存遊戲進度 02/02 12:15
168F:→ east101010:接著讀取遊戲進度 按了F1拿了武器就上山坡打龍 02/02 12:16
169F:→ east101010:打完龍迅速按ALT+Q→Q 就可以看到遊戲時間 02/02 12:17
170F:→ east101010:讀取遊戲進度會沒有還請見諒,因為這樣測比較快= = 02/02 12:18
171F:→ east101010:可以少買一次裝備 02/02 12:18
172F:推 srewq:血斧不算是欺負人的東西吧? 02/02 13:10
173F:→ elwing:我說錯了我拿螃蟹測~因為螯蝦一直不給我打到無爆擊的數值 02/02 13:14
174F:→ elwing:還有我也拿過黃龍測~在死前兩種裝打掉的血量幾乎差不多 02/02 13:15
175F:→ elwing:應該要以最符合現實的方式測吧 02/02 13:16
176F:→ elwing:如果馬超就一點滿 跑速滿~大覺滿 02/02 13:17
177F:→ elwing:16級的時候測試 02/02 13:17
178F:→ elwing:我覺得拿螃蟹測差不多 02/02 13:18
179F:→ elwing:因為你在殺人的時候也很少讓你連續打個十下~ 02/02 13:18
180F:→ elwing:我覺得測龍不準的原因在於龍的暈~這樣運氣占樣本成分太大 02/02 13:22
181F:→ SeanCEO:故意算無武刀暴擊? 你加油 02/02 16:03
182F:推 east101010:用黃龍測 就是因為他的血量夠~才能平均爆擊時的誤差 02/02 16:16
183F:→ east101010:而且倘若故意忽略掉武刀的爆擊 何來公平之有? 02/02 16:17
184F:→ SeanCEO:原po加油,安心quit 02/02 16:18
185F:推 east101010:還有龍的暈 跟我們的測試比較起來 反而是對黃忠弓有利 02/02 16:21
186F:→ east101010:因為攻速較快 比較可以避免首要揮下去時被暈到 而少打 02/02 16:21
187F:→ east101010:再來~如果要把馬超大絕算進去的話~絕對會變成黃忠弓贏 02/02 16:22
188F:→ east101010:連測都不用測我就可以肯定 但是這就失去了武刀跟黃忠弓 02/02 16:23
189F:→ east101010:原本討論的價值效益 因為你黃忠弓還佔了大絕的便宜 02/02 16:23
190F:→ elwing:我也有把有暴級的次數算進去了 02/02 16:29
191F:→ elwing:要說話也請把文看完? 02/02 16:29
192F:→ elwing:我不是說有爆擊四下???~ 02/02 16:30
193F:→ elwing:我是認為黃龍的暈把樣本的運氣又搞更複雜了 02/02 16:38
194F:→ elwing:所以我拿螯蝦來測 02/02 16:38
195F:→ elwing:在有爆擊一次的時候武刀筆黃忠弓好 02/02 16:39
196F:→ elwing:少一下~沒爆擊的狀況下是一樣的 02/02 16:39
197F:→ elwing:說錯不是螯蝦~式螃蟹 02/02 16:39
198F:→ elwing:所以我不否認在五下內爆擊一次以上五刀比黃忠弓好 02/02 16:40
199F:→ elwing:但是在沒爆擊的狀況下~黃忠弓的DPS比較高 02/02 16:40
200F:→ elwing:你殺人也不用打到十幾下~ 02/02 16:41
201F:→ elwing:我上面沒寫清楚嘛~那抱歉~我不懂何來故意不算之說??!! 02/02 16:43
202F:→ elwing:至於黃龍我說我也測過~在馬岱死前兩種配裝法幾乎打掉差不多 02/02 16:43
203F:→ elwing:而所以我測的樣本~是馬岱十六級鷹眼1遠劍滿~大覺滿其他黃十 02/02 16:47
204F:→ elwing:並沒有占道被動技的便宜 02/02 16:47
205F:→ elwing:所以我的結論是在殺人的時候這兩把不相上下~ 02/02 16:48
206F:→ elwing:但是如果爆擊常出現~武刀的輸出可能較高~ 02/02 16:49
207F:→ elwing:爆擊不常出現下~黃忠弓的dps會比較高 02/02 16:49
208F:→ elwing:SEAN在刺人前麻煩看清楚@ 02/02 16:52
209F:→ east101010:我怎麼覺得最後兩行有說等於沒說- -"所以才會討論平均 02/02 16:53
210F:→ east101010:的情況啊 02/02 16:53
211F:→ elwing:= =這就是樣本數的問題阿@問題我懶~ 02/02 16:54
212F:→ elwing:15%的話照理說應該是7下會出現一次 02/02 16:55
213F:→ elwing:所以其實你在六下內可以秒一個人的話黃忠弓會比較好 02/02 16:56
214F:→ elwing:而在六下以上的時候武刀可能比較好 02/02 16:56
215F:推 east101010:我要算理論值的時候 你說實測比較準 現在要換理論值嗎? 02/02 16:57
216F:→ elwing:= =這不是理論值的問題吧 02/02 16:58
217F:→ elwing:這是樣本夠大以後勢必會導致的情形 02/02 16:59
218F:→ elwing:在樣本夠大以後勢必會趨近於15%? 02/02 16:59
219F:→ east101010:樣本數越多 不就越趨近理論值? 02/02 17:00
220F:→ east101010:15%是什麼東西的%數? 武刀是13% 月下是25% 15%是??? 02/02 17:00
221F:→ elwing:啥意思?? 02/02 17:00
222F:→ elwing:= =我還以為是15% 02/02 17:01
223F:→ east101010:哦~15%是血斧(其實我知道你要說武刀但是打錯了) 02/02 17:01
224F:→ elwing:如果以機率來看的話是我剛剛得到的結論阿 02/02 17:04
225F:→ east101010:如果要算理論值的話武刀會小贏一點 當然也要看其他條件 02/02 17:04
226F:→ SeanCEO:加油吧,慢慢測 02/02 17:04
227F:→ elwing:不是算理論值阿 02/02 17:04
228F:→ east101010:例如一開始的攻擊力跟攻速就影響很大 02/02 17:04
229F:→ elwing: 是根據實測以後推出的結果 02/02 17:04
230F:→ elwing:我實測的結果是如果不爆擊~打螃蟹同樣次數 02/02 17:06
231F:→ elwing:爆擊一次的時候武刀少一下 02/02 17:06
232F:→ east101010:用很多的實測採集到的結果 不就是理論嗎= = 02/02 17:06
233F:→ east101010:而且用螃蟹測實在太= = 不精確了XD 02/02 17:06
234F:→ elwing:= =用很多的實測得到的結果是理論??? 02/02 17:07
235F:→ elwing:所以你一個骰子骰出點數1的機率是1/6是一個定理? 02/02 17:08
236F:→ east101010:應該講樣本越多會越趨近理論 這樣講會好一點 02/02 17:08
237F:→ elwing:根據我的理解~這應該只能稱為結果 02/02 17:09
238F:→ elwing:我也有用過黃龍測~在死前打掉差不多血 02/02 17:10
239F:→ elwing:而且為啥螃蟹不精確?? 02/02 17:10
240F:→ east101010:那就稱結果吧 02/02 17:10
241F:→ east101010:螃蟹很快就死了 你要算秒數也算不出來吧 02/02 17:12
242F:→ elwing:理論值就跟你剛剛說的一樣還要考慮每支英雄的不同和成長 02/02 17:12
243F:→ elwing:而我們得到的只是一個較粗略的結果 02/02 17:12
244F:→ east101010:因為太相近了 你看不出武刀沒爆擊時黃忠弓的些微優勢 02/02 17:13
245F:→ elwing:所以我說測試夠多次後 02/02 17:14
246F:→ elwing:應該會得到7下內會有一下爆擊的狀況 02/02 17:14
247F:→ elwing:而如果打一個人在七下之內~黃忠弓會有些微的DPS優勢 02/02 17:14
248F:→ elwing:而武刀在七下以上會有優勢 02/02 17:15
249F:→ east101010:我累了...你的粗略你高興就好... 02/02 17:18
250F:→ east101010:我可以舉出你這句話的漏洞 但是我不想再講了 我累了= = 02/02 17:19
251F:→ elwing:= =那請你把所有英雄精細的實測出來我很佩服 02/02 17:20
252F:→ elwing:我也沒說黃忠弓會一定比武刀好了@ 02/02 17:20
253F:→ east101010:你是沒說 我只說七下那邊的結論有漏洞 02/02 17:21
254F:→ elwing:甚至我覺得在瞬秒方面武刀的cp值比黃忠弓高很多 02/02 17:21
255F:→ elwing:那漏洞在哪? 02/02 17:22
256F:→ elwing:7下內有爆擊的次數應該是0.91下 02/02 17:22
257F:→ elwing:而不到一下 02/02 17:22
258F:→ east101010:漏洞在於攻速到500%的時候武刀不管打幾下都比黃忠弓好 02/02 17:22
259F:→ elwing:問題哪一支攻速可以到達500% 02/02 17:23
260F:→ east101010:更正是+400% 這樣講比較好 02/02 17:24
261F:→ elwing:所以許豬出武刀很好很強大~但在我的認知上應該沒有敏英 02/02 17:25
262F:→ elwing:可以在中後期有400%的公訴 02/02 17:25
263F:→ east101010:我只有說那句話有漏洞 我可沒說每隻腳色都會玩到+400唷 02/02 17:25
264F:→ elwing:恩~謝謝補充這個漏洞~ 02/02 17:26
265F:→ elwing:所以在正常遊戲情況應該會得到我以上的那個結論?? 02/02 17:27
266F:→ east101010:還是有漏洞 儘管在7下之內且無爆擊 還是有可能武刀優 02/02 17:35
267F:→ east101010:會有可能武刀可以少打一下的情況 02/02 17:35
268F:→ east101010:而黃忠弓要多打一下之後花的時間少於武刀是不太可能 02/02 17:36
269F:→ east101010:除非...一開始攻速設定很慢 02/02 17:37
270F:→ east101010:我把我算出來的"結果"講給你聽 假設有一個裝甲0血量675 02/02 17:51
271F:→ east101010:白字100 拿了武刀135 拿黃忠124 武刀打5下 黃忠要打6下 02/02 17:51
272F:→ east101010:設一位英雄的基礎攻速是2.2秒一下 中後期敏英要加個150 02/02 17:53
273F:→ east101010:%的攻速不會很困難(墊檔裝跟全能力很容易就+150%了) 02/02 17:53
274F:→ east101010:1/2.2*2.5=武刀1秒打的下數 1/2.2*2.98=黃忠弓1秒打的 02/02 17:55
275F:→ east101010:再用5/武刀每秒打的下數 跟6/黃忠每秒打的下數 02/02 17:55
276F:→ east101010:你就可以發現武刀快了0.03秒= = ........... 02/02 17:56
277F:推 KanoLoa:推east, 原PO本意不錯。但其實沒這麼複雜,算術而已。 02/02 18:29
278F:→ KanoLoa:一般情況,同樣價錢的未合成物本就不該強過已合成物品。 02/02 18:31
279F:→ KanoLoa:原PO不也提到多回補補裝的觀念,合武刀反而更能貫徹。 02/02 18:32
280F:→ KanoLoa:你可以在三次回補內慢慢加上配件逐次強化,就無空窗,cp高 02/02 18:33
281F:推 wwf1310:三國2.9就接觸了 到3.3豬頭c才紅起來的 我支持前半段文章 02/09 15:47
282F:→ wwf1310:後半段 不支持 太多理由推翻你的說法了 02/09 15:47