作者RXCPU (笨笨u.. (._.~) )
看板WarCraft
標題[強者] 戰場傭兵運用技巧與搭配
時間Thu Jan 22 21:11:11 2009
版本:強者大戰4.93c 魔獸1.22
==
傭兵,來自於哥布林工程師的傭兵增援系統。
對上什麼的樣的敵人、傭兵,或者搭配上不同的技能、道具,
都會左右重要戰線與戰局,是這個遊戲中不可缺少的靈魂之一。
一、一般介紹:
1.每隻傭兵售價2500,在三路軍營旁,哥布林工程師處購買,
隨後,該路每波會自動增援一隻傭兵。
2.由主機在遊戲遊戲前半段時,可
輸入-nm取消哥布林工程師,
之後無法增援傭兵,無論是自己買的或是遊戲主動增援的。
3.傭兵不僅傷害高,各有其特殊功能,讓它比一般小兵強得多,
所以只要任何一路有出現傭兵,戰線都會快速推進,要格外留心。
二、傭兵簡介:
1.超低空轟炸飛艇:
具有對建築物高傷害的飛艇,魔法免疫(大部分),雖然攻擊與移動緩慢,
但它就像是緩緩推進的小坦克一般,普攻不夠高、或沒傷害性大絕,
通常沒辦法檔得住它。
2.量產機器人PG-6:
具有遠距離必中的高傷害暴擊,只有僅非常少數的技能與道具可以躲過它的暴擊,
它對於許多硬拆或血厚英雄而言,一直都是他們的夢魘。
3.哥布林善意討債者II型:
具有高血量與高回血速度、對許多攻擊與魔法傷害有減免效果的巨型機器人,
最大的特色就是血多,但其攻速與傷害也不容小覷,同樣也不算是好檔的傢伙,
換言之,有些時候沒去檔反而會被它默默拆很多。
4.哥布林伐木機:
具有極快移動速度與必中暈擊效果,攻速快但攻擊不算高,
相較於其他三者傭兵,反而是最另類的傭兵,它的經濟效益其實不算高,
也因此,在這樣的推塔遊戲中,僅會用於一些特殊的狀況來對付英雄。
三、各種傭兵交叉比較:
圖解:
5 代表持平,6 代表緩慢推進,依此類推。
超低空轟炸飛艇[7.5] ←─
3:6 ─→
量產機器人PG-6[6.5]
↑ ↖ ↗ ↑
│ \ / │
6 5:5 /
6
: ╳
:
5 5:5 \
4
│ / \ │
↓ ↙ ↘ ↓
善意討債者II型[7] ←─
6:4 ─→
哥布林伐木機[6]
※註1:傭兵名稱後方的
[數字],代表該路對方無英雄與傭兵檔時的推進能力。
※註2:圖中的
比較數字,代表在該一路上雙方各1~3隻同種傭兵對打時,
屬該傭兵的推線能力。
※註3:數據來自經驗法則,供參考,實戰下仍會有差距。
●傭兵比較小結:
1.
推進能力以飛艇最快,但推進能力同時也完全被其他種傭兵牽制,
尤其
剋星是暴擊兵,完全招架不住,一座塔都碰不到。
2.
暴擊兵略強於多數傭兵,加上也剋許多英雄,
有閃避技能與道具仍必中,
因此讓它的投資效益成為了各種傭兵中最高的,無暇兼顧的路可以買,
但受限於低血量與低攻速,推起塔稍微有點吃力。
3.
善意討債者II型則是攻守俱佳的傭兵,稍微被暴擊兵壓制,
對上飛艇會很蠢的推不動戰線,但也會因此累積很多隻,戰線持平,
沒英雄時表現平平,但
搭配上部分技能與角色,會有很大的加分效果。
4.
伐木機的暈擊效果並沒有讓它佔到太多優勢,除了可以暈住飛船之外,
對於其他傭兵常常起不了太大作用,但該路若沒英雄或傭兵的話,
仍然可以緩慢推進。
四、與英雄、技能或道具搭配:
為數不少的道具跟技能都可以與傭兵搭配,在此只挑效果明顯與效用高的介紹。
1.道具:
(1)
死靈秘錄:實用度75%
在後期,戰況僵持之下,我最推的就是這本書,甚至是應該人手一本,
使用後,除飛船沒有屍體,其他傭兵皆可以操屍,藉此突破僵局。
a.可以在操屍後用傳符集中傳送,指定加入某處戰場。
b.隨機復活最靠近的屍體,戰霧陰影處亦同,可藉此開視野。
c.因傭兵的高傷害,可
趁措手不及強行硬拆僵持戰況下的建築物,如兵營。
●首推英雄:泥魔像卡恩的大絕
重組,搭配操屍書。
●反制:買消杖消操屍兵、具技能之英雄或招換物淨化、
時間支配者的被動束縛、幽暗女王迷魅。
2.英雄技能:
●被動技能系:
(1)
狼騎士隊長-野性戰魂:實用度85%
附近所有單位增加1000%移動速度,1000%攻擊速度(Lv4),
這對除建築物之外的我方所有單位都有效,
讓傭兵的能力大幅提升,狼騎甚至不需要招狼魂,
只要買討債者或飛船即可快速推暴,如同勁量電池,靈氣之最。
(2)
神聖牧師-神聖禱言:實用度70%
全地圖回血50%效果(Lv1),
與討債者的搭配最佳,幾乎不會扣血,
只要沒有秒殺型普攻、或範圍毀滅型魔法英雄,通常很難阻止它前進。
(3)
猛爪督伊德-雷鳴戰吼 (近戰單位)
夜刃護衛士-精準之光 (遠距離單位)
黃忠-精準之光 (遠距離單位):實用度65%
1000%的攻擊傷害加成效果(Lv4),有些錦上添花,
給傭兵破表的攻擊力,只有秒殺高血量英雄比較有差,
就推塔而言,提高攻速與移動速度比較有效益。
●反制被動技能:
將該技能英雄殺掉、用安東尼達斯法杖把他傳送回家、
時間支配者大絕把人帶走。
●主動技能系:
(1)
毀滅之王-毀滅之力:實用度70%
增加1000傷害,持續10秒(Lv1),除了間隔10秒一直按手很累之外,
全地圖所有單位都有效果,三路一起,推相當快。
(2)
火元素-焰纏(單人):實用度68%
增加友方部隊1000%的攻擊速度和1000%移動速度。持續30秒(Lv4),
需要每隻傭兵都放,同樣是要
放到討債者身上最佳。
(3)
猛爪督伊德-狂怒戰吼(範圍) 增加1000%傷害,每秒400點生命恢復(Lv4)
大天使-力量祝福(單人) 增加1000%傷害,每秒1280點生命恢復(Lv4)
白銀聖騎士-力量祝福(單人) 增加1000%傷害,每秒1280點生命恢復(Lv4)
實用度65%,需要沿路對兵不斷一直放,
對討債者的效果最好,原因同樣是因為打不死。
(4)
哥布林匿蹤將軍-無聲侵襲:實用度65%
所有單位匿蹤狀態,並增加200點攻擊力(Lv1),還算不錯的技能,
附帶的
隱形效果,對飛船與暴擊兵最佳。
(5)
空間支配者-時空震通道:實用度25%
等級一移動24名士兵,等級二移動48名士兵,是偷襲的利器,
而成敗影響很大,偷襲成功就可以造成還不錯的效果,
但偷襲失敗,會導致三條路都沒半隻兵,戰線迅速被往回推,會很傷。
除非技術夠,非必要時刻還是建議別用。
●反制主動技能:
把該兵殺掉、消除魔法效果。
五、針對特殊狀況與效果:
(1)督軍肩甲vs.伐木機:
只要有一定的血量,伐木機打在反甲的傷害就會反彈,
反甲是剋制伐木機的剋星。
而需要買伐木機來定住的幾隻英雄也有這些足夠反彈的血量。
(2)石甲藥水vs.暴擊兵:
當裝甲增加99999之後,暴擊兵的每下
暴擊傷害約只剩下15滴,
對許多高傷害軟血量的英雄而言,這可是反擊暴擊兵的至寶。
(3)米夫的環型刀vs.飛艇:
遇到飛船時出暴擊兵就對了,但同樣的,也可以利用暴擊技能,
或這暴刀來反制飛船的前進。
註:泰坦之槌同樣可以暈住飛船,但一次暈住一台也殺不掉。
(4)伐木機vs.農奴、石元素:
這類打不死又趕不走的傢伙,
伐木機才派上用場,
不過,一旦英雄裝上反甲,伐木機又要廢了。
(5)惡魔狩獵者vs.暴擊兵:
惡魔獵人的
避咒紋身專剋暴擊兵暴擊,可謂天敵,
零秒CD的抵擋一次指定魔法,對這暴擊也算數,
於是,你就可以在遊戲中聽到惡魔獵人不斷的用避咒符,
噹噹噹的躲過好幾個暴擊傷害。
(6)農奴丹威vs.暴擊兵:
農奴的盾牌的效果與惡魔獵人相似,
在升級盾牌的同時,降低穿刺傷害也提高裝甲,讓暴擊兵完全扣不到血。
※註:暴擊兵、一般兵、科技高塔三者均為穿刺攻擊。
(7)暴擊兵vs.狗頭人戰神、叢林守護者、食屍鬼提米
戰神的跪下、叢林守護者的樹葉飛盾、以及食屍鬼提米,
這些都是小兵殺手,也同樣有技能擋住小兵的攻擊(提米除外),
但很不巧的,
其實他們都怕暴擊兵,尤其暴擊兵數量開始多的時候就明顯了。
(8)討債者vs.暗黑絕地大師:
儘管絕地它的混沌型攻擊與大絕很威,普攻不夠高的絕地放大絕,
就有可能會纏在討債者的身上而推慢了。
(9)討債者vs.直昇機天擊者5A型:
直昇機也是個很煩人的東西,因為它不好打,又神出鬼沒,
但有意思的是,直昇機沒有一定數量時,是打不死一隻討債者的,
而直昇機的小bug就是殺完兵之後,會在原地發呆,
上述狀況加起來的結論,就是
三路只要有放討債者,
直昇機猛烈的推進就會卡關了。
(10)吸血蠅vs.討債者:
這是很瞎的一個狀況,正好與直昇機的狀況相反,
吸血蠅的100%迴避,讓討債者打不到,而吸血蠅的傷害也打不死討債者,
於是,如果肥肥沒拉走吸血蠅,就會看到一堆吸血蠅與一堆討債者互相打不死。
(11)薩滿長老vs.飛艇:
薩滿長老的大地圖騰可以牽制所有單位的速度,飛船也是,
這是在應急的狀況下可以勉強牽制一下,還是需要暴擊來拆飛船才行。
(12)疾風半人馬弓手vs.飛艇:
半人馬弓手的
大絕致死射擊,不同於鷹眼的暴擊,它對於飛船這機械單位仍有效果,
當然,射速的關係,效率還是不高,暫時應急用的。
(13)疾風半人馬酋長 斷筋vs.傭兵:
半人馬酋長的斷筋可以減速,這對所有英雄與傭兵都永久有效,飛船也是,
不過同樣地,這沒什麼效益。
(14)哥布林步兵將軍vs.傭兵:
蓋特林機槍掃射其實同樣一級就可以對傭兵造成威脅,但
飛船除外,打不到。
(15)血色無畏先鋒vs.傭兵:
技能寬恕,有1/2機會讓附近單位投誠,加上無限復活的大絕,
在等待復活的同時繼續的招降小兵,只有暴擊兵的遠距離可以壓制它的復活,
但又會被招降走,雙方會演變成五五波。
(16)幽暗城女王vs.傭兵:
幽暗女王的迷媚是會讓戰局逆轉的,但反過來看,它就得不到經驗值,
不過它也是一個十足的
傭兵剋星,我只要看到它登場就完全不想買傭兵了。
六、傭兵剋星排行榜:
英雄這麼多,總是有比較適合拿來吃兵的角色在,
以下排行是針對後期混戰之中,還能夠在混亂戰場中探出頭的角色。
1.幽暗城女王:實用度95%
女王排行第一真是當之無愧,大絕臣服,射程2000,臣服並增加500攻擊力(Lv1),
射程遠又加攻擊,無論是傭兵、操屍、眼睛、或者招換物,通通都可以迷,
Lv3後就迷英雄,只差建築物不能迷媚而已。
混戰中直接迷媚對方四週的兵,對方常常被秒都死的莫名其妙。
反制要靠早壓或硬拆,否則中後期的女王沒什麼怕的。(不過駕駛員技術會有差)
2.鳳凰之翼:實用度85%
鳳凰在攻與守都有出色的表現,
鳳凰蛋讓米卓足以在單中路稱霸,
技能是暈擊、擴散普攻傷害、魔法吸收、鳳凰蛋,完美的組合。
擴散普攻與鳳凰蛋的快速殺兵,魔法吸收的強大防禦能力,讓敵人只能打普攻,
而近戰又有範圍暈擊,讓它在各方面無懈可擊。
鳳凰的逆轉表現可說是常見的很,靠鳳凰蛋推戰線、吃兵殺人、賺摳摳反推。
反制要靠人手一把的消杖來消鳳凰蛋,以及一手一本的操屍書硬推。
3.時間支配者:實用度83%
時光束縛,被動緩慢範圍2500的敵人(Lv4),幾乎無法移動與攻擊,
時光裂縫的暈眩也是,讓它成為抵禦大軍入侵以及偷拆的要角,
缺點是以守為主,戰場不應該是在家門前的,
反制也只能硬拆,或用秒殺法術硬殺。
4.第十三使徒侍僧:實用度80%
些微輸給時間支配者的原因,是因為
天譴亡城的範圍只有1200(Lv1),
而且還是主動技能大絕,比時光束縛要點滿來得慢些。
不過一旦拿出來,攻守俱佳,守備時甚至不需要再引流生命,
讓對手不知該如何切入要塞。
5.哥布林毒素將軍:實用度78%
毒素的
被動大絕輻射塵,範圍1500,每秒99999點傷害,持續300秒(Lv1),
這非常的傷,除了部份角色如死騎等,其他英雄與傭兵無一倖免,
所有傭兵的血量直接見底,討債者同樣也是。
反制要靠操屍、魔法硬秒或硬拆,卻也沒那麼容易。
6.白銀聖騎士:實用度75%
白銀的威,就是敲死一堆人他們都不知道自己怎麼死的,
守備還不錯,但推進力有限,推進時也只以單路為主,
而且,白銀也算半軟的,只對付傭兵是綽綽有餘啦,
只要多個英雄來殺白銀,白銀就得小心點了。
反制法就是消杖、佛金、禁言、吹杖、與放逐,任意搭配都不錯。
除此之外,其他也有許多表現不錯的:
狗頭人土占者、古墓之蛛、雷拳薩滿、血領主、術士、火巫妖、恐懼之王、
哥布林核武將軍、紅衣戰鬥法師、血色大法師、火巫妖。
其中的
恐懼之王是比較特別的,它讓所有敵軍的攻擊力降到近乎0,
這些傭兵就跟沒有攻擊力是一樣的。
七、結論:
傭兵在這個遊戲佔了非常重的一環,
適當的分配傭兵與壓制,
會讓戰事進行的更順利,就連傭兵本身也有彼此相剋的道理在,
至於投資與分配傭兵的最佳時機,我目前還沒有辦法整理一篇出來,
我只直覺的知道,哪些時候要在哪條路放哪些兵,
哪些
對手在哪條路,我要放一些它壓不住的兵過去,
或者
哪些路戰事激烈,我要偷放傭兵到另外一條路偷推過去,
上面純理論的東西摸熟了,實戰的變化多學習幾次,就可以抓到傭兵的竅門了。
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