作者chairman129 (chairman129)
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標題Re: [信長] 帳篷的回魔回血是如何計算?
時間Fri Nov 14 19:41:21 2008
※ 引述《raitainz (小無)》之銘言:
: 簡單來說
: 重點在於"裝備"
: 情況1
: 你現在魔300/300
: 裝上+300的魔剛
: 魔會變成600/600
: 情況2
: 你現在魔150/300
: 裝上+300的魔剛
: 魔會變成300/600
: 比照這兩種情形
: 如果你現在魔量是0/600
: 回到滿要回600魔
: 但如果是0/300+一個丟在地上的魔剛
: 你只要回300魔,變成300/300
: 然後再把魔剛撿起來
: 你的魔就會變成600/600
: =============結束==========================
: 會回這篇文章只是因為看原po的推文好像沒有說的太清楚
: 而自己也沒辦法在三行內講清楚
: 謝謝收看
: <_ _>
: 補充 血量也比照辦理..
重點沒完全講出來
首先溫泉帳棚的回血回魔是每秒讓你回x%的量
血剛魔剛裝上去後也是依照目前現有/最大的比值增加現有血魔量(就是你講的)
假設一個溫泉每秒可以回覆10%的魔量
那麼一個魔是0/300的英雄站過去,理論上10秒就能回滿魔
就算他裝了魔剛,魔變成0/600,補滿還是要10秒
可是事實上絕對不是這樣,因為int跟str的屬性都會提供回覆量的加成
在溫泉旁邊除了每秒回的10%外,還要額外int提供的每秒恢復量
所以實際上補滿的時間會比10秒快一咪咪
重點來囉,這個額外的恢復量只會依屬性的多寡而增減
像血鋼魔鋼這種直接加最大值的道具,是不會提供額外加成的!
假設那個英雄目前的魔是0/300,int提供的回魔是每秒10
那補滿的時間應當是溫泉的10%(每秒30)加上額外的10,即是每秒40,大概7秒多就滿了
然後他裝了魔鋼,魔變成0/600,可是魔鋼沒有加int呀,所以int提供的回魔依然是10
那補滿的時間就變成10%(60)+10,每秒70,補滿的時間會變成8秒多
大概就是這種狀況吧,回血也是比照辦理
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.220.105
1F:推 robinroy2003:推正確 11/14 19:57
2F:推 wacer8486:我剛剛試了一下 真的是原PO說的這樣 服部1等264回滿要 11/14 19:58
3F:→ wacer8486:14.5左右 +法鋼564 要15左右 11/14 19:58
4F:推 kkevil:推 11/14 19:58
5F:推 Naix:推專業 11/14 19:59
6F:推 SHANGOYANYI:那請問一下雙帳篷巡邏會回比較快是什麼原因呢@@? 11/14 20:01
7F:推 daydream772:因為每個帳篷的回血回魔 好像是分開計算的 11/14 20:01
8F:推 wacer8486:剛剛塞了5塊 速度跟1塊差不了"多少" 11/14 20:05
9F:→ wacer8486:一點智慧一秒回大約1/14的魔 一點力量回1/60的血 11/14 20:31
10F:推 sam759763:推認真 11/14 20:42
11F:推 kuraki:推 我記得改成%數就一直是這樣 丟了魔剛沒差 11/14 21:22
12F:推 younglol:其實是本身回魔回血 有差 11/14 21:24
13F:→ younglol:你血100d跟1wd 力智所提供的回覆量是定值 11/14 21:25
14F:→ younglol:你把+1w滴血的血鋼丟在地上 回1滴血後在撿起來 11/14 21:26
15F:→ younglol:回覆的就不止1滴了 11/14 21:26
16F:推 hsimile026:正解 11/14 23:18
17F:推 tactical:推~~ 11/14 23:33