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針對版上的建議,我提出了這個格式,應該可以避免無謂的亂入以及引戰, 經過版主FM的同意,我將其po了出來,希望大家發許願文前能仔細閱讀以下條文, 以免被刪文或處罰還不知道問題出在那裡。 ------------------------------------------------------------------------------- 本次許願文的範圍:三國無雙:新英雄、新技能、新道具、舊角色翻新。 □新英雄:請提供英雄名稱(以及使用模組)、類型(力敏智)、以及其擁有的技能名稱  ◇注意:1、僅提供名稱,請勿附上數值。      2、請後面發文的注意一下,同一個英雄名稱不可再發,以免造成洗版。        有別的技能名稱,請至之前發的同名英雄下推文討論。      3、最好是魏國角色,魏國有蠻多空位的。      4、舊武將如果覺得原來技能名稱不夠威的話也可以提出來討論。      5、覺得模組不好的,歡迎模組師提供你覺得好的模組出來。  ◇範例格式:      1、英雄名稱:蔡文姬      2、使用模組:珍娜      3、類型(力、敏、智):智慧      4、技能名稱:搖音、悲憤詩、顛沛流離、胡笳十八拍、盼流月且逆回。 □新技能:請提供該技能名稱與描述技能表現方式。  ◇注意:1、名稱最請從原角色已有技能或新英雄許願文中挑選出來。      2、僅提供表現方式,勿附上數值。      3、同樣的,同名技能請勿重複發,請在推文中討論。        除非你的建議中有WE觸發實作建議。始可允許獨開一篇來作解釋。      4、隨著作者WE功力的不同,有些技能難以實現,        作者只能會挑選能力範圍內的技能來實作。        所以不要太誇張太複雜,否則會被作者或WEer噓喔。      ps. 太誇張:什麼全畫面閃光然後全敵死光光這種不切實際的就等著被x9吧。        太複雜:八稚女、18連段這種格鬥遊戲出現的長串大招就算了,不好作。      5、附上WE觸發實作建議的話,可以讓作者更容易地將該技能實作出來。  ◇範例格式:      1、技能名稱:三段斬      2、可套用英雄:關羽、黃忠      3、技能發動流程:先從敵人正面殘影斬到背面,再斬到正面,最後跳斬下來      4、WE觸發實作建議:略。 □新道具:請提供該道具名稱、限制與其特殊效果。  ◇注意:1、僅提供名稱,勿附上數值。      2、同上,同名道具請在同一文中推文討論。        除非你的建議中有WE觸發實作建議。才允許獨開一篇作解釋。      3、盡量提供特殊效果,一般加數值的則免了,如果覺得你想的名稱很威風而        沒有特別效果,請直接丟作者水球建議。      4、最好能說明如何使用觸發實現。  ◇範例格式:      1、道具名稱:業火計(使用次數2)。      2、限制:限智英使用。      3、特殊效果:在指定地點設置陷阱,敵人經過時出現火焰直擊。      4、觸發實作建議:使用地精地雷,在自訂數值中寫入1,並在該地雷死亡時               依照自訂數值發動技能,這樣就可以設計多種計策,而寫               入值1即發動火焰直擊。      5、同類道具補充:伏兵計(召喚4隻npc小兵來幫助你。)、               暗殺技(依照施放者的智慧一定機率秒殺中招者)、               離間技(依照施放者智慧一定機率強制中招者攻擊同盟) 附註:  1、許願文發文時段:每天的1800~2100,屆時FM版大會在線上以便管理。    其餘時段發的許願文,一律直接刪除不另行通知。  2、創意太差(or技能太誇張),請噓「創意差」or「太誇張」,其它理由一律當引戰。    而被噓到x2的會被作討噓文處理,所以發之前最好先爬一下文看前面是否有人發過    相同或類似的創意了,    累積三次x2者進入黑名單,不得再發許願文,看到一帖直接桶三日。  3、作者只是徵創意,而不是徵平衡,因為發數值而引戰的直接進黑名單。  4、無創意僅要求某角色太弱要加強或某角色引爸要改弱的一律視為抱怨文處理。  5、提供的所有創意作者會斟灼取用,沒有用到的技能不代表你的創意不好,而是觸發    不好寫所以作不出來沒有取用。  6、前面已提到的,已發過的英雄、招式、道具,再發者(或回文)直接刪除不另行通    知,所以po文前請先用/搜尋是否有人發過了。除非為了    解釋如何用WE觸發實現該創意,需要篇幅來解釋,才獨發另一篇。  7、請發文的原作者定期的整理一下推文,刪去無意義的推文,例如:頂、推、友情推    這種純推文,並將不小心錯開的推文整理在一起,例如:    A推:123456    B推:ABCD    A推:789    B推:EFGHI    超過一星期未整理的推文,被人申訴推文難以閱讀後將會    由FM找人用回文Repost的方式重整,而原文將會刪除以保証討論的一致性。  8、不想看到許願文的煩請按大A搜索價格大於1的文章,    再按!驚嘆號輸入關鍵字[許願]即可過濾掉許願文。 所以,假設你要發賈詡整組的設定,那也就代表,英雄+技能你一共要po 5篇。 --------------------------------------------- 第一篇: [許願] 賈詡 英雄名稱:賈詡 類型:智英 技能名稱:名稱A、名稱B、名稱C、名稱D 推文:名稱E 推文:名稱F、名稱G ---------------------------------------------- 第二篇: [許願] 技能:名稱A 技能名稱:名稱A 套用英雄:賈詡 發動流程:先出現XXX光影特效,再XXX,最後XXX 觸發實作:XXXXX 推文:我覺得這招給英雄B比較適合。 推文:我覺得這招可以先0000,再$$$$。 ----------------------------------------------- 第三篇: [許願] 技能:名稱B 技能名稱:名稱B 套用英雄:賈詡 發動流程:先XXXXXXXXXXX 觸發實作:略 ------------------------------------------------ 第四篇: [許願] 技能:名稱C 套用英雄:賈詡 發動流程:XXXXXXXXXX 觸發實作:略 -------------------------------------------- 第五篇: [許願] 技能:名稱D 套用英雄:賈詡 發動流程:XXXXXXXXXXX 觸發實作:略 -------------------------------------------- 不同技能分開來討論,好處是同一篇中,大家都是討論這個技能的創意。 而不會第一句討論技能A,第二句討論技能B,而使人搞混。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.92.170 ※ 編輯: vinxu 來自: 59.127.92.170 (08/11 03:14)
1F:推 caesar119:雖然有點複雜...= =+加油! 08/11 03:13
2F:推 f222051618:推推 辛苦了 08/11 03:14
3F:→ davidr:= = 所以現在不能發喔 08/11 03:15
4F:→ vinxu:嗯,固定時間,讓FM版在線,比較方便快速處理。 08/11 03:17
5F:→ vinxu:複雜嗎?還好吧,只是將英雄與技能分開來提而已。 08/11 03:17
6F:→ vinxu:重點我都有加亮了,稍微注意一下應該就能把握住發文要點 08/11 03:18
7F:推 MOONY135:三國需要更有創意的技能跟道具推 08/11 03:27
編輯:補上發文時段 ※ 編輯: vinxu 來自: 59.127.92.170 (08/11 03:30)
8F:→ MOONY135:科 玩到自己提議的英雄OR道具 應該會很感動吧 08/11 03:32
9F:推 FrostMaiden:對vinxu大熱情的幫助 實在是萬分感動 08/11 03:33
10F:推 dreamwing11:不明白為什麼發過的英雄名稱不能再發 08/11 03:33
因為英雄名稱相同的話,不同的只有技能名稱而已。 技能名稱又不多,只要用推文即可補充了,不必要另開一篇造成資源的浪費。 而且熱門的英雄建議的人一多,你一進版一定會看見一排英雄許願文。 所以還是限制同名不能再發比較好。 以下舉例說明: [許願]英雄A          │                │  □英雄A            │  ├技能名稱A         │  ├技能名稱B         │  ├技能名稱C ────────┼─→[許願]技能名稱C  └技能名稱D         │                     │  □技能名稱C 推:技能名稱E、技能名稱F   │   ├套用英雄:英雄A 推:技能名稱G         │   ├發動流程:XXXXXXXXX 推:技能名稱H         │   └WE觸發建議:XXXXXXXXX                |                │  推:可套用在英雄F                │  推:發動流程:XX00XX0XXXXX 作者取材時: 先/找英雄名,例如/英雄A,找到[許願]英雄A這篇。 然後他覺得技能BCFH這四個的名稱取的不錯,所以該英雄的技能名稱就決定那四個。 再來他就先用該技能名稱去尋找技能,例如/技能名稱C,找到[許願]技能名稱C這篇。 接著看該內容符不符合其要求,也許下面的推文會更適合。 不過也或許該內容適合技能F也不一定。 以上,我的解說,大家應該能了解為何同名英雄、技能不要再另外發一篇的原因了吧。 因為佔版面,而且重複性會很高。也許你今天會看到一排許呂布的, 明天又會看到一排許張寶的(炸),那還不如都放到同一篇中去討論。 而技能分開的原因是,也許你提的這個技能不能用在英雄A,卻能用在英雄B上面呢! 即使三國用不上,也可以讓其它WEer能獲得更多的靈感。
11F:推 FrostMaiden:因為作者取經主要是技能 不是英雄 08/11 03:35
12F:推 FrostMaiden:偷偷說 我有寬限1分鐘哦XDD 08/11 03:35
13F:→ vinxu:你是執法寬一分鐘,規定可不能寬。 08/11 03:37
14F:推 FrostMaiden:恩,我怕有人電腦會有誤差時段哩~ 08/11 03:39
15F:推 FrostMaiden:宣導一下:盡量在時間範圍內,不然我難做人>.< 08/11 03:39
16F:→ vinxu:還好啦,只要回到主選單,左下角就有ptt的系統時間了。 08/11 03:40
17F:推 silveriii:這樣FM超累耶XD 08/11 04:24
18F:推 Naix:英雄可同名 技能不同名比較合理吧~? 不過好像沒啥差就是XXDD 08/11 04:26
19F:→ vinxu:我在前面一頁有舉例,你再看一下吧,應該不難理解的。 08/11 04:28
補上舉例表: ※ 編輯: vinxu 來自: 59.127.92.170 (08/11 04:48)
20F:推 vinmo:如果同一個英雄,但是想改的技能組完全不同呢? 08/11 07:38
21F:推 FoxQ:推認真~ 08/11 08:02
22F:→ vinxu:回vinmo,英雄的技能組由作者去選擇,我們只提供單招的創意 08/11 09:16
23F:→ vinxu:這樣才不會出現某英雄一整組的招式全是暈招而被人笑的情況XD 08/11 09:18
24F:→ vinxu:頂多就是你發的那招技能被人噓沒創意罷了:) 08/11 09:19
25F:→ vinxu:請看一下上一頁我發的表格吧,那邊我有解釋的很清楚了。 08/11 09:20
修一下推文中的錯字。 ※ 編輯: vinxu 來自: 59.127.92.170 (08/11 09:58) ※ 編輯: vinxu 來自: 59.127.92.170 (08/11 21:34)







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