作者superzenki (風痕夜月)
看板WarCraft
標題[三國]英雄介紹:太史慈
時間Thu Jul 10 19:50:52 2008
英雄介紹:
吳國,
太史慈
英雄簡介:
太史慈,字子義,東吳名將之一,武藝高強,尤擅弓箭,曾在黃巾餘黨攻打北海時,
和劉備一同援救孔融,仕於劉繇時,又與有「小霸王」之稱的孫策單挑不分勝負,但因他
不被劉繇器重,故在被孫策擒獲後,感其仁德而降,後為東吳建國出力,期間立下戰功無
數。
英雄技能:
十字連斬[F]
對單一敵人連續斬擊2次,物理攻擊。
等級 耗魔 傷害說明
1 100 每擊造成敏捷*1.0+40傷害。
2 120 每擊造成敏捷*1.5+40傷害。
3 130 每擊造成敏捷*2.0+40傷害。
4 140 每擊造成敏捷*2.5+40傷害。
施法距離:120 (約為進戰普攻距離)
冷卻時間:18秒
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個人解說:
這技能實際上傷害,是傷害說明 * 2,因為他是「連斬兩次」,
以太史起始敏捷「22」而言,一級傷害約為 124 * 0.75 = 93 ,其
實是相當高的,但是由於這招距離相當近,又不帶暈、不帶緩,再者
其成長倍率並不是相當高,三級可以點到二,這時候敏捷成長五,英
雄本身敏捷大約「27」,(27 * 1.5 + 40) * 2 * 0.75 =120.75,成
長有限,之所以點他只是為了對方英雄跟你互拼可以消消他的血,或
是跟隊友搭配造成初期重傷害逼退對方而已,建議初期點一點即可,
由於是傷害技,不建議完全不點,不點的話初期會少很多殺人機會。
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影分身[R]
創造出分身迎戰敵人,並移除所有法術效果,升級時分身附加特
效,等級一分身和本尊距離拉遠,玉無效,傷害輸出 30%,傷害承受
300%。
等級 耗魔 技能說明
1 70 1個幻影。
2 90 2個幻影。
3 110 3個幻影。
4 130 4個幻影。
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個人解說:
相當強悍的一招,是太史從 4.2版以來改變最大的一招,分身帶有
傷害,雖然相對承受了三倍的損傷,可以換一個角度想,四級分身四個
,等於是加了 4 * 0.3 = 1.2倍的傷害,也加了 4 / 3 = 1.3的血量,
換句話說,四級分身,相當於攻擊力變原本的 2.2倍,血量為原本的,
2.3倍,從這個角度看來,這技能還真是相當厲害,更遑論分身的解除
魔法、混淆視聽的效用了,也是最推薦太史慈主打的技能,怎麼使用?
先合出神氣環,讓魔力提供分身需要的來源,然後就分身開始吃兵、CP
,把裝備撐起來,讓分身更強壯,分身可攻可守,可以當作肉盾,數量
上又剛好不會被于禁重創,加上 CD 20秒,持續10秒,變相的說,分身
的CD時間,可以說是只有10秒鐘!使用上,個人建議,有魔就分身,不
過切記賺錢之時,要留魔力準備被堵的時候分身逃跑。
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戰場法則[W]
戰場的經驗強化了自身的魔法抵抗力和敏捷。
等級 技能說明 (被動技)
1 減少 5%魔法傷害,敏捷+ 3。
2 減少10%魔法傷害,敏捷+ 6。
3 減少15%魔法傷害,敏捷+ 9。
4 減少20%魔法傷害,敏捷+12。
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個人解說:
其實沒什麼好說的,如同字面上所表示,不過個人比較偏愛先點黃十
字加血量、魔力、敏捷,亦即攻擊力,撐血撐魔,可以讓之後的分身魔力
來源更為穩定,所以這招我通常很後面才點,不過如果對方法傷相當高,
倒是可以跟黃十字交換著點,來提升存活率,至於那額外加的12點敏捷,
玩太史慈的時候其實根本不放在眼裡。
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十方圓舞曲[T]
對單一敵人高速斬擊造成傷害,連續性失血造成目標緩速 7秒,距離
超過950或離開視野將會中斷,法術,無視魔免。
等級 耗魔 技能說明 CD時間
1 150 每擊造成敏捷*1.0傷害,移速-10%。 150秒
2 200 每擊造成敏捷*1.2傷害,移速-20%。 140秒
3 250 每擊造成敏捷*1.4傷害,移速-30%。 130秒
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個人解說:
這招是太史慈的大絕招,某次改版後增加了緩速功能,讓威脅性提高
不少,使用這招有幾個地方要注意:
一、一定要站在高處,雖然有施展距離,其實一逃到黑暗處就會中斷,為
避免功虧一簀,站在高處比較能有效造成傷害。
二、盡量在白天使用,理由跟第一點一樣,減少因為對方逃到黑暗處而中
斷的風險。
三、要在對方暈技使用完之後再放,因為是可中斷的技能,務必要在對方
暈技或中斷技都放完之後再使用,所以使用上拿捏很重要。
這招可以說是太史慈六級之後反殺的籌碼,耗魔又不算多,施展性相
當高,帶有的緩速效果,如果隊友配的好,可以殺的很順,就算沒殺到,
通常也足以把對方逼退,尤其在中後期神裝了之後,搭配分身包敵,再使
用十方圓舞曲,單挑能力也很高,我記得我在身上有麒麟心跟兩把黃忠弓
的狀態下,分身配合大絕,龍大約就去了四分之一左右的血量,當時大約
16、17級左右吧,我也忘了,冏。
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綜合分析:
最近玩了很多場,玩了幾個所謂的「後期英雄」,主要是趙雲、甄姬
,卻總是無奈的輸了,我想最重要的因素是我自己太專斷獨行,也沒跟隊
友取得共識的結果,不過趙雲跟甄姬的感覺上,趙雲是很依賴隊友的角色
,隊友無法跟你搭,大概就註定了這場的結局,玩這麼久,也只遇過兩場
關羽可以跟我搭配的,可以說是觀念跟我比較相似吧,所以大部分趙雲是
,肥不起來,會戰的時候當沒有夠強的肉盾的話,也只能在原地揮舞長槍
,卻無能為力。
而甄姬,初期壓制性夠,殺人也比較好殺,初期容易長大,但是即使
如此,後期仍然難以挽回劣勢,曾經甄姬13殺,卻也是敗的一踏糊塗,或
者神裝,會戰首當其衝,在對方技能招呼之下被秒,然後隊友就輕易的被
撿人頭,由於多為RT場,常會遇到隊上只有甄姬能衝的局面,因為我裝備
較好,刻意配裝之下,血量較多的因素,總之還是無能挽回劣勢。
太史慈,之前就遇過很無賴的對手,這幾天使用之下,我才發現,所
為三國可以獨當一面的後期角色,非太史慈莫屬,敏裝稱防、麒麟心稱血
,讓太史慈可以當一個超級肉盾,同時又具有強大的殺傷力,雖然沒加速
,沒閃光,但是他還有分身,可攻可守,大絕又無視魔免,真是夠殺了!
甄姬、趙雲之流,會戰沒有巨盔,只能哭哭,太史慈就不同了,會戰時可
以只派分身過去擾亂,當被壓的時候,甄姬不敢出門,趙雲靠無雙逃跑,
也只有太史慈可以很無賴的憑藉分身威能,安穩吃兵,放心長大,而且都
有神裝的情況下,我相信太史慈吃兵賺錢絕對比甄姬、趙雲還快,吃兵快
,代表成長快,更代表不用留在戰線太久,敵人還來不及阻止你,你就拍
屁股走人了,所以個人對這隻評價頗高。
以上,一些個人看法,還歡迎指教,至於配裝將配合著RP一起,先來去吃
飯休息了XD。
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◆ From: 218.160.103.169
※ 編輯: superzenki 來自: 218.160.103.169 (07/10 19:52)
※ 編輯: superzenki 來自: 218.160.103.169 (07/10 19:53)
1F:推 a77725a:沒錯太使三敏界一朱雀初中期像惡霸一樣 07/10 19:59
2F:推 david8811:破魔改+法術,太史分身瞬間消失。 破魔改下去真身被集火 07/10 20:03
3F:推 ixidor:消分身不是重點。分身中期賺錢,後期撐血根本 ... 誇張 07/10 20:06
4F:推 david8811:也要賺的到阿,他可是沒暈沒緩技的英雄。 07/10 20:13
5F:推 tamato9519:推心得~RP快放啊! ╰(‵皿′*)╯ 07/10 20:20
6F:推 jamie7724:推~詳細!! 07/10 20:20
7F:→ wonwonlaw:分身真有這麼神嗎._.? 我都只點一閃招而已耶 07/10 20:21
8F:推 adamkk:主要是cd太短了~~被消後 過1x秒又有分身過來 07/10 20:23
9F:推 FrostMaiden:未看先推XD 07/10 20:24
10F:→ highmangogo:不予置評,我覺得分身吃兵太瞎了 07/10 20:27
11F:推 mickey0223w:推 太史靠分身 真的不怕長不大 CP吃兵逃命都好用 07/10 20:48
12F:→ lafel:太史可以獨當一面 殘兵都可以中壓司馬囉 07/10 21:10
13F:推 hadessage:分身LV1是非常沒用的...一分身就打兵很容易被看出真身 07/10 21:12
14F:推 lafel:還有第一招你直接乘0.75在初期可能差不多,後期可就差很多了 07/10 21:14
15F:→ hadessage:至少來個兩點比較混淆視覺 吃兵的時候也較不容易看破 07/10 21:15
※ 編輯: superzenki 來自: 218.160.103.169 (07/10 22:49)
16F:推 loua:我上次玩分身流遇到曹仁右路 他回家後買破魔 我就混不下去了 07/11 00:40
17F:→ loua:我分身吃兵 他就 消分身 噴蟲波 曹子笑 我就數秒了 怎辦? 07/11 00:42
18F:→ loua:沒數秒也多少血呆在線上了 07/11 00:43
19F:→ papazzz:第一招看防減傷,不用乘0.75 07/11 01:19
20F:推 pureblue:這麼怕視野消失中斷大絕,分身跟著不就得了....... 07/11 02:16
21F:推 toolan:看防減傷那傷害不就更少?? 07/11 04:34
22F:推 YTDoctor:推pu大 07/11 06:33
23F:推 king2004306:第一招的確是看防減傷 測試過 裝烈玉普攻一下後刷更痛 07/11 09:34
24F:推 fni653:太史機車是小招看防 大招看血.. 07/11 10:21