作者DSKGB (~~)
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標題Re: [問題]夏侯惇玩法 4.9FinalD
時間Thu Jul 3 11:07:34 2008
最近有感於 夏侯惇這個腳色 幾乎技能上都沒什麼太大的改變
所以教學文不多
加上 不是選的人用很爛 就是沒人選…(或是我自己選掉XD)
但是我超喜愛這隻腳色 因此想來發發教學文
想讓新手中手也喜歡用這個角色 所以文章會寫的仔細一點
希望高手板大們 大家不要鞭太兇 可以指正我的錯誤
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人物腳色: 夏侯惇 (ㄉㄨㄣ, 走下路就說 “蹲下”)
技能介紹: (都差不多但是還是說一下)
1. 黑燄破(E): 黑龍波..婀..不是 , 是黑燄破 , 此招算是東尼兄殺人的起手技 ,
降攻擊力和移速 , 算是前期吃敏法好用的一招 , 詳細使用方式容
後再論。
2. 閃擊(B):全三國腳色唯一內建blink的力英(二哥:跳過去算嗎??!!) , 用過月英
、甄姬、小喬的人都知道blink的好!!應該說有閃擊的英雄是令人羨慕
的 , 更何況是力英 , 此招追擊逃命兩相宜 , 詳細使用方式也是容後
再敘。
3. 邪惡之力(C): 真是邪惡阿~嘿嘿嘿(板眾:”托出去X了”) , 這招是被動技能 ,
雖然比不上甄姬的大招 , 但是不要忘記它是一般技 , 你一開始
就可以點 , 加閃避賭爆擊 , 每打人一下就像買樂透一樣刺激有
趣 , 詳細使用容後再敘。
4. 九幽萬魂噬(L): 召喚來自地獄的冤魂吸取敵人的體力,並納為己用,每次吸收
25生命,魂移速400,視野700………. (這是說明書上的文章
轉貼一下…) , 阿敦用得好不好神不神的奧妙就在這囉 , 魂要
怎麼用 , 在什麼情形下用 , 搭什麼招用 , 決定你夏侯惇是否
是個高手 , 詳細使用容後再論..(板眾:”你娘咧…都容後再論
喔…到現在還是廢文一篇”)
裝備搭配和 技能點法:
1. 起手:
A. 起手裝(以自選為主):
我覺得這邊是戰點 , 很多人都提說起手鞋 , 我覺得根本沒道理… , 起
手鞋的好處是? 戰事方起 ”跑得快” 這東西能吃嗎?(海賊迷板眾:”能
!!鴨肉! ” 我:囧) , 在我的觀念中東尼兄最虛的時候就是1~5級 , 那
你要TK撿兵就靠那樣薄薄的血量碰到遠敏 , 要怎麼扛線TK撿兵? 所以1~
5級時”跑得快”是逃命比較方便嗎? 起手先ROR , 這樣買的好處是回血
快可以硬扛遠敏遠攻檢兵TK(也就是死都要TK死都要檢拉!!!) , 在加一
個力套撐血撐攻 , 伴你快樂度過6級以前, 兩樹枝全能力加二 , 魔比較
多。同樣600元 , 雖然少了速度 , 但多了回血速度和血量 , 重點是夏
侯6級前必點1級閃擊 , 根本不需要買鞋就可以近敵身 , 所以結論是”
1 ROR 1力套 2樹枝”這樣的基本力英裝是最好的 , 後面還會提到裝備
的延伸發展性更可以知道這樣買裝的好處。
B. 初期點法
i. 1級~3級點法:
點312 ,大多人都先點1 , 但是我的想法是1->2級需要多少時間? 很快吧! 先
點3的好處是你可以1級就賭爆擊,有爆擊的話 , 才1級在下路可以只拉到1隻
小兵就輕鬆吃螃蟹 , 走上路3隻小兵之吃白狼 , 跟對方力英互K賭爆擊 , 很
多好處。1級黑燄破 , 用在對方英雄不痛不癢 , 用來撿小兵等2級再撿也不
遲 , 頂多差一隻咩(又不是大喬飛燕免CD) , 然後3級點blink主要在前期抓
腦殘人剩一滴血或逃命用的 , 不是接黑燄破用的喔!
ii. 4~7級點法:
1. 如果是 敏+法 或 敏+敏 或 法+法 , 點1 1 4 1 , 這樣點當然主要是為了壓
制遠攻 , 畢竟前期要近戰去打敏英或法師太吃虧。
2. 如果是力+力,點3 3 4 1 , 這樣的點法就是拼近戰 , 拼爆擊機率增加閃避率
, 還有一級黑燄破來再取一點優勢和要再追擊的契機。
3. 如果是 力+敏 ,看情況134或314然後7級看要點1或點3。道理只是取前兩
點中庸之道。
iii. 之後的點法:看情況先點一次黃十字撐魔和血(也可在7級就先點 , 到8級再點把
邪惡之力或黑燄破點完) ,因為夏侯惇通常應該7級前是不會回家補貨的 , 那你
可能會面臨魔不夠的問題 , 再來就是把剩下來的閃擊點滿囉。
(補充)後來發現和隊友搭得好121+141232+2先把1和2點滿這樣的打法也是非常不錯(追擊
很兇) , 但這種打法要和你搭配的人跟你很有默契 , 而且5級時可能需要回去補神
氣環 , 之後再請隊友幫買鞋 , 因為黑燄破非常耗魔 , 但是7級放魂+黑燄破+
blink , 基本上用得好一扛二 , 滿血都不是問題 , 殺一隻也是預料中的事。
(4級黑燄破 , 對敏法前期無敵痛又加上有6秒緩速.. , 加上有神氣環無腦銷血 ,
非常好用)。不得不說blink前期就點滿 , 的確在追擊上面有很大的加分 , 但是碰
到雙暈或是瞬間魔傷強的英雄卻不是很有優勢,所以還是要看對面的情況。
2. 中期裝:
神氣環!神氣環!神氣環!為什麼? 因為神氣!!(板眾:”幹…”)..嗎? 當然不是
, 有了神氣環的東尼可以沒事就放放黑燄破 , 對力英可能不太痛 , 但是對9級
以下的敏法 , 4級黑燄破絕對是很靠北的,因為夏侯這時就可以伺機而動消到一
定血量blink過去殺,這種打游擊的方式前期對敏法是負擔很大的,因為只要半血
以下基本上他看到夏侯就要閃一點了,不然很容易被殺…,然後你發現晃一晃MP
又回來了,神氣環絕對是力英必備的中期聖品。力套升級成力腕 , 補成雙力腕
, 什麼不出力府? 力府1100元 , 雙力腕1200元,多100元多+6防超划算,然後ROR
變成護衛心得又加+4防 , 這樣的夏侯中期就很夠硬囉 , 那鞋就不贅述囉。
3. 後期裝:
玄武斧、巨盔、大斧 , 首推玄武斧CP值超高,便宜的價錢加防又加傷只要
是近戰力英人人都該有一把! 巨盔:當對面蜀國暈技多連技強的時候 , 巨
盔是會戰時衝殺混亂對方陣式的神兵 ,夏侯夠硬加上不會被暈被法術牽制
又有魂的威能加身 , 一時半刻很難死亡 , 但是他給對方法師的瞬間殺傷
力卻是極為的大。大斧…這東西正常來說應該是出不來的…因為除非是雙
方實力太懸殊才會有閒錢去賣掉力腕換大釜 , 所以大地斧就不用提了…
有錢還不如叫兵..
4. 出裝脈絡:
一般人寫教學不會談到這個 , 但是我想講一下 , 因為回家補裝的時候不一定
要組裝備的錢都是會夠的 , 回家補裝要向F1賽車一樣 , 快速進場維修加緊時
間回到賽場所以不能待太久 , 因此那哪些裝要先出就是一門學問了 , 起手的
買法因為有力套所以要升級成力腕只要再加460 , ROR升級成護衛心得500 ,鞋
500 ,面具350,神氣環製作書250 ,再一個力套260(不一定需要一口氣就合成雙
力腕) , 你會發現都是小單位 , 如果你是跟力英打那可以先只買面具不合神氣
環(因為點法是3123343) , 如果你跟敏英打可以先不買護衛心得製作書 ,這樣
一來夏候的裝備空窗期近乎於沒有 , 要說有大概也就1~7級的時候吧XD , 等到
你有魂有雙力套和護衛心得基本上除非被集火不然也很難死了 , 就可以慢慢再
從1200的玄武匕首或1550的玄武甲開始買,慢慢組成玄武斧。
5. 結論:一個正常的夏侯惇到16級以後正常裝備有:神駒 雙力腕 玄武釜 神氣環 護
衛心得 ,如果需要出巨盔就看是要賣掉神氣環或是賣掉護衛心得。之後就配合隊
友進退叫兵吧。
技能使用:
1.黑燄破+閃擊:
在之前的文章中有稍微提到過了 , 我們這邊來提一下更深入的面向 , 因為對敏法點
法是3 1 2 1 1 4 1對力英是3 1 2 3 3 4 3 , 使用的思維也不相同 , 對敏法是持續
使用黑燄破有機會殺才閃過去殺 , 對力英是有機會搭配隊友和現場狀況(這裡指雙方
小兵兵量和所處的位置 , 因為這邊實在很難說清楚所以文章中就不討論了)用完黑燄
破就blink過去殺(在附近的話就不用 , 當然人有時候會手殘XD明明在旁邊還是B了過
去…) , 既然你把爆級點高了 , 就是要對方力英跟你玩硬碰硬 , 每一次爆擊就多賺
一次 , 對打的機會愈多 , 賺的機會就越大 , 爆擊還有另一個好處就是不可預知性
, 對方英雄不知道爆擊什麼時候會出現 , 所以少到一定血量就會退了 , 再進一步講
, 這種爆擊性的攻擊會打亂撿兵、施法、跟血量計算的節奏感 , 其實這對高手來說
是一件很討厭的事情 ,高手對打時走位、CD時間、出招順序都在計算中 , 爆擊增加
了計算的負擔 , 使得對方不得不正新計算是該拼還是該退 , 舉例來說:馬良的大決
, 害怕爆擊的產生 , 可能剩1/4血量差不多就要用了。
2.魂:
文章的一開頭有提到,神手阿敦的判斷方式絕對跟會不會使用魂脫不了關係 。首先 ,
很重要的一點魔獸三國是推塔遊戲 , 不管你怎麼強怎麼猛殺人如麻!! , 家裡前面那
座主堡再見了 , 遊戲就結束了。再者 , 魂開放時並不會馬上去吸血 , 一定要放完
之後一段時間再衝。再來魂不會被中斷,就算夏侯被暈魂還是在運作。有了這個3個
前提開始來說一下用魂的一些小技巧:
A. 拉大敵我等差:
很重要一點 , 6~15不要吝嗇用魂 , 有魂看情形差不多就給他用下去 , 留著
做甚麼呢?(謎之聲:殺人!!!) , 我只能說別傻了… , 有任何中高手非會戰 ,
只有1~2隻英雄會去傻傻的和開魂的夏侯對拼? 一定是往後跑唄 , 對!這就是
重點拉 , 上六級開魂在雙方小兵接觸時從敵方後面出現 , 在大家都6級或5級
時正常人看到魂的反應 , 應該就是快酸吧= =| , 不走沒差就blink過去打對
方英雄 , 加個黑燄破 , 再不走? 那就撿150拉 , 如果對方往後退 , 那他那
波兵一定沒吸到 , 這樣你就用大決賺一波兵的經驗值。百利而無一害 ,千萬
不要傻傻的想說魂一定要等雙方會戰或是能夠殺人才用 , 這樣是不明智的。
B. 潰散對方志氣:
當對方也一直持續性的對你消血 , 被削的只剩下1/5的血量 , 那對方一定想
殺你的不得了 , 因為他們在你身上下了很多工夫 , 隨時想以迅雷不及掩耳的
速度殺掉你而後快 , 這時候在一個非常安全的地方 , 把魂開起來…在後面慢
慢吸到一定程度再往前進在對方前面繞阿繞的 , 一個整叢好好的夏候東尼又
出現了… , 又可以繼續健康的稱線。
C. 拆塔:
9~10以後 , 有護衛心得 , 雙力腕時 , 帶著你的兒郎們慢慢推兵到塔下, 等
到對方下一波兵到之前2~3秒把魂打開 , 對方英雄也不敢出現塔下 , 會退到
後方 , 你就算好時間 , 大剌剌的砍塔 , 不要砍兵喔 , 他們是你的精神糧食
。俗話說得好:”沒有同伴的孤塔是短命的”(板眾:胡扯!!!) , 把握得好兩次
魂一座塔就打得掉 , 那另一座就是時間上的問題 , 接下來就開魂拆營 , 你
可以開個你得魂帶著你的兒郎慢慢拆 , 詩情畫意的拆 , 保險一點在魂快結束
前再走就好。所以基本上一個好敦哥12~14級對方最外面的營應該是要被拆掉
的。
D. 救人加混戰亂入:
當敵方以餓虎撲羊之姿 , 要撲殺你紅血或橘血的隊友時 , 把魂打開 , blink
過去用黑燄破 , 讓對方打消繼續追擊的念頭 , 隊友少死一次後期我方就越強
, 這邊又提到了blink的另一種用法 , 卡兵卡人 , blink會出現在後方 , 因
此可以夾在對方和快死的隊友間 , 使敵人在追擊上受到停滯 , 還有一招…不
過這真的很難達的到…我也是碰運氣 , 就是blink過去包 , 讓對方英雄被卡
死出不來 , 不過能每次都算到這樣的情況也是神了…
夏侯惇的弱點和相剋的角色:
一個角色要強不能只知道他的優勢而不清楚他的弱點 , 知道了自己的弱點才能預防敵
人利用你的弱點痛擊你。
第一:無定技:
是夏侯相當大的弱點 , 但是如果夏侯有定技…就是IMBA了 , 有緩有blink有爆擊 ,
如果還有定技就說不過去了 , 因為這個缺陷所以當夏侯對上大地(張梁)時非常的不
利 , 最好是跟有暈技的英雄走再一起不然很難不死(當大地也是神手時) , 你唯一能
做的就是不要太靠近他= =| , 用黑燄破慢慢消他血 , 很消極沒錯…但是除非有隊友
幫忙不然不建議和他硬碰硬 , 或是出巨盔 , 但是為了一隻肉盾力英先出巨盔會造成
攻擊和血防的低落 , 所以也不建議夏侯太早組巨 , 因此早早換路也是不錯的選擇。
第二:無範圍瞬傷:
造成只能一隻一隻殺 , 再配合戰術上 , 瞬間殺人的可能性很低 , 加上要一隻隻殺
, 無巨盔時會戰被牽制或集火機率很高。加上第一點 , 無定技又無範圍傷害技的力
英算算根本沒有:關二哥有爆擊有暈,大決範圍傷加魔免 , 張三弟有範圍暈 , 魏延無
腦槌 , 孟獲的大口咬 , 典偉的範圍暈 , 牛牛的大地崩裂 , 阿遼的盾擊 , 阿豬的
機率暈 ,曹仁衝波還有睡大決也有暈 , 熊貓人(張角)的吐火 , 大地(張梁)的地震雷
, 老孫的逼戰….在這方面夏侯在會戰時真的很無力 , 因為魂一時半刻也吸不死人 ,
但別這麼悲觀 , 上述的事情就交給親愛的隊友們做就好 , 夏侯的任務是應扛著瞬傷
去殺掉那些對方控場的法師 , 一旦成為一隻保護隊友讓對方英雄用完所有大決才死
掉的英雄也很英雄了…囧。
剛剛講到了老孫 , 這隻也是夏侯對到很Orz的角色 , 因為E+B這招失效…,老孫會開反動
劍 , 還不只這樣…當你開魂的時候也要盡量遠離他…,不然你和你身邊的隊友會被震到
死….這點也是需要特別注意的。
結論:東尼是一隻 進可攻 退可守 的英雄 , 集肉盾 破陣 追殺者的角色於一身
是一隻很好用的力英
以上是小弟粗淺的分析 全文看完者 謝謝你們的耐性
有意見 請給小弟多多指導謝謝
※ 引述《detour (小位)》之銘言:
: 想請教這隻冷門腳色的玩法
: 板上資料很少
: 好像風光時代已過
: 被打入冷宮....
: 有沒有高手可以提供玩法?
: 技能點如何點?
: 腳色定位?
: 配裝?
: 如果能提供RP
: 那就太棒了
: 實在沒什麼夏侯的RP
: PS.閃擊是否該早點滿?
--
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◆ From: 210.63.100.2
※ 編輯: DSKGB 來自: 210.63.100.2 (07/03 11:09)
1F:→ gaflight:起手裝還是看習慣... 07/03 11:13
2F:推 KUS0:廢話語助括弧真多...看了真痛苦,給個推 07/03 11:15
3F:→ ppppig:魂可以消??? 07/03 11:18
4F:推 zoo3021515:面具350,神氣環製作書250? 07/03 11:23
5F:推 rey123123:認真文 07/03 11:25
※ 編輯: DSKGB 來自: 210.63.100.2 (07/03 11:27)
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6F:推 vmp94:魂可以消??? 07/03 11:28
7F:→ DSKGB:價格更正 感謝 07/03 11:28
8F:推 fni653:排版有點怪 標點符號的運用.. 我都3力挽 然後衝大地斧XD 07/03 11:31
9F:推 fni653:還有敦就不要推巨盔了吧=.= 07/03 11:34
10F:推 mr81lakers:推 07/03 11:37
11F:→ DSKGB:這fni大有所不知 我曾經被蜀國會戰連四暈 直接被秒 囧 07/03 11:37
12F:→ DSKGB:如果隊友是囧咖 還是組組保平安的好 XD 07/03 11:38
13F:推 fni653:只能說你隊友在哪勒 囧 不過你開巨就換你隊友死了=.= 07/03 11:40
14F:推 Gfinger:個人覺得沒巨盔的必要,同樣的錢去買別東西的還比較好 07/03 11:46
15F:推 fni653:有點像孫權911打法 秒不了你就換他們死了 07/03 11:48
16F:推 SepHiRoS:認真~推 07/03 11:49
17F:→ DSKGB:巨盔方面的問題在於 會戰你可以硬把對方控場殺掉 不受法術 07/03 11:49
18F:→ DSKGB:或暈技阻撓 , 會戰能衝擊對方控場勝置殺掉 對會戰很有意義@@ 07/03 11:50
19F:推 superzenki:我也覺得巨盔好重要 蜀國太多定技了 隊友剛好都是 07/03 11:58
20F:→ superzenki:敏英或法師的話 根本無力抵抗 07/03 11:58
21F:推 mp3w69:魂可以消嗎? 爬了破改的文 沒有說可以消的 07/03 12:03
22F:→ DSKGB:我印象有被消過耶@@ 還是後來有改,就被消之後魂的數量變少@@ 07/03 12:11
23F:→ GGing:個人淺見...一級點3賭爆擊的話...第一爆的機率不高(好像10%) 07/03 12:13
24F:→ GGing:用第一招吃還比較穩...誠如你所說剛開始也不太會放人第一招 07/03 12:15
25F:→ GGing:所以之後等第一招點2或三我相信魔也差不多回來了... 07/03 12:16
26F:推 bowbear:起手鞋應該是走上拉兵CP 對面來亂可以給他很大的傷害 07/03 12:17
27F:→ bowbear:等LV6有魂有鞋有機會雙殺 07/03 12:17
28F:→ bowbear:lv1點3好像怪怪的...攻擊又沒多少 07/03 12:19
29F:→ bowbear:你說拉到3隻吃白狼應該不是全吃吧 07/03 12:20
30F:→ bowbear:下路螃蟹隨便拉都3隻以上輕鬆吃 重點是對面有沒有來亂 07/03 12:20
31F:推 PoachedEgg:魂可以消? 07/03 12:31
32F:→ zeals:先點3間接放棄一級殺(可能換來隊友一陣謾罵吧) 07/03 12:51
33F:→ zeals:一級點主動技能非常合理,點被動對狀況彈性很低 07/03 12:52
34F:→ zeals:其他部分寫的沒意見... 07/03 12:52
35F:→ zeals:一級殺:隊友張郃or郭嘉上路伏擊、對手想抓拉兵被包夾 07/03 12:54
36F:→ zeals:先點三只為了拉到一支兵可以硬吃螃蟹 感覺太侷限了 07/03 12:54
37F:→ zeals:蝗蟲群的蝗蟲(魂)印象中不能點選 可以破(退)魔嗎? 07/03 12:56
38F:推 kwenweichu:起手索比很好用 只是要有隊友配 07/03 13:04
39F:推 grimkevin:魂可以消???????????????????? 07/03 13:11
40F:→ DSKGB:sorry 我馬上修文 可能是我印象錯誤 07/03 13:15
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41F:→ DSKGB:1級殺也要有人搭 , 文中有說如有隊友搭 一級點緩比較優@@ 07/03 13:17
42F:→ DSKGB:like:張郃、郭嘉 這樣搭配2級點blink 擋人 當然是一件好事 07/03 13:18
43F:推 jqp9b:如果壓人的話,並不建議再出那種墊檔裝備,那是沒辦法的買法 07/03 13:20
44F:→ jqp9b:通常順的話,第一次回家就出大斧了,第一把神裝很重要。 07/03 13:21
45F:推 jqp9b:而且隊友都敏法,你還不出去吸炮火,隊友會很無言吧。 07/03 13:24
46F:→ DSKGB:排版問題 因為先用word打好 所以很醜 對不起大家傷害眼睛 07/03 13:25
47F:→ DSKGB:一場真正好的比賽 打到後面的可能性少之又少 "墊檔物品"沒有 07/03 13:26
48F:→ DSKGB:想像中那麼不堪 11級開始差不多就有大小會戰囉 , 會打到20級 07/03 13:27
49F:→ DSKGB:以後 實在有點拖 當然如果是要討論RT自HIGH打法 我們可以再 07/03 13:28
50F:→ DSKGB:討論 07/03 13:28
51F:→ DSKGB:出神裝 就會要討論空窗期的問題 07/03 13:30
52F:推 jqp9b:你說的也對,總好過擺明就是要直衝七星的隊友,最後通常只有 07/03 13:37
53F:→ jqp9b:一鞋一夜明珠+樹枝......出裝還是要看情況,沒有絕對的。 07/03 13:38
54F:→ superzenki:要能壓那麼順衝大斧也不容易吧 兩方實力相當的情況下 07/03 13:47
55F:→ superzenki:墊檔物可以讓你更安穩的長大 不然在沒鞋沒裝的狀態 07/03 13:48
56F:→ superzenki:對方來圍殺你 跑的掉嗎? 我最近挺怕隊友因為初期順 07/03 13:48
57F:→ superzenki:就想存神裝結果是被殺回家買裝的= = 07/03 13:48
58F:推 yenshun:推..另外覺得先閃再放黑焰比較好 07/03 13:51
59F:推 KILIK2000:看到玄武斧我就END了 07/03 13:58
60F:推 skyle:看推文就讓我想到昨天的口試委員.. 07/03 14:09
61F:→ yenshun:早上才剛玩一場.隊友惇出狂斧.惡鬼.鞋.血斧.玄鐵.大地 07/03 14:12
62F:→ yenshun:結果被熊貓緩一下秒殺...... 07/03 14:12
63F:推 KILIK2000:樓上你那是XD吧.. 07/03 14:15
64F:→ DSKGB:玄武斧不好在哪裡? 可以說明一下嗎? 謝謝 想聽聽大家的意見 07/03 14:18
65F:→ yenshun:恩.還是不知道應該出防還是出血比較好.. 07/03 14:18
66F:→ yenshun:大概防20是最高效益.可是也有血多不怕打的例子存在阿 07/03 14:19
67F:→ yenshun:所以想請教一下ˊˋ 07/03 14:19
68F:推 eeverywhere:廢話語助括弧真多...看了真痛苦,給個推 07/03 14:22
69F:→ DSKGB:4200 加40攻擊力 , 15防? 這效應很大耶... 07/03 14:22
70F:推 jqp9b:我通常血超過1600那邊,就會開始買防了,另外,玄武斧很好 07/03 14:23
71F:推 jay91385:不推幫買鞋 07/03 14:23
72F:→ jqp9b:我也想聽看看敦出玄武府哪裡不好? 07/03 14:23
73F:→ superzenki:請K大說明吧 敦不出防 大絕效益會降低很多 07/03 14:25
74F:→ superzenki:玄武斧不好在哪? 07/03 14:25
75F:→ DSKGB:幫買,不是養@@,只是開給人家買,在我心中是OK拉,這可以討論@@ 07/03 14:41
76F:→ theliu:一級點法太沒有殺氣了= = 巨盔要出也不是惇一定要出吧 07/03 14:56
77F:推 pureblue:幫買其實就是變相的養 例如張郃從頭到尾不回家 07/03 14:56
78F:→ pureblue:所有裝備都別人幫他買 對上張郃的根本可憐到喘息機會都沒 07/03 14:57
79F:→ pureblue:隨便啦 反正 這種東西看個人的 07/03 14:58
80F:推 lagers:我一級點黑焰破,就算被壓,可用黑焰破撿兵 07/03 14:59
81F:→ DSKGB:也是拉 所以現在我都看 如果對方有法師砲手前期很壓的組合 07/03 15:13
82F:→ DSKGB:我就起手先點1了 07/03 15:14
83F:→ grimkevin:JAY91385沒幫買過 !? 是哪邊的玩法 我不懂!! 07/03 15:28
84F:→ sammyice:比賽都是規定不能幫買的呀,打團都有這樣的不成文的共識 07/03 15:30
85F:推 zeals:大體上還不錯。另外3.7 4.2夏侯當主攻的確可能直衝青釭大斧 07/03 15:45
86F:→ zeals:後來比較少看RP不瞭解4.9現狀。我想若是定位為砲手當然要存 07/03 15:46
87F:推 kwenweichu:起手點一比較好亂對面拉兵XD 07/03 15:52
88F:推 tedtedted:ROR是什麼阿@@ 07/03 16:23
89F:推 escape54321:回戒 07/03 16:33
90F:推 ixidor:(推) ror 是 ring of regeneration 再生之戒 07/03 16:47
91F:推 detour:有rp分享嗎? 07/03 17:43
92F:推 FrostMaiden:不給推會對不起自己良心 XD 已經收錄 07/03 18:40
93F:→ tarzan:說"看到玄武斧就END"的人 說句話 你玩東尼會買什麼裝 07/03 19:19
94F:推 ixidor:其實憑心而論,原潑提的裝不錯啊 07/03 19:35
95F:推 imcbdcbd:寫的真好 07/03 19:38
96F:推 kwenweichu:為什麼叫東尼啊 07/03 19:46
97F:→ roboky:三國無雙裡 淵叫他 淳哥 念起來就很像東尼 07/03 19:56
98F:推 basketisgood:又出現淳哥了喔 07/03 20:25
99F:推 neobasara:大部分都寫得不錯~~推 07/03 20:57
100F:推 jamie7724:我起手都是買1披風1高貴 其他塞清晰 樹脂 07/03 21:54
101F:→ jamie7724:之後合兩個護身符~我個人是覺得滿好用的~不知道大家的갠 07/03 21:54
102F:→ jamie7724:看法如何~之後可能買個力斧 就衝玄五斧吧 07/03 21:55
103F:推 max8568:用心推 07/03 23:38
104F:推 Necomimi:推 今天打了一場東尼打的還不錯 剛好跟你玩法差不多 XDDD 07/03 23:45
105F:→ arrlunlun:1級點3應該是最虛的選擇.. 07/04 00:55
106F:推 KILIK2000:因為我看一堆人喜歡血才一千出就喜歡直組玄武斧 07/04 02:25
107F:→ KILIK2000:每次衝出去砍不到一二刀就龜回家 07/04 02:26
108F:→ KILIK2000:玄武斧不會是我第一個買的武器,還有大斧不難出 07/04 02:27
109F:→ KILIK2000:需要防可以買玄武甲,不用馬上就組玄武斧 07/04 02:27
110F:推 SDRatE:推一個~ 認真文~ 07/04 03:51
111F:推 okpong:寫得好,多謝分享! 07/04 09:42
112F:→ DSKGB:這樣就必須再另開一個文章 把大斧的效應和加防的效應 跟錢算 07/04 09:48
113F:→ DSKGB:進去 出大斧是不難 但是會讓你空很久 07/04 09:49
114F:推 ATTism:分析的很詳細又全面 給格推 07/04 11:36
115F:推 Yehsb:推!! 07/04 16:53
116F:→ azxcccc:有點理想化 另外你買的墊擋防就很夠了 鞋 神氣 護衛 力挽 07/05 00:55
117F:→ azxcccc:買完應該還有一格 這時該買的根本不該是防 而是血 07/05 00:56
118F:→ azxcccc:大斧甚至力斧都比防好 敦會死都是被接死的 才不是被砍死的 07/05 00:58
119F:→ azxcccc:況且你在存玄武途中 要賣哪個? 力挽? 護衛? 有考慮過嗎? 07/05 01:03
120F:→ azxcccc:個人覺得 玄武材料太多 要存就不要買太多墊擋 07/05 01:05
121F:→ azxcccc:否則你中期只是一直花錢去換並沒有變強的裝備 07/05 01:06
122F:→ azxcccc:然後合成之後一堆空格 07/05 01:06
123F:→ airmasterfag:出回戒的效應並不大 不過倒是蠻多人喜歡出雙回戒的 07/05 23:17
124F:→ airmasterfag:爲啥不出力套等出力量護腕 稱血又稱到防 前中期絕對 07/05 23:19
125F:→ airmasterfag:絕對夠了 還是覺得血不夠就出把力斧吧等出背水 07/05 23:22