作者Achillean (秋天飄落的鵝毛)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 徐晃的大地之力
時間Sun Jan 21 16:37:00 2007
※ 引述《SingleStar (單星)》之銘言:
: 我是新手
: 他的第二招,減少50%攻擊速度增加 40/60/80/100 % 攻擊力的那一招
: 想問一下大家,對這一招的感覺如何。
: 會怎麼使用這一招呀?
: 減少50%攻擊速度 增加100 % 攻擊力 才算有一點小賺
: 用打兩下的時間,用力的打一大下(兩下的血)
: 不過... 道具上面,是不是沒算到兩次呢?
: 恩~想問問大家的看法
針對原文的推文解釋
一般英雄後期不需要跑打,這點沒錯,因為攻速夠快
能取消的賺取的時間有限
然而徐晃這隻,即使15級、20級,開了大地之力的攻速
還認為是能以一般英雄的後期情況來判斷嗎?
在以前期而言,五級大地之力三,開了大地之力攻速
斧頭揮到一半,人家已經跑遠了,在怎麼會走位,效果有限
這招討論很久了,我只玩自選,我魏國也只玩徐晃(我認為練好一隻就夠了)
我對徐晃的文章特別注意,版上相關rp都看過
但我始終沒有看到一各大地流勝過巨府流的rp
大地之力,19秒的維持時間,花費50mana,攻擊距離等於普攻
巨斧,四級105mana,有機會35%彈跳,攻擊距離超過普攻距離
也就是說大地之力只能多普攻100%,讓你多一下普攻
而巨斧在你普攻不到的時候,可以在給對手額外225傷害,甚至有機會彈跳
(若是就差一點hp,彈跳沒發動打不死,甚至可考慮用W追打,也是有傷害的)
而巨斧只要105mana=兩次大地之力=一灌清晰=45元=對手225hp(至少)
在這之前某位大大還有分析過攻速50%原理
簡單的結論,初期扣的攻速超過50%(大概剩下原本的三四成攻速)
而後期沒有扣到50%(原本六七成攻速)
本文主旨,在討論大地之力怎樣用的好
那麼初期我就希望大地之力能用的比點巨斧好
至於比較好抓尾刀,比較好tk
個人感覺,這看稱線英雄影響層面比較大
並不會被壓的死死的,卻因為花了4各技能點了大地之力就有所改觀
而如果原本就能壓贏對方,那麼以徐晃的攻擊距離,可以隔著一各小兵
抓尾刀也已經夠容易了
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◆ From: 124.8.141.241
1F:推 jhunfong:巨斧那個bonus感覺好像沒那麼高 每次被爆死都覺得很衰洨 01/21 16:37
2F:→ Achillean:可能你移動了,那招有短暫施法動作,期間不能動作 01/21 16:38
3F:→ Achillean:我自己長期玩下來的感覺,是35%沒錯。 01/21 16:40
4F:推 jovidream:這個之前就有討論過了..會走位最少可以打兩到三下.. 01/21 17:23
5F:→ jovidream:如果起走鞋...效果更好...但只限高手使用... 01/21 17:24
6F:→ jovidream: 手 01/21 17:24
7F:推 smartpcdde:是最多還是最少 = = 01/21 17:33
8F:→ MickYeh:原po你魏國好像沒練到任何一隻吧@@? 01/21 18:10
9F:推 iamrufe:你看過我之前rp嗎 (逃) 01/23 13:23