作者aresa (ss)
看板WarCraft
標題[三國] 士氣系統
時間Tue Aug 16 20:19:59 2005
做壞了吧?
一點效果也沒有,只是擺好玩的吧
我們狂殺人,我方士氣15,敵方5
結果攻速根本沒有明顯變化
反而還幾乎一樣,小兵還是會被反推回家
怪哉?
做好看的而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.86.100
1F:推 srx3333:太明顯兵一叫幾乎大局已定沒反敗空間不太好吧218.175.170.149 08/16
2F:推 aresa:上面的講話我看不太懂耶= =..... 220.132.86.100 08/16
3F:推 srx3333:士氣系統如果超強在花錢叫個步騎兵海218.175.170.149 08/16
4F:→ srx3333:就注定前期輸人 後期鐵定GG嘛218.175.170.149 08/16
5F:→ wmud:打到士氣20的畫此時如果對方在10以下絕不可能被推回203.203.160.120 08/16
6F:→ wmud:來(都沒有英雄在場) 你覺得士氣高還被推回來203.203.160.120 08/16
7F:推 srx3333:這樣三國的遊戲性又更低了218.175.170.149 08/16
8F:→ wmud:那請點敵方小兵看看他們是不是也20...有時候你們殺203.203.160.120 08/16
9F:→ wmud:超過20再被殺的話 你們還是20可恃敵方卻持續上升203.203.160.120 08/16
10F:→ wmud:所以雙方士氣都20不是不可能的203.203.160.120 08/16
11F:推 H45:不然你希望一邊攻速極慢,另一邊攻速極快嗎??? 140.115.207.15 08/16
12F:→ wmud:抱歉 沒看清楚 不過我還沒看過士氣高人家10以上會被203.203.160.120 08/16
13F:→ wmud:回推的 除非對方有+防+攻靈氣的英雄在附近203.203.160.120 08/16
14F:推 iatvfe:有效果阿!只是不太明顯,當20:1的時候 五打五 61.229.223.192 08/16
15F:→ iatvfe:士氣高的那方大約會剩兩個滿血的兵 還是有差 61.229.223.192 08/16
16F:推 WaiTingKuo:今天玩了一場 士氣5反推士氣20 反敗= = 218.35.24.16 08/16
17F:推 homer0403:本來就沒差很多 只是一堆人在那邊喊imba- -220.130.183.118 08/17